明日之後的地圖為何不能無縫連接?老玩家說出3個原因,無法反駁
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06-29
大家好,這裡是企鵝號娛樂大雄。我們來聊聊明日之後。
明日之後是一個生存遊戲,裡面有各種喪屍還有危險的動物,玩家可以建造屬於自己的營地來獲得生存。不過,遊戲中的設定有一個奇怪的地方,就是地圖其實是分割開來的,玩家換地圖的話必須走到類似傳送點的地方。那麼,明日之後的地圖為何不能無縫連接呢?老玩家說了3個原因。
一個就是手機受不了。但凡這種開放世界的遊戲,比如上古捲軸5,其實對於機器的配置還是很高的,而且本身非常大,動輒幾十G。而玩家們的手機配置各不相同,如果是開放世界的話,恐怕一大波玩家的手機根本帶不動,這樣是不利於遊戲發展的。
一個就是太累了。玩手游,玩家需求的更多是開心和放鬆。如果出現一個無縫連接的龐大世界,那麼明日之後的玩家玩起來想必會非常累,等於遊戲全程都是在跑地圖。因此,官方估計也是考慮到了玩家的感受,所以才沒有把所有的地圖都連接在一起。
還有一個就是遊戲太卡了。現在的明日之後,都有一些地方體驗不行,比如打boss的時候很卡,手機好也是卡。因此,如果地圖都無縫連接的話,其實會變得更加卡,這樣玩家會受不了的。因此,明日之後的地圖才沒有無法連接,理由讓人無法反駁。
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