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《玩具總動員4》皮克斯再塑經典,明年奧斯卡最有利得主

(本文稍有劇透,請謹慎觀看)

大家好,今天來說說皮克斯最新的動畫電影《玩具總動員4》。

說句實在話,當剛聽說第四部消息時,我個人多少有些排斥。

原因很簡單,因為我看過之前的三部曲——第一部,巴斯光年無法認清自己是玩具時的囂張以及發現自己只是玩具是的低落,並隨之牽引的話題——玩具的自我認同;

第二部,胡迪因博物館之旅,思考玩具是觀賞的道具還是主人重要的夥伴,並隨之牽引的話題——玩具存在意義;

以及第三部,玩具與主人之間隨時間導致的落寞,此時玩具處在何等立場關係——玩具與主人的立場轉變。

此三部曲內容可以說非常完整,將「人」和「玩具」的關係說之殆盡,很難想像作品本身還有什麼可以擴展的。

並且在此三部曲里,主角胡迪已經完成了所有心智上的成長,其餘角色也有了比較好的結局。

我可大言不慚的說,第三部如果作為完結篇可以說已然足夠完美,再多做續作,不免感覺狗尾續貂,搶錢之嫌。

而當看我完這一部時,我敢說,之前的顧慮全都是杞人憂天,這一部作品再一次將《玩具總動員》這個IP,提到了新的高峰。

首先是人物,玩具總動員整個系列在角色設計上都非常有韻味。

人物行為動機合理之餘,又不會跳脫玩具本來的性質。包括彈簧狗會邊長、土豆的眼睛可以拆卸等等。

本次作品作為震撼的便是牧羊女的回歸,並且牧羊女整個人設大幅改變,從原來的花瓶變成了主導戰局的真女主。同樣也因為她的變化,導致胡迪內心與理念也發生了改變。

而反派蓋比娃娃其設定也是非常立體,是整個第四部中最有「玩具的自我」這一韻味的角色。

現在來具體說一下每個玩具的人物設定:

