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用心良苦?Epic總裁:獨佔是為了玩家!

Epic Games 的創始人兼CEO 蒂姆·斯維尼(Tim Sweeney)在推特上,回應對於該公司在 PC 上遊戲的獨佔策略。他表示這是改變遊戲產業現有狀態的唯一解決方法,最終還是玩家得利。

對於某些玩家討論獨佔性的價值,斯維尼在多則推特中表達他對此事的看法細節。他解釋道,只有其他網上商店夠大,才能打破 Steam 平台僵化七三分成結構。目前其他獨立的遊戲分發平台總合還不到 Steam 規模的五個百分比。

「這也讓我們決定獨佔策略,雖然不受忠心的 Steam 玩家歡迎,但在大型開發商如 EA 的 Origin 和育碧的 Uplay 商店,以及 Epic Games 商店發布遊戲,其收入都比他們之前在 Steam 上的收入預期和實際的銷售量來的好。」

斯維尼進一步說明,並將 Valve 的三成銷售分成稱之為「商店稅」,這常常超過一個遊戲的真正營收,「這對開發者和發行公司來說都是災難性的結果。」

他說,「我相信獨佔策略是解決這個問題的對應辦法。」

斯維尼說,最終從現在的七三比到 Epic 的 88 與 12 分成,將會讓遊戲的投資金額上升也會降低遊戲價格,這兩個結果都會有利於玩家。

Epic 遊戲商店的獨佔性在玩家之中一直是個爭議話題,特別像《地鐵: 離去(Metro: Exodus)》的遊戲最初在 Steam上 預售,最後卻獨家於 Epic 遊戲商店上發售。斯維尼先前也曾公開批評 Valve 抽成百分之三十的做法,並稱此為「PC遊戲開發商、發行公司與所有以此維生之人的頭號問題。」他也暗示,如果 Valve 同意將抽成結構改成相近於 Epic 的做法,Epic 就會停止要求獨佔。

他作出結論,「當然過程中一定會有很多挑戰,隨著 Epic 遊戲商店成長,Epic 承諾會解決玩家與合作夥伴發生的所有問題。」

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