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《博德之門3》吸取《原罪2》經驗 多人模式將進化

《博德之門3》自公布以來便受到許多玩家的關注。最近Larian Studios表示將在《神界:原罪2》成功基礎上打造《博德之門3》,並稱《博德之門3》是他們製作過的規模最大的RPG,遊戲內容超過100個小時。

《博德之門3》吸取《原罪2》經驗 多人模式將進化

Larian Studios創始人Swen Vincke在接受Wccftech採訪時,透露了關於《博德之門3》多人遊戲的信息。他說:「我們從《神界:原罪2》中學到不少東西,而《博德之門3》多人模式將因此得到進化。就像在《原罪》系列中一樣,這次的焦點是團隊,一切相關要素都會得到加強。我認為《原罪》多人遊戲部分做的不太好,所以我們想要改進這部分內容。」

《博德之門3》吸取《原罪2》經驗 多人模式將進化

《博德之門3》發售日期還未公布,計劃登陸PC和Stadia平台。

《博德之門3》吸取《原罪2》經驗 多人模式將進化

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