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虐人或被虐都能感受關卡樂趣——《超級馬力歐創作家2》篝火總評

本期遊戲為:《超級馬力歐創作家 2》

《超級馬力歐創作家 2》是由任天堂開發並發行的平台動作遊戲。遊戲最大的特點是包含了一個完整的關卡編輯系統,玩家可以按照自己的創意和想法去設計製作馬力歐的關卡,並分享給全世界的玩家。《馬力歐創作家 2》在繼承了前作出色的玩法外,還新增了不少新的點子和驚喜,獲得了不錯的口碑。

《超級馬力歐創作家 2》已於 6 月 28 日登陸 Switch 平台

劇情模式的官方關卡都很棒,無論是喜歡遊玩還是喜歡做圖的玩家都應該先去嘗試一下,會獲得很多靈感。多人模式很有潛力,但需要你有個好網路。且遊戲發售才一周,2 代新增的元素還沒被玩家完全發掘,期待未來會有更多優秀的作品。

剛進入遊戲,仍舊是初代里那個熟悉的旋律。因為對官方中文期待已久,所以還是老老實實地看完了初次教程,再一次感嘆,有官中真好!

這次將前作死板的官方關卡演示做成了故事模式,從這裡可以學習到各種編輯關卡的技巧。而且僅從故事模式關卡來說,這 100 多關已經可以算作值回票價,更何況還有精彩的 DIY 模式。

本作在前作的基礎上增加了更多的新元素,而且也新加入了《超級馬力歐 3D 世界》,使得玩法更加豐富,這才是一個續作應該有的樣子。

對於設計關卡沒有頭緒的朋友,可以先通過故事模式尋找靈感。每通過一關,就會讓人有「恍然大悟」的感覺,原來這個遊戲竟有這麼多種玩法。

《超級馬力歐創作家 2》依舊是一款橫版馬力歐地圖編輯器,最大亮點當然就是能讓玩家自己發揮想像力創造關卡,並上傳分享給其他玩家,讓他們好好感受下你的惡意。2 代 TV 模式因為不能使用觸屏,用手柄創建關卡不太方便,為了效率,多數人應該都會用掌機模式建造。該作包含了非常詳細的教程,引導玩家熟悉並掌握關卡建造方法。多達上百個關卡的故事模式本身也能值回票價。不過小缺點還是有的,比如你不能訂閱你喜愛的關卡作者,每人只能上傳 32 個關卡,只能通過代碼而不是名稱搜索關卡。希望後續更新能改進。

如果說初代《馬力歐創作家》是一種玩法的開創,那麼這次的《超級馬力歐創作家 2》就是這款作品完美體的呈現。拋開全球關卡不說,這次超長的官方流程就非常的豐富有趣,不僅能學會各種道具的使用方法,還能體驗「造房子」的樂趣,如果這還不夠,那麼全球關卡中的毒圖、解謎圖、自動圖、音樂圖、故事圖、運氣測試圖等等等,一定能讓你找到遊戲的樂趣,或是激發你創造的興趣。

對馬力歐系列的老粉來說,嚴格來講《超級馬力歐創作家 2》並不屬於《超級馬力歐兄弟》的正統續作,而是屬於番外篇,但是這個番外篇卻別樣的精彩。他不僅僅是一款遊戲,我將他定義為一款馬力歐主題的可視化遊戲關卡設計軟體。

玩家可以利用遊戲中的馬力歐系列中的大量道具、敵人或地形,自由編輯一個全新的地圖,再把地圖分享給全球的玩家,和世界各地的玩家們一同融入這個馬力歐大家庭,大家可以共同的歡笑、感慨或是氣憤,也能互相點評和吐槽。這也正是「馬造」的另一亮點:社區互動。

《超級馬力歐創作家 2》在一代的基礎上做了優化和創新,增加了耐力賽模式,多人網上協助/競賽模式,可供製作的道具數量也有一定的提升,還增加了故事模式,便於新手玩家上手。但是萬變不離其宗,最關鍵的還是「靈魂模式」製圖。

