虞姬:自帶132%攻速還感覺乏力?建議閣下卸載遊戲
虞姬這一英雄可謂是射手中的異類,憑藉著超高的爆發和物理免疫一度成為S13-S14賽季時期的射手一姐。然而由於太過出眾的表現虞姬也在S14賽季末期和S15賽季進行了數波削弱,致使其強度大幅下降,不過仍保持著20%左右的上場率和50%左右的勝率,整體上和后羿、魯班七號、成吉思汗位於同一水平。
由於技能特性,虞姬的玩法相對較多,目前主要有著百穿刺客流、攻速暴擊流、冰矛粘人流三種主流玩法。由於冰矛粘人流虞姬姐夫已經在之前的文章S16冰矛加強,ADC:只要我攻速夠快就沒人追的上?中有所提及,因此本文將主要討論S16賽季比較流行的百穿刺客流與攻速暴擊流與玩法。
屬性堪憂——最弱英雄
經過了數波削弱之後的虞姬,屬性在王者榮耀全英雄當中已是墊底的存在。
進攻屬性
攻擊:165-407
作為站樁型ADC的虞姬一級面板攻擊僅有165點,遠不及后羿、魯班七號、伽羅的攻擊數值,甚至比位移射手馬可波羅、公孫離的攻擊力低不少,位列射手榜倒數第一位,和部分坦克以及法師相比虞姬的攻擊力也僅在中游水平,可以說是站樁一族之恥了。好在虞姬的攻擊成長還不錯,高達17.29,這就意味著滿級的虞姬將有著407點的面板攻擊力,超過了公孫離與馬可波羅,略遜於后羿魯班,在射手中位列中游位置,勉強可以接受。
射程:800
理論上雙持連弩的虞姬射程要比拿弓箭的后羿以及成吉思汗要長一些,不過事實上他們的射程卻處於同一梯度。
攻速成長:3%
在這個站樁ADC普遍削弱攻速成長的版本,虞姬3%的攻速成長便足以稱雄了,滿級裸裝虞姬便有著42%的面板攻速屬性,與魯班七號、馬可波羅位於同一水平。並且虞姬的被動、二技能、大招都能給予她不錯的攻速加成。
王者榮耀ADC屬性一覽
防禦屬性:
物抗/護甲:84-329/12.2%-35.4%
虞姬的基礎護甲屬性與伽羅並列射手倒一,僅有84點折算為物抗為12.2%,同時其護甲成長也不容樂觀,僅有17.5,滿級虞姬的護甲為329點摺合物抗為35.4%,同樣是射手中最低的存在。好在虞姬的二技能有著物免效果,一定程度上可以彌補其物抗屬性上的缺陷。
血量:2977-5669
果不其然虞姬的基礎血量在射手中也是倒數第一,並且成功跌破了3000大關。不過其血量成長卻高達192.29,這就使得滿級虞姬仍有著5669的血量,相比馬可波羅公孫離要略高一些。
移速:350
虞姬的大長腿並沒有為她帶來移速上的優勢,350的基礎移速位於射手中的倒數位置,這就導致了虞姬機動性上的不足。不過其二技能提供移速的效果在一定上可以作為彌補。
虞姬的攻防屬性讓人堪憂,基礎血量、基礎物抗、基礎攻擊力、移速均是射手中倒數第一反向吃雞的存在。不過她的屬性成長優異,滿級之後的虞姬屬性將會超過馬可波羅、公孫離這類位移ADC。並且其技能的特性也能夠彌補她在屬性上的缺失。
屬性倒一的虞姬
四個技能多種可能
樹神護佑
效果:虞姬有25%幾率射出兩隻箭矢,總計造成100+1.2ad加成的物理傷害,同時會減少被攻擊單位15%的移速持續2秒,減速效果最多可疊加三層
樹神護佑原理解析
解析:
- 當前版本的樹神護佑不再是脫戰觸發的機制,而是由普攻觸發,機制類似於老夫子的二技能。該技能的觸發方式由兩種,其一為普攻幾率觸發,其二為使用二技能之後的下一次普攻必定觸發
- 該技能是虞姬的主要輸出手段,其100點的基礎傷害,彌補了虞姬前期攻擊力上的缺失,1.2的AD加成也進一步提升了虞姬中後期的爆發能力和站樁輸出。
