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經典割草!《真三國無雙》PS掌機系列發展史

《真三國無雙》雖然是一款割草遊戲,不過結合了中國古代的三國歷史還是非常受中國玩家歡迎的,今年就讓我們一起來回顧下《真三國無雙》在掌機平台上的發展史吧。

Omega Forc在2004年就力頂PSP發行的遊戲公司,並將旗下的真三國無雙系列植入到掌機平同,一做就是好幾年可以說很給力了。

這第一款真三國無雙掌機版專門針對PSP的硬體性能進行了版本優化,和電視遊樂氣版相比,遊戲畫面還是有所犧牲的,不過濃縮到掌機的屏幕上還是能讓玩家接受的。最大的區別是,主機版的關卡規模比較大,往往動不動就要打上一小時,而掌機版則將戰場切割成了方塊地圖,一場大概5到10分鐘就能打通,大大利用了掌機的碎片化時間。

只有碎片版的不夠,完整版無雙登陸

到了2008年的時候,真三國無雙系列將完整、成熟的掌機平台版上線,也就是大家熟悉的無雙OROCHI。

無雙OROCHI初始平台是PS2和XBOX360,在畫面和動作流暢度上沒的說,大戰場規模也是頗為宏大。這次移植到掌機沒有縮減戰場規模,只要是還犧牲畫質換性能,同時取消一些過場動畫轉為用2D畫面交代。

真三國無雙目7猛將傳 無雙系列的世代

到了2013年的真三國無雙7猛將傳,再次登陸了掌機版本,這一代里加入了許多新的角色、故事模式和玩法,整體移植效果保留了大部分內容,依舊是在硬體性能上進行平衡,動作戰鬥遊戲尤其是涉及到大量人物和戰場做優化還是挺難的。

無雙系列衍生品

除了真三國無雙,Vita還在2013年推出過航海王海賊無雙2,遊戲改編製海賊王系列的衍生品,當海賊被放到一個全新的世界觀下,產生了不一樣的化學變化,不過這代並不算很成功,到了航海王海賊無雙3發售後終於獲得了成功。

這麼多年過去了,開發商Omega Force依舊執著於無雙系列,有的版本改變幅度很小,而有時候又大刀闊斧改變遊戲機制,不過這些年來這些實現性質的產品往往都是在Vita上推出,至於算不算得上成功就仁者見仁了,希望《真三國無雙》能帶給玩家更多的歡樂吧。

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