當前位置:
首頁 > 遊戲 > 當遊戲從生硬走向劇情化,又邁入休閑時代,你會怎樣修成大佬呢?

當遊戲從生硬走向劇情化,又邁入休閑時代,你會怎樣修成大佬呢?

人們之所以會迷戀上遊戲這個不真實的世界,除了能夠享受到快樂以外,某種程度上還是為了滿足自己內心小小的武俠夢。每個人都渴望擁有一段傳奇般的人生,闖蕩出屬於自己的奇蹟,拯救蒼生收穫名利。在享受角色扮演的過程中,我們操控的那個小角色實際上代表著自己的內心。深諳此道的製作團隊會設計很多充滿使命感的任務,讓玩家們發泄內心。

現實生活如何先不談,到了遊戲中要想完成任務卻不能任由自己弱小下去。那麼如何讓遊戲角色變強,就成為了許多玩家心中最重要的事情。好不容易進入到一個虛幻的世界中有機會成為一代大俠。是花錢買上高級裝備碾壓眾人,還是腳踏實地的磨練技術成為真正的大佬,每個人選擇了不一樣的變強之路。

想讓角色升級的方法有很多,最簡單的就是不斷打怪來提升等級。等級越高,能夠得到的資源就更多。特別是在PRG這種遊戲里,技能越高的人角色就越強大。因此好多新手玩家選擇了一條最本分的路,不斷的磨練技能,到處打怪增加經驗值,由此讓級別上升。可是長時間的反覆進行這樣簡單枯燥的操作,很容易讓玩家感到厭煩,從而放棄遊戲。

正因為如此,後來的許多遊戲都把升級和劇情結合在一起,提高樂趣,縮小重複勞動的困擾。影響了很多遊戲的《暗黑破壞神》,就用人物的等級取代了技能等級。玩家在達到一定等級後可以獲得新的技能點,不再需要反覆的刷新技能才變強。典型的遊戲就比如《明日之後》、《陰陽師》等等。

可是這樣的設定也會導致玩家的遊戲體驗不連貫,在達到某個等級之前,漫長的低等級階段非常的枯燥又無聊。於是各家廠商又開始進行了新的創新,他們不斷更新版本,在不同的資料片中推出各種職業的專屬套裝,只要玩家集齊之後,就能夠增加人物的各方面屬性。如果沒有這些套裝,就算你玩得再好再有技術也不可能獲得高排名。這樣的遊戲也數不勝數,比如火到如今的地下城DNF。

最近幾年,弱化等級觀念已經成為了遊戲界的一個大趨勢,雖然很多遊戲依舊是段位制,但在很多方面,玩家似乎並不會太在意段位方面的問題,比如像新興的「自走棋」類遊戲,雖然依舊是段位制,但你會發現,這幾乎就只是一個功能設置。一方面,製作團隊盡量讓難度變小,玩家們可以投入更多的時間來明白怎麼玩。同時他們把整個遊戲的側重點轉移到了玩家身上,通過層層設計讓人們在玩的過程中提升自身能力。隨著玩家在遊戲中經歷的事情變多,就更能了解這個神秘的世界,操作更加嫻熟,對於遊戲的粘著度也就更深。

不過對於大部分的玩家來說,在遊戲中能夠提升自己的方式很多,選擇喜歡的方式即可。畢竟在忙碌了一天之後,打開遊戲是為了放鬆自己,而不是進行新一輪的腦力挑戰。想要成為遊戲界霸主的人,可以集中精力去提高等級收集裝備。純粹追求娛樂的人,也可以找到屬於自己的休閑玩法。作為讀者的你,更喜歡採用什麼樣的方法變強呢?歡迎加入討論。

喜歡這篇文章嗎?立刻分享出去讓更多人知道吧!

本站內容充實豐富,博大精深,小編精選每日熱門資訊,隨時更新,點擊「搶先收到最新資訊」瀏覽吧!


請您繼續閱讀更多來自 超神98K 的精彩文章:

雖是免費遊戲,卻擁有七成氪金玩家,《堡壘之夜》是怎麼做到的?
畫面精良?遊戲設計?《APEX英雄》靠什麼在遊戲中殺出重圍?

TAG:超神98K |