- 被動的額外箭矢不能觸發暴擊,不過可以觸發攻擊特效,比如末世的破敗被動、電刀的電弧被動、純凈蒼穹的精準被動以及破曉提升普攻的被動,這一特點為攻速流虞姬可行性的理論基礎。
- 宗師之力和冰痕之握的強擊被動僅對其中的一發箭矢生效。
- 樹神庇佑仍具有減速效果,雖然數值僅為15%持續時間也相對較短,不過該減速技能是可以疊加的,最高減速效果為45%。理論上只要虞姬攻速夠快、運氣夠好就相當於是永久自帶冰矛,hid&run毫無壓力。該技能減速效果和紅buff以及冰霜長矛完美疊加,是罰站流虞姬的理論依據。
被動可觸發法球卻不能暴擊
楚歌起
效果:虞姬蓄力向指定方向射出一發強力擊,對路徑上的首個目標造成(365-915)+1.8ad加成的傷害,每命中一個單位傷害將會削減15%,最低降低至40%。冷卻5s,藍耗50點。
主要的清兵耗血技能
解析:
- 該技能是虞姬前期的主要輸出手段以及三連的組成部分,同時也是刺客百穿流虞姬的理論依據,其基礎傷害極高並且有著高達1.8的AD加成,在對線期用來補刀耗血均是不錯的選擇,可以說它的存在讓前期攻擊力堪憂的虞姬成為了線霸。
- 該技能冷卻固定為5s,滿冷卻狀態下CD只有3秒,並且藍耗僅有50點,配合上超高的傷害在順風局能夠幫助虞姬形成血量壓制,在逆風局又給予了虞姬守塔能力。
- 楚歌起的傷害是會隨著命中目標的增加而減少的,在穿過了4個單位之後將會達到最低值,即面板傷害的40%
- 該技能的蓄力時間為0.5s,釋放時需要預判;
- 霸王別姬皮膚使用該技能的施法動作不明顯,很難躲開;
- 技能命中後有特殊音效,因此可以用來做探草技能使用,想玩好虞姬一定要帶上耳機並調高音效。
- 該技能可以在蓄力時和閃現搭配使用以改變技能軌道,機制上類似姜子牙的R閃操作
低配版姜子牙
大風來
效果:使用後虞姬將進入物免狀態同時增加自身30%-60%移速,持續2秒。使用該技能之後的下一次普攻必定會觸發樹神護佑被動。冷卻固定為10s,藍耗80點。被動提升虞姬20%-30%攻速
大風來是虞姬核心自保技能
解析:
- 大風來是王者榮耀中僅有的物理免疫技能(不可選定除外),其不但能完美規避一切物理普攻傷害還可以使物理技能對虞姬無效,可以說是相當給力了。該技能攻守兼備,既能保證身嬌體弱的虞姬不被敵方的物理輸出秒殺,又能使得她在站樁對點時佔盡上風。
- 雖然大風來的持續時間僅有兩秒,不過至多可增加虞姬60%的移速,實戰中的效果類似於黃忠的一技能,這彌補了她在機動性上的缺失,也給予了虞姬大後期不穿鞋的可能性
- 該技能冷卻固定為10s,滿冷卻狀態下CD為6s真空期已經相當短了,如果再考慮其2s的的持續時間的話,該技能的真實間隔僅有4s,也就是說實戰中虞姬約有三分之一的時間處於物理免疫狀態。
- 不過該技能的藍耗在S14賽季末期進行了增加,80點的藍耗對於前期的虞姬是很大的負擔。
- 大風來將會被動增加虞姬至多30%的攻擊速度,不過其成長性較低,一級便能提供20%的高額攻速,每升一級卻僅能多增加2%的攻速。15級裸裝虞姬在大風來和自身高成長的加持下將有著72%的恐怖攻速。
- 使用二技能將會額外觸發一次樹神護佑被動,該效果是虞姬三連擊的組成部分
- 技能描述中提到使用瞬間會解除控制,不過根據姐夫實測該技能使用瞬間僅僅會解除減速debuff,對於眩暈、擊飛、冰凍、石化、支配等控制均沒有作用;並且使用瞬間將會處於無法控制的硬直狀態
虞姬二技能具有物免和解除減速的效果
陣前舞
