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更真實與黑暗的《使命召喚16》單人戰役 自我道德質疑

據悉,《使命召喚16》將會重新加入「單人戰役」功能,故事情節將會更加的真實與黑暗,將讓玩家在遊戲過程中質疑自己的道德。

根據消息,《使命召喚16》開發商此次對於「單人戰役」這一功能十分重視,甚至僱傭了兩名前頑皮狗的開發者Taylor Kurosaki(參與制作過所有的神海遊戲)和Jacob Minkoff(神海3和最後生還者的首席設計師),分別擔任《使命召喚16:現代戰爭》的敘事總監和戰役玩法總監。

最近一期PlayStation官方雜誌採訪到了這兩名前頑皮狗開發者,他們解釋了在《使命召喚16》涉及的主題方面,劇情將是如何的更加有力和沉重。

Kurosaki:「現代戰爭在2019年意味著什麼?它意味著戰場比以往任何時候都更加模糊,意味著敵人不再穿著制服,意味著附帶傷害將是這個等式的真實部分。人們必須在一瞬間做出生死抉擇。」

Minkoff:「如果我們要講述一個關於角色找到他們的道德底線並被推過(它)的故事,即感覺事情在道德上是灰色的,並且他們對此感到不舒服,那麼我們便需要讓玩家在遊戲中感到不舒服。我們要讓你質疑自己作為一名玩家的道德。」

真實將在《使命召喚16》劇情中扮演一個重要角色,這樣玩家們能完全地沉浸在這個強有力的逼真故事中。這也是為什麼IW從真實士兵那裡獲得專業知識,以便更好地描述玩家扮演的角色。

Kurosaki:「我們把海豹突擊隊請到我們的辦公室里。他們用塑料玩具槍向我們展示他們如何清理一個樓梯井,如何從門那裡獲得入口。」

「我們弄髒雙手,只為讓世界乾淨。」《使命召喚:現代戰爭》(《使命召喚16》)將在2019年10月25日全球發售。

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