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DisplayPort 2.0支持120Hz的雙4K VR顯示

ARinChina 2019年6月28日)視頻電子標準協會(VESA)已正式發布DisplayPort 2.0,這是自2016年3月DisplayPort 1.4進入以來對音頻/視頻標準的首次重大更新。

與之前的版本相比,DisplayPort 2.0可以提供高達3倍的數據帶寬性能。其中一些功能包括支持標準顯示器上超過8K的解析度,更高解析度下的更高刷新率和高動態範圍(HDR)支持,改進了對多顯示器配置的支持,以及支持「4K超越」VR決議。

該協會在一份新聞聲明中表示,DP 2.0的優勢將同時適用於本機DP連接器(向後兼容)以及USB Type-C連接器,後者通過DisplayPort Alt模式傳輸DP音頻/視頻信號。

DisplayPort 2.0支持120Hz的雙4K VR顯示


VESA提到通過DisplayPort Alt模式,DP 2.0能夠為兩個4,096×4,096個VR / AR顯示器提供數據傳輸,這些顯示器以120Hz-30位/像素(bpp)和4:4:4 HDR顯示蒸汽壓縮。

VESA表示,首批採用DP 2.0的產品預計將於2020年底上市。

VirtualLink連接器是由行業參與者聯盟創建的VR標準,於去年發布,包括將下一代VR耳機連接到GPU所需的一切,只需一條細線纜支持四條HBR3 DisplayPort通道用於高解析度顯示器,用於耳機攝像頭和感測器的USB 3.1 Gen2(SuperSpeed USB 10Gbps),以及高達27瓦的功率輸出。

HTC顯示Vive Cosmos解析度,刷新率和鏡頭細節

NVIDIA的GeForce RTX顯卡包括對VirtualLink連接器的硬體支持,雖然它尚未成為目前最新耳機的通用功能,包括Valve Index,Oculus Rift S和HTC Vive Cosmos。適配器加密狗可用,但我們還沒有看到直接使用連接器的VR耳機。

由於VirtualLink基於DP 1.4,因此很可能我們很快就會從聯盟本身聽到相應的「2.0碰撞」能力;您可能會猜測VirtualLink 2.0可能從VESA所述的DP 2.0用例中提供的內容如下:

通過DP Alt模式的USB-C連接器(兩個通道):

三個4K(3840×2160)顯示@ 144Hz和30 bpp 4:4:4 HDR(帶DSC)

兩個4Kx4K(4096×4096)顯示器(用於AR / VR耳機)@ 120Hz和30 bpp 4:4:4 HDR(帶DSC)

三個QHD(2560×1440)@ 120Hz和24 bpp 4:4:4(無壓縮)

一個8K(7680×4320)顯示器@ 30Hz和30 bpp 4:4:4 HDR(無壓縮)

單顯示解析度

一個16K(15360×8460)顯示器@ 60Hz和30 bpp 4:4:4 HDR(帶DSC)

一個10K(10240×4320)顯示器@ 60Hz和24 bpp 4:4:4(無壓縮)

雙顯示解析度

兩個8K(7680×4320)顯示器@ 120Hz和30 bpp 4:4:4 HDR(帶DSC)

兩個4K(3840×2160)顯示@ 144Hz和24 bpp 4:4:4(無壓縮)

三重顯示解析度

三個10K(10240×4320)顯示器@ 60Hz和30 bpp 4:4:4 HDR(帶DSC)

三個4K(3840×2160)顯示@ 90Hz和30 bpp 4:4:4 HDR(無壓縮)

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