效果:虞姬沖向目標,對其造成0.5秒眩暈和持續2秒的90%減速,然後進入後空翻模式並對目標射出兩發箭矢每發造成(180-270)+0.85ad的物理傷害,並提升自身30%-60%的攻擊速度。滯空期間免控,藍耗100點、冷卻時間20-14s
大招是虞姬的質變技能
解析:
- 陣前舞是虞姬唯一的位移技能,使用之後能夠大幅拉開虞姬與敵方英雄的距離,相當於變相提供了輸出環境;陣前舞還是虞姬唯一的硬控技能,雖然眩暈時間僅有0.5秒只能起到打斷效果,不過長達2秒的90%的減速效果卻著實可觀。
- 雖然在該技能表述為「快速射出兩發箭矢」不過根據姐夫實測該效果是不會觸發攻擊特效的,每發僅僅會造成面板上的至多270+0.85ad傷害。
- 使用大招之後將會提升虞姬30%-50%的攻擊速度,持續4秒,在數值上已經達到了召喚師技能狂暴的水平。配合虞姬的高成長以及二技能提供攻速的效果,滿級虞姬開啟大招之後將會自帶132%攻速。
- 該技能的眩暈和減速效果優先於傷害,並且滯空期間是免控霸體狀態
- 技能藍耗100點,勉強可以接受;滿級滿冷卻狀態下CD僅為8.4s,減去眩暈時間、減速時間、滯空時間、增加攻速的時間,該技能真實真空期僅有3s左右。
虞姬唯一位移技能
根據虞姬屬性和技能的特點,姐夫總結了幾套適合虞姬的玩法
穿甲刺客秒人流:
該套路承襲自初代虞姬,彼時的她有著極高的AD加成,在玩法上也是偏向於刺客爆發路線,核心要義便是做出了黑切破軍之後利用短CD高傷害的技能對敵人造成毀滅性打擊,一套三連坦克都不一定遭得住,不過到了後期之後輸出則會相對乏力。在虞姬技能改版,AD加成下調之後,以及一套三連秒人幾乎是不可能了,這一套路便逐漸成為了冷門。
不過根據姐夫實測,該套路在S16賽季依舊有著不錯的可行性,原因有兩點,其一在於當前版本的虞姬各個技能冷卻極短,並且均有著不錯的附加效果(比如大招在提供傷害的同時還有著增加攻速的buff效果)在這種情況下虞姬顯然要比其他ADC更加依賴冷卻縮減屬性,而穿甲流出裝的核心裝備暗影戰斧便可滿足部分需求;其二在於當前版本的虞姬由於被動、二技能、大招和自身成長的存在可以說是不缺攻速的只缺攻擊的,而破軍這一裝備是王者榮耀中提供面板攻擊力最多的裝備,能夠滿足虞姬對於攻擊力上是訴求。
思路:
前期:單走邊路上下皆可,利用一技能快速推線,並對敵方英雄造成血量上的壓制,進而決定拔塔或進行遊走騷擾;前期要不懼打架,充分發揮技能高傷害的特點幫助己方隊伍確立優勢。整體上是類似魯班七號的推線發育,伺機支援套路。
中期:做出黑切之後虞姬的戰鬥力便初步成型了,有著物理免疫的虞姬在SOLO條件下不慫任何物理刺客和射手,此時便可以頻繁的進行抓人遊走,進攻性要強。中期的虞姬和橘右京定位相同,要以打代刷。
後期:穿甲虞姬後期技能傷害就相對乏力了,此時需要依賴大招所提供的攻速加成多打普攻壓低敵人血量再伺機甩技能將其秒殺,輸出以普攻為主,切莫狂甩技能。後期的虞姬類似宮本武藏,講究等待時機一發入魂,主要針對敵方脆皮
穿甲流虞姬思路
玩法
技能加點:主1副2有大點大
解析:穿甲流虞姬前中期主要的輸出手段是技能,因此要將短CD高AD加成的一技能優先點高用來推線耗血,輔助以二技能使用之後強化下次普攻的效果將爆發拉滿。
召喚師技能:閃現
解析:該套路下的虞姬需要利用閃現來提升先手距離達到定點狙殺的效果,閃現和虞姬一技能搭配使用也能起到改變彈道的效果,進一步增加了秒人的成功率。
鞋子抉擇:冷卻鞋、韌性鞋
