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神仙打架的steam5月新游榜,一款國產遊戲殺了進來

神仙打架的steam5月新游榜,一款國產遊戲殺了進來

每月最熱新品的榜單,是steam官方賬號—steam blog在當月綜合整理前一個月新發布的遊戲,兩周內銷售收入和在線玩家峰值綜合評定所得出的榜單,是從2019年4月新游才剛開始綜合整理並發布的一個榜單。

在6月28日,steam5月的新游榜單也如約而至(別吐槽為什麼6月末出5月的新游榜,畢竟5月末的遊戲觀察兩周也都6月中了),相比於4月份的小打小鬧,5月的新游榜明顯就有點"神仙打架"的味道了。

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倒也不是說5月發行的3A大作有特別多,5月的新游榜其"神仙打架"就打在上榜遊戲的覆蓋範圍非常廣,從敘事性的單人遊戲,到開放世界第一人稱射擊遊戲,在到戰略戰爭遊戲,從標準的3A大製作到小眾精品獨立遊戲。

能讓不同類型的玩家都能在榜單中找到自己本該心儀,卻因為某些原因錯過的那一款新游,這或許就是這個榜單存在的最大意義。

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《全戰:三國》在5月23日發售時熱度非常高,這款本該在"小眾圈子"火的戰略戰術遊戲,因為其獨特的"三國內核",受到了亞洲玩家的熱烈追捧,同時也讓更多的歐美玩家認識到了中國文化的魅力,應該是5月遊戲當之無愧的熱度之最。

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當然2年前發售於PS平台,5月9日終於移植PC的《如龍:極2》,也讓曾經無限向往日本黑道的"仁義故事"卻苦於平台獨佔的玩家,有了在東京神室町和大阪蒼天堀"旅遊"的門票,感受2000年還處在泡沫經濟和市場振興的夾縫中日本民眾的生活百態,《如龍》中我們能玩到的從來都不止是桐生一馬的故事,而是一個個真實存在的時代交替和文化演化。

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如果和式的文化氛圍不是那麼對你的胃口,你也可以選擇由"Asobo Studio"製作的獨立遊戲精品—《瘟疫傳說:無罪》,站在一對普通的姐弟立場上,經歷中世紀黑死病和宗教壓榨給歐洲人民帶來的恐懼和絕望。

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如果你不想耗費那麼多精力來結構一個個燒腦的故事,就想圖個爽,那也來對時候了,貝塞斯達的《狂怒2》應該也是一個不錯的"社保"選擇;迎來發售一周年,官方決定免費贈送原始版的VR音游《節奏光劍》,肯定會成為你下班後排解壓力和適當運動的最好歸屬。

5月值得提的新游實在是太多了,但在這一堆遊戲中,有一款中國人自己研發的國產遊戲,不鳴工作室為玩家帶來的《戰意》表現出人意料的好。不但進入了5月新游排行榜,還成為了5月榜單的榜首!

因為新游總榜的排行標準是銷售收入加上在線峰值的綜合考量,而《戰意》能steam5月新游榜單,靠的是5月第一的在線玩家峰值。作為一款基本免費,內購選項又對平衡沒有影響的遊戲,能力戰《全戰三國》這樣的歐美3A殺進榜單,足夠證明玩家對其的認同。

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主要玩法脫胎於硬核戰術戰爭遊戲的《戰意》,創新性地融入了15V15的對抗玩法,更有幾千對幾千的宏大戰場氣氛營造,無愧其戰術戰爭遊戲的定位。但《戰意》也沒有單純拼反應的"騎砍味兒",而是加入了不同的武器技能施放來降低玩家入門的門檻,上手難度不那麼高的《戰意》受到了玩家的認可。

只不過因為出產於國產自研的混沌引擎,《戰意》對比歐美大廠們流水線下的3A遊戲也有著一些的劣勢,偶爾會閃退這樣亟待解決的BUG;遊戲也存在一些需要優化的問題反饋,因此《戰意》在steam上一開始收穫了急著想要玩上的玩家差評。

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只不過在不鳴工作室後續對於這些問題積極解決的態度和工作上來看,成果還是非常明顯的,最近一周開始,《戰意》的總體評價已經是好評多餘差評,已經漸漸上升到"褒貶不一"的狀態了。

7月24日,戰意也即將在國內開啟公開測試,這款自誕生起就帶著"國人骨氣"的戰術戰爭網遊,能在即將到來的公測中得到國人玩家的認可嗎?

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還是讓我們拭目以待吧。

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