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遊戲圈最慘公司!正版遊戲被盜版打敗,最後還被玩家罵抄襲!

編者語:國內遊戲公司之間的競爭,在近20年的時間中,如同商場版的三國演義。騰訊遊戲便是其中的魏國,最後一統天下,而無數小公司成為騰訊爭霸天下的踏腳石。本期大玩家給大家講述遊戲圈最為傳奇的遊戲公司,代理的遊戲在當時火爆一時,80萬在線創造記錄,最後卻因為抄襲,消失在歷史的長河中。國內遊戲圈的那些事第二期:史上最成功的抄襲,正版被盜版逼得沒有了生存之路。

2006年,當時的中國網遊市場,被九城的魔獸世界佔據了大半市場份額。盛大傳奇的熱度已經遠不及當年。魔獸世界極大的擠壓了其他遊戲的生存土壤,所有遊戲公司都在尋找破局之路。而在上海一家不起眼的遊戲公司世紀天成,悄然上線了一款代理韓國知名遊戲公司NEXON的休閒遊戲跑跑卡丁車。

在當時重度網遊大行其道,幾乎所有市面上的網遊都向魔獸世界看齊,玩遊戲如同打卡上班,成為好遊戲的象徵。休閒遊戲在泡泡堂沒落後,已經沒有能夠挑起大梁的遊戲。各大遊戲公司也對休閒遊戲並不重視。只有騰訊還在qq遊戲大廳中奮鬥。

結果誰也沒想到,跑跑卡丁車一上線,便俘獲無數玩家,當年在線人數便突破了70萬,次年在線人數達到最高80萬,成為當時最火爆的休閒遊戲。

跑跑卡丁車能夠成功,很大原因取決於其可愛的畫風,加上獨特的漂移設定。漂移的加入讓競速成為了一項可以炫耀的技術。當時許多玩家苦練漂移絕技,各種漂移技巧不斷被玩家發明出來。也催生了遊戲中第一批網紅。如當時在玩家中最為出名的李光,成為許多跑跑卡丁車玩家的偶像。

當時的連噴,雙噴等漂移技術成為高手的象徵,只要是在遊戲中能夠施展這些技術,往往身後都會有無數人圍觀。跑跑卡丁車的成功讓世紀天成成為當時國內最大的休閒遊戲公司,其人氣甚至壓過了一批老牌遊戲公司。但同時也引起了巨頭的覬覦。

當時的騰訊依靠qq遊戲大廳,漸漸在遊戲界嶄露頭角。但在端游產品上一直沒有支柱遊戲。跑跑卡丁車的成功,讓騰訊很快跟著做出了一款遊戲,QQ飛車。

QQ飛車在開始人氣並不能和跑跑卡丁車相比。世紀天成也從未將QQ飛車作為對手,但很快世紀天成便嘗到了苦頭。

當時跑跑卡丁車運營一段時間後,為了保持盈利,不斷推出新的車型,在車型上差距越來越明顯,已經影響到玩家之間的實力,讓許多老玩家傷了心。而對新手,由於跑跑卡丁車對技術要求很高,許多技術都要經過苦練才能學會。造成新玩家往往進入遊戲只有被老玩家狂虐的份,讓新玩家紛紛選擇了門檻更低,相對友好的QQ飛車進行遊戲。

加上QQ飛車不斷推出各種免費送的車型,還有各種炫酷的時裝,翅膀,還加入了交友元素。在QQ飛車各種花樣的不斷夾擊下,跑跑卡丁車很快便敗下陣來。

到最後,甚至出現了跑跑卡丁車抄襲QQ飛車的論調。跑跑卡丁車是世紀天成唯一的一款爆款遊戲,其他的幾款遊戲都沒有取得太好的成績。隨著跑跑卡丁車被QQ飛車搶走了大量市場,世紀天成也成為遊戲公司曇花一現的存在。

世紀天成是為數不多正版遊戲被盜版打敗的例子,騰訊也靠著這一招不斷在遊戲市場攻城掠地,建立了自己的遊戲王朝。而如今的世紀天成,還依然守著自己的跑跑卡丁車。如果當初,世紀天成能夠抓住機會,或許如今便會多一個巨頭了。

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