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「腦電波聯個機吧,玩局俄羅斯方塊怎麼樣?」

通過腦電波來打俄羅斯方塊已經夠科幻了對吧?今天來給大家介紹一個更科幻的新研究:有兩個人通過腦電波告訴你應該怎麼打

華盛頓大學的研究者試圖製造「腦聯網」( BrainNet)。參與聯網的三個人呆在不同房間里,看不到也聽不到彼此,都戴著能記錄自己腦電圖的帽子。其中兩人是發送者,一人是接收者。發送者只能提建議,接收者才能玩遊戲。

發送者腦電帽捕捉到的信號被翻譯成「yes」(要旋轉方塊)或「no」(不旋轉方塊),通過互聯網傳送出去。

對於信號的接收者來說,他身後有可以刺激視覺信號腦區的線圈。這樣,在接收到「yes」時,接收者就會看到明亮的閃光或物體;如果接收到「no」,就什麼感覺也沒有。

發送者可以看到俄羅斯方塊下面的堆積部分和掉下來的新方塊,接收者只能看到掉下來的新方塊。因此,接收者要不要旋轉方塊,就依賴於發送者的建議了。

發送者發第一次建議。接收者做出第一次決定。發送者檢查接收者的決定,第二次做出建議。接收者根據第二次收到的建議,做出第二次也是最終的決定——然後接收者和發送者都能收到遊戲結果反饋,「是否成功清除了一行方塊」。

結果發現,接收者確實可以根據發送者的建議來取得遊戲高分,成功率為16次里的13次。當其中一個發送者明顯不靠譜時,接收者也會慢慢改變對其建議的態度,轉向依賴更為可靠的建議者。

感覺……「大腦聯網諸事可決」的時代即將來臨。

參考文獻:

作者:游識猷

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