叉叉——矛盾性質與真實的矛盾

由垃圾變成的玩具叉叉是本片的關鍵人物。但有意思的是此人物雖然出發了胡迪一系列的冒險,但其本身戲份並不多。

主要原因是因為它點像第一部的巴斯光年。

叉叉的誕生本就非常巧合,他是由主人靠垃圾變成的玩具。

而正是這個垃圾,對於主人而言卻是最為重要的夥伴,其存在的意義甚至超過了胡迪、巴斯光年等「真正的玩具」。

同樣因為其本來就是垃圾組成的玩具,所以一直以為自己就是垃圾,而垃圾就應該進垃圾桶,代表著錨定的意義與現實不斷徘徊。

只不過這個話題在《玩具總動員一》有過很具體的闡述,再說一遍不免覺得過於划水,所以製作組並沒有對其大花筆墨。

胡迪——拋棄過去接受未來

而人物變得最具衝擊力的還是我們的主角胡迪。

如我之前所述,在前三部這位角色可以說已經足夠深入人心。

其對主人、對自己玩具的身份、對友誼的理解,每一個都已經在觀眾心中無法動搖。

但在主人不斷地冷漠下,胡迪已經有些看清自己的「現實」。

在這說個細節,不知道大家有沒有發現,叉叉與胡迪常常一起出現一起消失。

但新主人邦妮只會關心叉叉消失與出現,卻沒有一次回憶起胡迪的存在。

換而言之胡迪知道了自己在主人心中已經沒有任何的地位,其存在的結果好一些就是變成《玩具總動員3》那樣的無主人社區玩具,差一點甚至可能被拋棄銷毀。

同時在牧羊女的鼓勵下,胡迪最終選擇拋棄了他的主人,走向自由的野玩具之路。

看完以後我不免感慨,本次電影竟然對觀眾熟知的胡迪進行自我認同重塑,這種超越了「童話」題材的操作,不可謂是一個超大膽的改編。

蓋比娃娃——渴望當個普通的玩具

作為這次的大反派,蓋比娃娃表現的並不算特別「壞」,頂多就是有些自私。

因為出生時音響就有些殘缺,她所渴望的玩具生活還未開始就已經結束,因而她執著的認為只要至今不是殘缺貨,她就能獲得主人的戀愛。

其實仔細觀察你就會發現,反派的價值觀說到底就是前三部胡迪自己的價值觀——玩具的使命就是陪主人成長。

可惜的是現實總是那麼的殘酷,放棄、傷害了眾多玩具,終於回歸完美的蓋比娃娃,結果並沒有被孩子所喜歡上。

一直堅信的信仰被無情破滅,玩具的「被動性」非常刺骨的表現在她的面前。

加上蓋比娃娃本就不算太壞,甚至模仿書上過家家的時候,微妙的有些可愛。

這樣的玩具會被我們的大聖母胡迪原諒,甚至帶著她一起逃跑,也就情理之中了。

兔哥和達鴨是整個片子的笑點充當。

雖然這兩位角色對於劇情發展幾乎沒啥作用,但使主題相對沉迷的《玩具總動員4》,增加了不少笑點,看上去不會顯得過於說教。

這次《玩具總動員4》

依舊把「讓玩具活起來」這個充滿想像力的想法,再一次完美的體現了出來。

至於硬指標上就更不用說。

玩具總動員歷經4部,每一部都相隔較大,因而大家也能很明顯的看出玩具質感的改變。

塑料、陶瓷、毛絨,各種玩具混搭在一起,卻不顯得特別突兀,整體感覺特別舒服。

整個作品的劇情倒也不是出色到令人難以忘懷,但確實是驚喜連連。

故事本體還是與之前三部一樣,關於冒險、救援、逃出的故事。

雖說因為反派表現的不是那麼強勢,以至於感覺不如前三部那麼緊張,但整體來說還算節奏緊湊,扣人心弦。

最為令人感覺驚喜地便是整個故事的最後部分——胡迪拋棄過去的自己,選擇與巴斯光年他們離開,陪伴牧羊女成為了野玩具。

這結局,不但使整個作品提升到了一個新的境界,同時也讓我們體會到了,何為成長與友誼。

最後來說一句自己的心裡話,我個人不知道是基於什麼原因,皮克斯選擇拍攝《玩具總動員4》這個已然很完美的IP。

從觀後的感覺來說,第四部多少還是有些「被迫」的意味。

原作的標題如果直譯,應該翻譯成《玩具的故事》(Toy Story)。

而這個第四部顯然沒有多去說「玩具的故事」,相反說的是主角「胡迪的故事」。

這導致這次《玩具總動員4》多少有些偏題,因而最後胡迪會做出離開家庭,變成野玩具,倒也能說的過去。

但這畢竟是「玩具的故事」。為了不偏題嚴重,這次竟將主題的重擔推給了反派——蓋比娃娃以及由垃圾變成的玩具叉叉。

因而我個人分析,玩具總動員這個IP,或者說以胡迪為主角的IP,應該是徹頭徹尾的結束了。

胡迪都考慮什麼是自由,而非什麼是玩具了。

如果再這麼走下去,這IP必然只會變成類似《神偷奶爸三部曲》一樣,換著方法逼迫已經金盆洗手的主角再出江湖的作品。

當然如果再出新,我也會屁顛屁顛去看的就是了(真香)。

而故事的結局雖然處理的非常驚喜,但是多少有些雷同於《無敵破壞王2》,這部題材、主題都很接近,去年剛上映的迪士尼動畫電影。

胡迪與巴斯光年的分離,同樣說了何為真正的友誼。

只不過《無敵破壞王2》更多注重何謂友誼,而《玩具總動員4》更多注重何謂自由。

《玩具總動員》這一系列之所以令人陶醉,或多或少也是因為整個故事有些黑童話的韻味,它無時不刻的借玩具的視角,告訴我們現實的殘忍。

玩具總動員前三部常常會製造這樣的橋段,也就是新事物與新世代對老玩具的衝擊。

似乎製作組在一次又一次的敲打著我們,一個眾人皆知但又眾人皆不想面對的事實。

那就是,時間真的會改變很多東西。

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