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卡普空投資人會議上 股東提問令人驚奇

上市公司,每年都會舉行幾次電話會談,公司管理層會與投資人探討運營問題,前者還會回答分析人士和股東的問題。這一環節通常非常無聊。美國藝電、動視和育碧等企業,投資人的問題通常是這樣的:「《堡壘之夜》代表怎樣的行業前景?」

但根據Niko Partners分析人士Daniel Ahmad最近在推特上的爆料,2019年6月,一名卡普空股東的提問出乎預料。讀者可以前往卡普空官網閱讀問答詳情。本次問答大部分內容都很普通,但一名特別的投資人,提出了如下問題:「我兒子熱衷玩網遊,他認為卡普空的遊戲畫面過於樸素(unsophisticated),請對此做一些動作(do something)。」

這位投資人試圖從真正玩遊戲的人中吸取一些建議,這是值得肯定的。但他的兒子顯然並不能提供有實踐意義的建議。這位股東既沒提其兒子玩的究竟是什麼網遊,也沒針對性的指出卡普空的哪款遊戲畫面過於樸素。這幾乎是一個難以「做出動作」的問題。但卡普空官方仍然做出了標準回答,表示「將會通過不同渠道收集玩家反饋」。

卡普空遊戲眾多,風格迥異,不知這位網遊玩家指的是哪款遊戲

這位股東還有第二個問題:「談到街機遊戲運營,當我兒子更小的時候,街機風格的集換式卡牌遊戲非常流行,產生了很長的產品線。我樂於看到街機作為家庭娛樂項目回歸。我希望公司能造出一個爆款(explosive)街機。」

街機卡牌遊戲,玩家需要購買卡牌並通過街機遊玩,在中國比較少見

街機業務是卡普空的傳統業務,如果能推出「爆款」,自然會讓公司財報更好看。但卡牌遊戲未必是卡普空擅長的類型。而在街機行業風光不在的今天,推出一款卡牌街機遊戲勢必要擔不小的風險。

這位投資人最後扔出了一個問題:「今天公司會向股東提供禮品么?我想要點卡普空原裝周邊」。

卡普空官方殘忍的拒絕了。

通常情況下,投資人在股東會議上提及的問題都是一些非常抽象的概念性問題,例如「商業前景」、「預期收益」和「競爭優勢」等等。這位股東的提問,更像是一個圍觀群眾來參加玩家見面會。把這些出乎預料的提問扔到一邊,遊戲公司的股東們也許應該更多的問問子女對自家公司遊戲的看法,也許能讓他們對「開箱內購」和「遊戲成癮」有更深入的認識。

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