解析:既然走的是甩技能路線那冷卻縮減屬性就即為重要了,因此姐夫向大家推薦冷卻鞋這一廉價的冷卻縮減提供裝備,配合暗影戰斧能讓虞姬在前期便達到接近於滿冷卻的效果;而韌性鞋作為提升容錯率的裝備也在虞姬的備選範圍之內。
符文搭配:隱匿、鷹眼、異變
解析:姐夫採用的這套隱匿+百穿的符文組合將虞姬前期的戰鬥力拉滿了
穿甲流虞姬符文搭配
核心出裝:暗影戰斧、破軍、碎星錘、名刀司命
解析:暗影戰斧配合百穿符文前期戰鬥力極強,能夠最大程度的提升虞姬的爆發能力;而破軍則可以為虞姬提供高額的面板攻擊力,做出之後無論是技能傷害還是普攻傷害都會有質的提升;碎星錘相比破曉雖然進攻性較弱然而其價格較低,與該套路快節奏的特點契合度極高;名刀司命在提供攻擊力和冷卻縮減屬性的同時也保證了虞姬的生存能力,要知道一個高爆發的英雄在團戰中每放出一個技能均有可能會改變勝負走向。
穿甲流虞姬出裝
核心操作:虞姬三連
解析:二技能普攻先手減速,再開啟大招提供控制用以定點,一技能給出補足輸出,之後再利用大招提供的攻速屬性進行普攻,持續時間結束時虞姬的二技能一技能冷卻又好了,便可再次使用。這套操作適用於先手情況下,前期主要輸出來自技能後期則主要來自於普攻。
攻速暴擊流:
利用二技能、大招提供的高攻速搭配被動可觸發攻擊特效的設定,做出一身攻速暴擊裝將普攻傷害拉滿,自虞姬技能改版之後該套路便成為了主流玩法,一時風光無兩,不過姐夫認為在暴擊英雄相對乏力的S16賽季,攻速暴擊流虞姬的出裝玩法需要作出些許調整。
思路
前期:雖是攻速流虞姬不過前期依舊不能放棄使用技能,一技能傷害極高且CD短,用以發育效果不錯。不要畏戰,不過要盡量避戰,利用高攻速和一技能快速發育方是正道。前期的攻速流虞姬和馬可波羅類似,利用對線能力穩定佔線發育即可。
中期:在點出大招並補出基礎裝之後攻速流虞姬便有了初步的戰鬥能力,利用各個技能提供的攻速加成持續普攻打出帶有基礎傷害的被動是這時期虞姬主要的輸出手段。整體爆發雖不及穿甲流虞姬不過持續輸出能力卻在其之上,由於出裝中含有暴擊裝因此也具有一些不確定性。中期的虞姬要做到打刷結合,以戰養戰。
後期:由於在玩法上指定了偏刷的方針,出裝方面也選擇了發育較快攻速暴擊路線,因此虞姬是能夠很快成型的,在經濟壓制的基礎上,無論是正面突破坦克還是側面包抄脆皮都是她的拿手好戲。過度到超大後期之後虞姬會變得相對乏力,此時的戰略目標應該轉為切後。
暴擊流虞姬思路
玩法
技能加點:主2副1有大點大
解析:既然走的是普攻路線,那麼主點提升攻速的二技能應該是沒有什麼異議了,雖然其等級成長僅為2%的攻速加成,不過綜合成長考慮,總計每級5%的攻速對於虞姬而言誘惑還是很大的;同時虞姬的第一件出裝通常會選擇不增加攻擊力的電刀,在這種情況下點高AD加成的一技能意義就更小了,而主2則有幾率觸發電刀被動打出爆炸輸出。
鞋子抉擇:攻速鞋
解析:普攻路線的虞姬選擇攻速鞋能夠提升前期的發育速度,配合電刀以及自身被動也能打出更加炸裂的傷害
符文抉擇:奪萃、鷹眼、禍源
解析:奪萃符文能夠為虞姬提供線上續航以及後期站樁能力;鷹眼是唯一適合虞姬的綠色符文,能夠增加其前期普攻和技能輸出;在增加了暴擊效果上限這一設定之後無雙符文不再適合虞姬,而增加暴擊率較多的禍源符文則成了高攻速虞姬的不二選擇。
核心輸出裝:電刀、無盡、破曉
解析:電刀是攻速流英雄必出的裝備之一,高攻速英雄搭配電刀的電弧被動能夠打出十分炸裂的效果,虞姬被動增加額外一次普攻的效果也是能夠觸發電弧的;無盡作為暴擊流的核心裝與虞姬契合度也很高,其提供的高攻擊力可使虞姬點人更疼;破曉是射手神裝,大後期出一件是必須的。
暴擊流虞姬出裝

