蘋果用ARkit為Facetime視頻聊天帶來眼神交流
科技
07-04
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利用了ARKit
(映維網 2019年07月04日)蘋果為iOS 13 beta 3準備了一個時尚的新功能:「FaceTime Attention Correction」。
在進行FaceTime通話時,儘管你是正對著屏幕,但在對方的視圖中,你的雙眼一直都是朝下所望,反之亦然。這主要是因為攝像頭位於屏幕上方的原因。但最新的iOS測試版已經修正了這個問題。
利用這項功能,進行FaceTime通話的雙方將能實現真正的「雙眼對視」。這意味著你們可以更直觀地感受對方的眼神交流。
FaceTime Attention Correction利用了ARKit
ObservantAI和BuglifeApp的創始人Dave Shukin表示,FaceTime Attention Correction功能實際上是利用了ARKit。他同時發布了一個演示視頻。
Shukin解釋說:「 iOS 13 FaceTime Attention Correction的工作原理:它只是利用ARKit來抓取你面部的深度映射/位置,並相應地調整眼睛。注意眼睛和鼻子的線條翹曲。」
我們從視頻中可以看到,當眼鏡的鏡臂向上穿過面部時,鏡臂出現了明顯的翹曲。
另外,一位開發者Aaron Brager指出,這項功能似乎依賴於其中一個ARKit 3 API,所以FaceTime Attention Correction僅限於iPhone XS/Max和XR,不支持iPhone X.
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