《超級馬力歐創作家 2》是有史以來最親民的遊戲設計工具,而關卡編輯這一核心內容只是遊戲整體的一部分。我花了幾個小時來建造關卡,測試它們,然後重複這一過程,但我覺得我只是發掘了這款遊戲無限可能性的冰山一角。故事模式的故事很簡單,但仍然是一個將玩家引入數百個新穎的、專業的關卡的好由頭。它的設計教學比玩家所需要的深入得多,玩家可以按自己的需要隨意挑選學習。《超級馬力歐創作家 2》提供給了玩家極大的自由去決定如何遊玩,如何創造,甚至是如何學習,如此多的內容以如此和諧的方式如此優秀地彙集在一起,不得不讓人拍案叫絕。

相比於前作,《超級馬力歐創作家 2》算不上有什麼顛覆性的創新,它之所以能夠被稱為「創作家 2」,是因為它新增了一個很不錯的故事模式、有創新性的工具,以及給玩家提供了一個能夠一起玩耍和創作的模式。《超級馬力歐創作家 2》的未來走向無疑是一片大好的,我已經迫不及待想要看看社區中大家都會用它創作出什麼關卡了,但即便是在開始的初級階段,我感覺能玩的東西已經非常多了。

就我目前為止的遊玩體驗來說,《馬力歐》系列真的又再一次證明了它確實配得上它所獲得的所有稱讚,並非浪得虛名。當你在關卡編輯過程中不斷挑戰敵人、玩法機制以及馬力歐大叔的極限,琢磨設計的利弊時,你會發現 《超級馬力歐創作家 2》確實是一個出色的遊戲設計工具。

優點:

· 馬力歐一直以來的冒險經驗為遊戲提供了足夠深度和豐富的靈感來源

· 比起常規的反覆試錯,《超級馬力歐創作家 2》更為直觀的關卡創作讓迭代優化的過程更有樂趣

· 來自其他玩家的似乎無窮無盡的自定義關卡讓人感到總有新的東西可玩

· 故事模式能讓你深入地以任天堂的視覺理解如何進行關卡創作

· 在線上分享和發現新的關卡變得更加直接和容易了,遊戲提供了能夠更精確搜索關卡的搜索選項,讓玩家能夠更容易地找到他們喜歡的關卡

缺點:

· 遊戲上線初期還未能在線和朋友一起遊玩

現在玩家們終於有機會在 Switch 上創作屬於他們自己的地獄般難度的馬力歐關卡了。《超級馬力歐創作家 2》有著初代遊戲堅實的基礎,又增添了不少新的主題、遊玩的風格和新的物件。如果要說這個遊戲不足的地方,可能就是它失去了 Wii U 的第二屏幕和 3DS 的上下屏幕,以及不支持 Amiibo 了,但僅管如此,《超級馬力歐創作家 2》 對於馬力歐粉絲或者初出茅廬的設計師來說,都仍然是一款非常棒的遊戲。

遊戲有一個問題就是雖然多人在線模式已經開通了,但你卻不能夠把你的朋友加進隊伍裡面,它是完全隨機的。當你創作了一個非常棒的多人關卡後,你卻不能告訴你的朋友讓他來一起玩。

當然這也不能阻礙《超級馬力歐創作家 2》成為一個佳作,它汲取了前作所有的優點,又聽取了多年來玩家們的反饋意見並把改善措施新增到了遊戲之中。可以說《超級馬力歐創作家 2》已經是一個集玩樂、創作、發現於一體的非常完善的作品,而在過程中你也會發現它在一直不斷地給你輸送新的驚喜。

篝火總評:8.9 分

遊戲詳情:

發售時間:2019 年 6 月 28 日

平台:Switch

遊玩人數:單人、多人

遊戲價格:60 美元(約 412 人民幣)

遊戲類型:關卡編輯器、平台

開發商:任天堂

發行商:任天堂

更多評分(Metacritic 分數換算為十分製表示)

Daily Star:10

VGC:10

Nintendo Life:10

Wccftech:9.5

The Games Machine:9.3

Vandal:9.2

Digital Trends:9

Hardcore Gamer:9

Nintendo Insider:9

My Nintendo News:9

Nintenderos:9

Shacknews:9

Gamer.nl:9

COGconnected:9

IGN Italia:9

CGMagazine:9

Hobby Consolas:8.9

XGN:8.7

GamePro Germany:8.6

Worth Playing:8.5

GameCrate:8.5

IGN Spain:8.5

Critical Hit:8.5

Screen Rant:8

EGM:8

TheSixthAxis:8

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