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看我,你在 害怕 什麼?

看我,你在 害怕 什麼?

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隨著《玩具總動員 4》的上映,胡迪和巴斯光年延續 20 年的探險仍在繼續。這部續集一如既往地,讓這些柔軟的小東西觸及每個人心底的柔軟童心。 不過,也有很多觀眾反映這部影片中出現的中古玩具可不太「可愛」。提線木偶、洋娃娃,讓一部動畫片居然帶有一絲驚悚的味道。

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今天 mars 就為你講講關於可愛玩具們的原始恐怖版,膽小勿入!

我們人類為什麼會對小小的人偶產生恐懼感?實際上,這種人偶恐懼症(Pediophobia)是對「活物的虛假呈現」的懼怕,通常包括了對機器人和人體模型的恐懼。

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其實,人偶作為人類的玩具已經有上千年的歷史,直到 19 世紀,人類才開始對人偶產生恐懼。玩具製造技術使得人偶有了模擬的眼珠和眨眼的動作,它們越來越像一個「真人」,甚至越來越像擁有靈魂的「生物」。我們的大腦面對這樣一張和人類一樣的臉,卻無法解讀出任何東西,我們的恐懼便由此而來。從這個角度上說,人偶恐懼症似乎又和小丑恐懼症類似,它們產生的原因都是:一遇到它們,人類這台精密運轉的「儀器」就會產生「無法解讀數據」的故障

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談到「人偶恐懼症」,還有一個避不開的名詞叫做「恐怖谷效應」(Uncanny Valley)。1969 年,日本機器人專家森昌弘提出假設——人形玩具或機器人的模擬度和人們的好感度基本上呈正比,但在一個十分「接近人類」的特定階段好感度會突然降低,形成一個深溝。在這個深溝里,就有我們熟悉的病態人、屍體和假體,也有文學作品中的殭屍、木偶。

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即便如此,世界上也有不恐懼娃娃的人們,「人偶狂熱」與「人偶恐懼」一樣,有著很大的群體,也都源自於對於人偶神秘靈性的窺探。在日本,人們相信放置時間長久的人形娃娃擁有靈性,人們對其敬畏萬分。因此日本人設立很多專門侍奉人形娃娃的神社,較有名的一間叫做「淡嶋神社」。除供奉人形娃娃外,也在接收各式各樣有問題的人偶、雕像,甚至面具。

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BJD 全稱Ball Joint Doll (球關節娃娃)是指關節處是由球形部分鏈接起來的娃娃,近幾年在世界各地流行起來。在 BJD 圈子裡,「玩具黨」和「靈魂黨」各佔一半:玩具黨是把 BJD 娃娃當作是一種普通玩偶;而靈魂黨認為娃娃是有生命的。靈魂黨對他們的娃娃就像對自己的孩子一般,化妝、拍照、吃飯、睡覺。因為這些娃娃有著與人類極為相似的外表,導致圈內外不乏圍繞「這種娃娃是否恐怖」的爭論,甚至形成了「反 BJD 娃娃黨」。

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關於玩具的爭議還有很多都集中於中古玩具(Vintage Toy),有人認為這些歲月使得這些玩具看起來充滿故事和韻味,而有些人則因為審美差異感到毛骨悚然。無論如何,玩具的外貌演變都與時代背景息息相關,我們從玩具中總能感受到時間的痕迹。// 羅斯福總統同名 Teddy Bear1902 年秋天,美國總統羅斯福在密西西比河附近一帶打獵時沒有收穫任何獵物。同行的人員為了安慰總統,就拿了一隻小黑熊綁在樹上讓總統射殺。但羅斯福總統見小黑熊可愛又可憐,一下子心軟不肯射殺,而且還當場發誓再也不獵殺黑熊。這件事後來被一位漫畫家刊載在郵報上,羅斯福總統拒絕獵殺黑熊的事件便引發了一股「熱愛熊熊」的風潮。之後便以羅斯福總統的小名「Teddy」為名,稱小熊為「Teddy Bear」,從此泰迪熊就成為了家喻戶曉的玩偶。

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1902 年美國一家商店生產的第一隻 Teddy Bear早期的泰迪熊外表還沒有被「可愛化」,只是對黑熊外表的基本復刻,所以並不萌,甚至讓人聯想到黑熊的野性而望而卻步。這一時期的泰迪熊頭部較小、四肢及軀幹較長;嘴巴突出的部分沒有被很好地過度,並不圓潤;毛髮也不像如今般綿長、柔軟

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德國泰迪熊品牌 Steiff 的於20世紀初推出的第一隻小熊// 世界上第一個芭比娃娃羅絲·韓德勒(Ruth Handler)發現她的女兒芭芭拉(Barbara)喜歡玩玩偶,而且更加喜愛外表像成人而不是嬰兒或小孩的玩具。但在當時,大部分的立體玩偶都是以嬰孩或兒童的形象出現的。羅絲深明成人形象的玩偶有市場發展空間,所以提出了芭比娃娃的概念。羅絲·韓德勒說,「能跟一個有乳房的玩偶玩樂對一個小女孩的自我形象是十分重要的。在工程師的協助下,羅絲開始著手設計玩偶,並以女兒芭芭拉的名字為玩偶起名為——芭比。芭比娃娃於 1959 年 3 月 9 日在紐約的美國國際玩具展覽會上首次曝光,此日期成為芭比娃娃的官方生日日期。

