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這麼多自走棋遊戲,人類第一棋手柯潔為啥非要玩逆水寒豪俠戰棋?

自走棋,原本只是DotA2玩家自製的一張地圖玩法,在今年年初意外走紅。隨後各款自走棋遊戲如雨後春筍般推出,但讓人意想不到的是,最早推出自走棋玩法的大廠遊戲是網易旗下的端游《逆水寒》。

依靠成熟的研發技術、具有深厚內涵的IP故事,網易大廠入局讓自走棋這個玩法脫離DOTA地圖,正式成為類似MOBA、吃雞一樣的全新遊戲品類,提升了自走棋這個遊戲類型的魅力。

就連「人類第一棋手」柯潔最近都徹底沉迷在《逆水寒》的豪俠戰棋玩法中。他近日在個人微博中寫道:

「圓滿了圓滿了,逆水寒豪俠戰棋十連勝,晉級棋魂成功,接下來我想約AlphaGo來下這個棋,我感覺自己優勢很大。」

柯潔,大家都知道他是名副其實的「人類第一棋手,連續40個月在權威圍棋排名網站gorating上排名世界第一,也曾經代表人類與谷歌人工智慧AlphaGo大戰三局落敗,讓全人類對AI的發展產生恐懼。

而柯潔玩豪俠戰棋的這條微博一發,有眼尖的網友發現,他已經在《逆水寒》里打了409場豪俠戰棋,按照平均30分鐘一場計算,柯潔已經沉迷逆水寒里整整200小時,且勝率只有63.35%!

這些細節,讓網友們瞬間開始玩梗狂歡。網友紛紛進入嘲諷模式:

「連世界第一棋手勝率也就只有62%,自己再怎麼輸都有借口了」

「有40%的人在逆水寒里贏了柯潔,可以吹一輩子」

「人類第一棋手,玩豪俠戰棋的勝率還比我低2個百分點,快加我好友,我要帶帶他。」

……

在玩梗之餘,小編不禁產生一個疑問:市面上這麼多自走棋遊戲,柯潔為啥非要玩逆水寒的豪俠戰棋?

你可能不知道,柯潔不管賽場內外,都是一位非常愛國的小夥子。在17年5月25日下午,正是在柯潔大戰阿爾法狗第二局賽後發布會上,一位CGTN記者用英語向柯潔提問,柯潔有點不太高興,沒有回答問題先反問:「他是中國記者還是外國記者?怎麼講外語?我覺得如果你是中國人的話就要像中國人一樣向我提問題。」隨後,記者又用中文複述了一次問題,柯潔才接著回答。

從柯潔的這一面,我們或許可以推測出他更加偏愛《逆水寒》豪俠戰棋——這一「武俠版」自走棋的原因。由於自走棋誕生於DotA2,市面上的大量自走棋遊戲大多走的是直接模仿的路子,照搬了DotA2的歐美魔幻畫風,包括從DotA2分離出來的《多多自走棋》同樣如此。而古色古香的中國風自走棋,目前只有《逆水寒》這一家。

逆水寒豪俠戰棋的棋子,大部分都取自溫瑞安武俠小說中的經典人物。具網易官方介紹,豪俠戰棋玩法有助於玩家了解《逆水寒》龐大的世界觀中派系林立的朝野格局、錯綜複雜的江湖勢力、恩怨難斷的人物關係、愛恨交織的羈絆糾葛,通過可視化的遊戲體驗,展現會呼吸的江湖中濃郁的武俠氣息。

在豪俠戰棋中,若在劇情中有關聯的人物棋子同時登場,還會觸發羈絆動畫,比如連雲寨兄弟的結拜摔碗喝酒,讓玩家代入感滿滿。

圍棋,起源於中國,傳為帝堯所作,春秋戰國時期即有記載,可以說是棋類的鼻祖,也是中華民族祖先們智慧的結晶。柯潔作為一位擁愛國之心的棋手,長期受到中華傳統文化的熏陶,是中國難得的青年才俊。

這樣看來,在選擇自走棋遊戲時,柯潔選擇以江湖群俠為棋子、以天地為棋盤的「豪俠戰旗」,而非歐美畫風的自走棋,是一件再自然不過的事。

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