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VR活躍用戶創新高,《Beat Saber》登新游收入前20

編輯/VR陀螺 ZJ

Steam平台是目前VR內容最多,且最為優質的國際性內容平台,每個月VR陀螺都會統計此平台的用戶數量、內容數量、類型、下載量以及收入等情況,以供參考。

根據Steam統計,2019年6月份Steam平台中OculusRift活躍用戶佔比下降0.02%,為0.44%。HTC Vive活躍用戶佔比為0.41%,與上月持平,HTC Vive Pro 的用戶為0.02%,較上月增加0.01%。Windows MR用戶佔比為0.11%,較上月增加0.01% 。而總活躍人數佔比本月創新高,上漲至1%,較上月上升0.01%。

6月份HTC Vive的市場份額較5月下滑0.05%,佔比為40.76%;Vive Pro的佔比為上漲0.26%,為1.66%,HTCVive總佔比為42.42%;OculusCV1和DK2的市場佔比為44.86%,比5月下滑1.91%;WindowsMR佔比上漲0.14%,市場佔比為11.13%;HUAWEI VR在本月下滑0.01%,佔比為0.02%。

本月Oculus Rift的市場份額下滑較為嚴重,但這很有可能是由於本月Oculus Rift S正式發售,老版Rift停售的原因。鑒於Valve此前在調查中一直將Rift的DK1和DK2頭顯單獨列出,因此本月應該並未計入Rift S的市場份額。此外,在6月底發貨的Valve Index頭顯的市場份額也並未計入統計,但我們可以期待7月份的統計結果。

VR內容方面,2019年6月Steam平台總應用數量為61536款,其中VR的應用數量達到4322款,佔比7.0%;2019年6月Steam平台支持VR應用為4322款,VR獨佔應用為3587款,分別比2019年5月增長了146款和130款,大幅增長。

2019年6月Steam平台VR獨佔的3587款應用中,2915款為VR遊戲,比5月增加83款。遊戲佔比約為81%。2915款獨佔的VR遊戲中,其中2853款支持HTC Vive設備,1871款支持Oculus設備,697款支持Windows MR,此外還有2853款支持Valve Index。

從遊戲類型來看,VR獨佔的內容中,獨立遊戲達到1971款,較5月增加95款。其他各類型遊戲數量也都有所增加。VR遊戲依然以單人為主,支持多人和在線多人的遊戲數量增速穩定。

在VR獨佔的遊戲中,支持房間級追蹤的數量最高,達到2236款,比6月增長了57款;站立規模緊隨其後,數量達2228款,比4月增長72款。

從5月份開始,Steam推出了月度回顧系列文章,並在其中公布本月發行的所有遊戲中,發行後最初兩周收入最高的前20款遊戲。在5月份的20款遊戲中,有兩款VR遊戲上榜,它們分別是《Beat Saber》(正式版)以及《FIVE NIGHTSAT FREDDY"S VR: HELP WANTED》。

在經過一年的EA版本後,「爆款」VR音樂遊戲《Beat Saber》在5月21日終於推出了正式版本,該版本售價90元人民幣,並在其中增加官方關卡編輯、新的音樂包以及一系列優化調整,繼續受到玩家的歡迎。

而《FIVE NIGHTS AT FREDDY"S VR: HELP WANTED》則是於5月28日正式上架Steam的VR生存恐怖遊戲,該遊戲是一款VR獨佔遊戲,由Steel Wool工作室開發而成,目前售價90元人民幣,遊戲目前支持Valve Index、HTC Vive、Oculus Rift以及Windows MR系列頭顯。

該作是基於經典恐怖遊戲《Five Nights at Freddy』s》的VR小遊戲合集,遊戲曾在手機和PC端上推出,而此次的VR版除了Steam平台外還登陸了PSVR。在遊戲里中玩家將在VR中感受加倍的恐懼,並將化身餐廳的夜間警衛,抵抗更多恐怖機械玩偶的攻擊。

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