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首個芭比娃娃綁著馬尾辮,身穿黑白斑馬紋泳裝,並有金髮及深褐色頭髮兩種。初期芭比以「青年時裝模特兒」為噱頭,她的衣服由美泰的時裝設計師 Charlotte Johnson 設計。芭比娃娃推出後首年售出了約三十五萬個。

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然而,初期芭比娃娃眼睛斜視,目光算不上友好妝容部分也比現在所見的芭比濃許多。這也是芭比娃娃投放市場最初的受阻原因之一。後來,芭比娃娃的外型經過多次改變,眼睛部分在 1971 年調校成向前望,改變了最初向一邊掃視的型態。// 麥當勞的小丑叔叔Ronald McDonald(麥當勞叔叔)是麥當勞 50 年來的主要吉祥物。自 2003 年以來,他一直擔任該公司的「首席幸福官」。在電視廣告中,他是一個小丑,居住在一個名為 McDonald 的幻想世界,與他的小夥伴們開展各式冒險。

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最早的麥當勞叔叔是以真人形象出現在大眾視野的。從威拉德·斯科特(Willard Scott)到小丑可可(Coco the Clown)再到貝弗·伯傑龍(Bev Bergeron),麥當勞叔叔逐漸有了今天的特徵。

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然而,早期的麥當勞叔叔玩偶也並不像現在一樣和藹可親。由於它的「小丑」人設,本身就會引發部分人的「小丑恐懼症」,再配以並不友善的眼神刻畫,最初的麥當勞叔叔還是很容易就會嚇到小朋友的。// 吉祥物 Buddy Lee1920年, Lee 的一個售貨員 Chester Reynolds 創造出一個娃娃模特兒,用來作為櫥窗展示並推銷 Lee 的服裝,因此也被稱為「Buddy Lee」。

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1922 年,第一個穿著 Lee 工裝連身褲的 Buddy Lee 在明尼蘇達州代頓百貨商店的櫥窗中展示,一炮而紅,而它也隨即成了 Lee 的吉祥物。據說,Buddy Lee 娃娃的靈感來自於漫畫家 Rose O"Neill 1909 年設計的濃湯罐頭吉祥物丘比 Kewpie。

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大大的眼睛、根根分明的睫毛,大大的腮紅營造出一種富有年代的質感;嬰兒的面頰卻配以了筆直站立的姿態;向前伸出的兩個小胳膊似乎在索求擁抱,但它的目光卻不看向前方。如果一直盯著它,沒有玩偶恐懼症的人恐怕也難免背後發毛。

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// 反派英雄 Rat FinkRat Fink 是藝術家 Ed "Big Daddy" Roth 創造的角色,他是美國上世紀 50 年代的汽車熱潮 Kustom Kulture 的組織者之一,在創作出這一角色前他噴繪和創作了許多以怪獸為主題的古怪 T 恤(Weirdo shirt)。

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Ed "Big Daddy" Roth 作品Roth 所創造的 Rat Fink 是作為與米老鼠相反的反派英雄出現,最早亮相於 1963 年 Car Craft 雜誌。在 20 世紀 50-60 年代,這隻老鼠是汽車改造文化(Hot Rod)和 Kustom Kulture 文化的象徵 icon 之一,推出了許許多多不同種類的周邊。

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它時常被描繪成綠色或是灰色。皮膚腐化,尾巴超長,凸出的充血眼球,黃色尖牙並且超大嘴巴,同時還穿著印有「R.F.」字樣的紅色連體服。這樣的形象設定最初就與「可愛」不沾邊,這種反派形象具有現代文化的反叛特徵,可以說刻畫得非常成功。

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// 嚇哭小朋友的「早期迪士尼」迪士尼形象也是發生過一系列的轉變之後,才變成現在這種可愛模樣的。1955 年,第一座迪士尼樂園就在美國加利福尼亞州建立了。那時候的米奇形象並不可愛,甚至在園區里會嚇哭小孩子。

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最早的米奇,沒有潔白的手套、可愛的鞋子,眼神猥瑣,頭大身子小,身體比例嚴重失調。雖然造型方便演職人員穿著,但是與同時期動畫形象相差甚遠。直到 1970 年以後,米老鼠才漸漸變成我們認識的那個樣子。

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不止米奇,上世紀的迪士尼玩具還包括表情詭異的唐老鴨、玩具總動員玩具,甚至皮諾曹玩偶,現在看起來也透露著怪異恐怖。

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// 質感詭異的錫鐵玩具上個世紀三十年代,鐵皮玩具潮流最早在歐美、日本掀起,後風靡全球。這些玩具也是當時大熱電影的周邊產品,蝙蝠俠、奧特曼、X 戰警都有自己的鐵皮版本。

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來到中國後,鐵皮玩具在工藝人的手上有了中國味道,與本土文化密切融合,解放卡車、小雞吃米、猴子上樹成為了國內鐵皮玩具的經典款。甚至我們小時候,還能偶爾見到這種來自 30 年代的鐵皮玩具。然而不得不說,無論是色彩還是造型,這些玩具總是透露著一絲詭異的質感。

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附著在上面的彩漆容易被剮蹭掉,鐵皮的材質也容易產生微小變形;不那麼精緻的關節偶爾會將螺絲暴露在外;沒有靈氣的眼睛總是目光獃滯;再加上時間的洗禮玩具表面微微泛黃......在晚上的壁櫥里看到它,還是會瑟瑟發抖的。

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