年紀大了,找一款「養老」遊戲過把「狩獵癮」
目前大多數競技類遊戲,在內容上一般都離不開人與人之間「殺戮」,以《絕地求生》、《英雄聯盟》、《王者榮耀》這種快節奏的遊戲模式為典型。為什麼能典型呢?上手就開干,簡單粗暴,不浪費一絲時間,大多數玩家玩這些遊戲,就是為了圖個「爽」。
很多老人退休後有很多興趣愛好,例如:養鳥、遛狗、養花養草、釣魚等等。對於年長的遊戲玩家「退休」後,不難發現,也有一些比較適合「養老」的遊戲,就比如2017年在STEAM上發售的遊戲《獵人:荒野的召喚》
《獵人:荒野的召喚》英文名《The Hunter:Call of the wild》,這款遊戲屬於純狩獵遊戲,裡面所有的內容只圍繞著一個主題「打獵」。
遊戲中的狩獵場地架設在一個擁有50平方英里的放世界中,其中包含著不同的地形,有濕地、密林、山谷、雪地以及田野等,設計師將這些不同的場景劃分為數個獨立的保護區,而在這些不同的保護區中所擁有的可供狩獵的動物也是不同的,每個保護區都有自己獨有的特色動物。
記得這款遊戲剛發售之初,BUG頻繁,很多玩家吐槽說:「這真是一款枯燥、無趣、bug滿天飛的遊戲。」
因為它是一款純狩獵的遊戲,當然不會有其他劇情類的內容會加入其中;因為它的一款「打獵模擬器」,若是把它拿來跟常規射擊類遊戲比,一定會被完爆,你沒有了射殺其他人或玩家的快感了,僅僅是拿單一的獵槍捕獵,1小時你就無趣了;因為它是一款遊戲,所以BUG一定會有,更何況當時是剛發售的,到目前為止,應該沒有任何一家遊戲開發商敢說:「我們的遊戲是完美無瑕,不存在一絲BUG」的。
而後,留下的玩家到今天還在玩,那些花了錢想圖個新鮮然後瞬間棄坑的玩家再也回不去了。我應該屬於後者,那些被聯網、BUG摧殘到無奈的玩家之一。然而,現在回頭再去看看這款遊戲,發現他並沒有想想中那麼無聊和枯燥。
現實中一次成功的打獵,在這款遊戲中都能體現到位。比如,在打獵前分白天和夜晚,這是根據動物的習性來定的,一些動物喜歡在夜晚出沒,你只能在屋子裡「睡到天黑」,一些動物喜歡在白天並且是清晨出沒,你就得在「鬧鐘」上定好AM5:30分。
很多玩家稱此遊戲為「找屎模擬器」,這並沒有錯。狩獵的一大特點就是要研究動物的糞便,每一塊糞便都會有新鮮度,根據經驗來判斷,你的追蹤目標大概是什麼時候經過此地,從而能更精確的判斷動物離你的距離以及健康狀況。
再者,當你發現獵物的時候,為了不讓其察覺,需要事先做兩個準備才不會驚動目標,1、塗抹除氣味的藥劑;2、判斷風向。第一點照著做就是了,那麼為什麼要判斷風向?風向會有兩種潛在的影響力,1、你走動的聲音;2、你氣味的去向。那麼你塗抹了「除味劑」,就是要注意走動的聲音了。例如,你人面朝北,獵物也在北,那麼如果風向朝北,那你這次捕獵成功率會變得很低,如果風向相反,那麼你的行動速度就可以加快很多。
之後就是很多即使沒有打過獵或者玩過這款遊戲的玩家也知道的知識:當你打中獵物後,不論是獵槍還是弓箭,那些獵物都會產生一個「DEBUFF」,流血。
而開發商在這方面其實做得也是挺合理的,你可以根據血跡的大小來分辨出,被你擊傷的獵物是屬於重傷還是輕傷,然後跟著血跡去尋找。
一般重傷的獵物跑不遠,也許都不需要你再行補槍,就自己倒在了路上。我記得有一次,用狙擊槍打傷了一隻鹿,但居然是輕傷,一路追擊,最後從一個區追到了另外一個區,不知道是不是存在BUG,反正就是跑了足足半小時吧(有點模糊了)期間還遇到了另外兩隻鹿,一隻是公的,另外一隻是母的,看到他們要做「羞羞的事」,我就沒有打擾它們,接著趕路了。
因為以上這些狩獵過程在遊戲中都能體驗到,滿懷好奇的我還特意去查了些狩獵知識,結果是肯定的,在整個專業的狩獵知識中遊戲中的確都帶到了,但更為專業的就是「聽聲辨位」。
「聽聲辨位」是狩獵準備工作完成後,開始狩獵的第一個步驟,每一種動物的叫聲在這款遊戲中也做得非常專業,包括同種類的動物聲音還可以分為雌雄兩種。
根據風力以及動物聲音的強弱,判斷它們的大致位置與方向,發現糞便判斷獵物離開此地的時間到發現獵物,慢慢靠近,這些都需要一氣呵成。在這裡值得注意的是,在發現獵物之前的時間,估計會是佔據你整個遊戲時間的一半,這非常真實。
我一直覺得,從2017年發售至今,對於《獵人:荒野的召喚》還能堅持一路走來的玩家,並不一定是鐵粉,但能夠肯定的是他們一定是發現了這款遊戲中本身獨有的魅力,而且這些玩家有一個共性——「耐心」,從開始捕獵到收穫獵物,大部分的時間是在路上,這沒有一點耐心的玩家是玩不下去的。STEAM上大多數吐槽這款遊戲的基本上就是這方面的原因。
早在《獵人:荒野的召喚》發售之前其實就有了《獵人》,荒野的召喚屬於它的進階版,《獵人》擁有600多萬註冊玩家,且運營長達9年。不論是前作還是後作,其製作初衷是為了讓玩家足不出戶去體驗一下荒野的狩獵樂趣,其意義是安全的坐在家中做到「身未動,心已遠」。
這不僅僅讓一些休閑玩家能夠體驗到「養老」的樂趣,潛在的一個好處是提倡了「沒有買賣,就沒有殺戮」,保護大自然,從我們做起。

