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Pimax 5K Plus 頭戴式虛擬現實VR設備補充體驗農步祥

由於Valve Index要近10月份才出貨,而Facebook今年的Oculus Rift S在畫質上沒有進步,目前市面上畫質最好的量產VR設備似乎還是Pimax的5K系列產品。當然只要經過分析和使用體驗,Pimax 5K 的所謂「畫質」優勢並不是入門消費者想像中的高畫面精度,而是更廣闊的視角。最近在使用時,發現上篇體驗中的一些介紹並不夠嚴謹。Pimax 5K嚴格來說是可以獨立使用的,由於其內置了一個3DOF的陀螺儀,因此可以不依賴HTC VIVE的光塔和體感手柄獨立工作,所以今天就來對這款Pimax 5K Plus進行一些獨立使用時的補充體驗。

既然VR體驗對使用體驗至關重要,那為什麼還要考慮非體感功能和獨立使用呢?主要還是HTC VIVE的光塔為了保障高刷新率性能,體積弄得比較大,而且線纜電源線很多,不太適合卧室書房等更常見的家庭電腦遊戲環境。因此後來的微軟MR、Rift S等都採用了頭盔內置定位,一下就變得省事和便攜了。另外一些賽車、空戰模擬駕駛類遊戲使用VR設備的手柄也非常彆扭,操作感遠不如XBOX One精英版手柄或者專用設備來得簡單爽快,另外還有少量非VR遊戲兼容VR設備的需求。

要開啟Pimax 5K的內置定位系統,需要通過官方的應用PiTools切換,在設置中將Lighthouse定位方案選項關掉,然後重啟頭盔和SteamVR即可,在重啟設備後需要再一次使用PiTools和SteamVR重新運行定位設置。這樣用戶就可以選擇遊玩一些對體驗設備以來較小的VR遊戲了。在VR主界面中,使用XBOX手柄操作並不像VIVE手柄那樣簡單直觀,用戶可以在SteamVR的設備中選擇各類應用和遊戲界面中的手柄操作映射,能在一些要求不高的應用中實現簡單指向和菜單切換等操作。

在Steam的商店中,支持VR的遊戲和娛樂應用在種類和品質上都已經越來越好了,例如知名的宇宙模擬器《Space Engine》也推出了Steam版本,並支持VR設備使用,在這些對定位系統要求較低的應用中,Pimax 5K Plus的表現也是不錯的。相較於HTC和Oculus的產品有更廣闊的視野,拖影也顯著減少。但使用SteamVR的大屏模式操作時會比較麻煩,另外在獨立模式下,VR頭顯的身高定位也會失效,在VRChat等一些以人物為主視覺的VR應用中視線會以地板為基準視角,比較彆扭。

總結

雖然Pimax 5K Plus確實可以脫離HTC VIVE的光塔定位系統獨立使用,但3軸定位在很多應用和遊戲里已經不太夠用,此時的使用體驗是遠不如微軟MR或者Oculus Rift的。當然就畫質來說,170°以上的超廣角視野對VR玩家來說是非常嶄新和震撼的體驗,而且拖影更少。在習慣了這樣的奢侈後,再回到HTC VIVE的小畫框時就顯得非常局促和難受了。Pimax 5K Plus的價格和品牌知名度決定了這是一款註定非常小眾的VR產品,優點明顯但用戶也不會有多少。希望廠商儘早將配套的光塔和手柄模塊完成上市,至少原廠配套起來價格和購買使用體驗不會那麼難受。

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