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動漫店聚焦2.5次元,產業化盈利激增

現今動漫產業急速增長,連動漫店之類的2.5次元產業也與前年相比增長了44.9%。而在日本除了動漫周邊店之類的動漫衍生品行業,舞台劇等表演形式也是2.5次元重要的收入之一。舞台劇,可以定義為呈現於舞台的戲劇藝術,在日本的受歡迎程度遠高於中國。

舞台劇對於日本相當於相聲對於中國,有很強的群眾基礎,其歷史悠久,幾乎可以說是日本的國粹。在2018年中,《網球王子》、《排球!!》、《刀劍輪舞》等人氣IP的舞台劇的推出讓這一年的收入大幅度增長。動漫店等二次元產業值得期待。

寶冢歌劇等知名演出團體在2.5次元舞台劇上的積極投入,總公演作品達到了197部,比前一年增加了26部。總公演場次達到了3695場,增加了35.1%。觀眾人數達到了278萬人,上映了24.7%。這也是就造成了2.5次元產業比起十年前,收入同比增長不止五倍的現象。

舞台劇這種表演形式雖然在中國也有,但是並不熱門,開動漫店才是最方便的選擇。開動漫店,助力2.5次元產業發展,趕上創業先機。

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