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畫面精良?遊戲設計?《APEX英雄》靠什麼在遊戲中殺出重圍?

雖然現在遊戲市場上已經被各式各樣的吃雞遊戲所佔領,但是老公司EA推出的《apex英雄》,一經面世之後還是受到了玩家們的熱捧。該遊戲的開發建立於一款相當受歡迎的老遊戲構架基礎上,裡面還融合了目前最受歡迎的大逃殺玩法以及其他因素。上線之後主動開放,免費提供專家下載嘗試。上線不過一周,它的玩家數量就超過了2500萬,同時在線人數超過200萬,用驚人來形容,並不為過。

同時期的熱門吃雞遊戲達到它所創造的數據至少需要半年的時間,在遊戲直播的平台上,它也迅速超越從前的老大哥成為了全世界觀看人數最多的遊戲。這個遊戲所帶來的種種現象,導致許多玩家感到困惑。究竟是什麼樣的特殊魔力,讓它能夠如此迅速的上升,並且威脅到其他遊戲?

遊戲的背景設定是在一群特工經歷完冒險,又過了三十年之後他們重新聚集在一個邊境地區。在動作、美工等各方面都沿用了前作的優秀,這一切為它提供了紮實的基礎。畫質流暢清晰,視覺效果強大,要做的任何動作能一氣呵成,沒有任何卡頓的現象。武器的手感各具特色,大多數槍都很好使用,適合新手嘗試。

在這樣良好的基礎之上,遊戲還有一個特點就是增加了英雄技能的設定。裡面提供了八位英雄供玩家選擇,他們每一個都具有自己獨特的技能。跟其他的遊戲不同,裡面的角色技能定位主要是輔佐,只有少數幾個技能可以直接造成傷害,大部分都是以自我保護為主。因此到了戰場上,雙方的對決還是要以槍法為準,很少會出現用技能就能把對方送走的情況。

這種設計的好處就是玩家很難快速把握住每個人物的屬性特點,不會產生玩家只用哪些固定英雄組合發揮出奇效,其他的角色最終遭到拋棄,無人願意使用。經過深思之後,製作團隊沒有提供單排或者其他數量的多排模式,而是把組隊人數限制在三個。這就讓遊戲的節奏加快,團隊合作更加有趣。

此外,apex在大逃殺模式下做出了很多的創新,比如為各種槍械配件加入能夠改變性能的特殊功能,這些功能有的可以造成爆頭傷害,有的能讓武器瞬間變成全自動。同時還為玩家被擊中後增加了續命時間。這樣一來,被打中的玩家倒地後還可以支援隊友一會,幫助整個隊伍多爭取一點時間,讓爭鬥充滿了未知數。

綜上所述,這款遊戲能夠在短時間內獲得成功並不是偶然的,而是遊戲開發商總結了市場動態和玩家心理後完成的成熟作品。他們把自己最擅長的射擊遊戲和快節奏的大逃殺模式結合在一起,再加上對諸多細節的精心打造全部融合到了遊戲當中。不過作為一款免費的遊戲,它將來要面臨的挑戰還有很多,希望廠商能夠堅持自己的理念。

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