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都是初出茅廬 蘋果是否比谷歌更了解遊戲玩家的需求?

本文由騰訊數碼獨家發布

移動技術到今天已經發展了很長的時間,現在旗艦智能手機的性能甚至要比一台中端筆記本更加強大。如果在多年前來看,這絕對是一件不可思議的事情,智能手機已經成為了一種可以運行多個複雜程序、而且還可以塞進口袋裡隨身攜帶的多功能終端。多年來,大量第三方開發人員一直在利用智能手機的潛力,而且開發出了很多可以在手機平台上運行的優秀遊戲。現在,就連蘋果谷歌這樣的硬體廠商也開始看到了這一塊市場的潛力。

在征服了大多數主流用戶市場後,蘋果和谷歌現在都在更加積極努力的想要在手機遊戲市場中分得哥更大的一塊蛋糕。當然,兩家公司的做法略有不同。首先,蘋果和谷歌都不約而同的選擇了訂閱付費的模式,但蘋果的Arcade和谷歌Stadia還是有明顯的區別。但我們對這兩項服務看到的承諾越多,就越想知道以下問題的答案:

「誰更了解遊戲玩家的需求?」

蘋果Arcade和谷歌Stadia有什麼不同?

那麼下面讓我們來快速概括一下二者之間的區別。這兩個平台都是遊戲訂閱服務,不過值得注意的是,谷歌Stadia計劃在2020年的某個時候推出免費內容。二者的詳細區別如下:

玩家不想看到的

近年來,許多遊戲公司都在嘗試通過不同的方法來將自己的遊戲貨幣化。像各種道具、遊戲內購付費和DLC擴展包這樣的形式,之前已經不止一次的引發了玩家各種不同的抗議和不滿。毫無疑問,現在很多遊戲玩家都已經感覺有點疲累了,因此大家對任何突然出現新的盈利模式遊戲服務,似乎都充滿了敵意。

很多人都知道,訂閱服務模式在遊戲領域還是非常新興的形式。像EA和育碧這樣的大型遊戲開發商,正在嘗試打造一種「遊戲界Netflix」的產品。公司的宣傳策略是所謂「支付月費,就可以玩所有的遊戲。」這看起來很美好,但這中計劃的問題在於,遊戲玩家需要打破一些之前傳統固有的價值觀,比如「我花錢了就應該真正擁有自己的遊戲,而不是需要每月不斷的反覆花錢」。

因此當一款遊戲需要你在線才能玩的時候,這看起來也不是什麼太好的事情。當然,除非某款遊戲是嚴格意義上的多人在線遊戲,否則只要看看遊戲發展歷程中出現的爭議,就知道每當一款單機遊戲發布的時候,都會有純DRM的在線版本。

對於雲遊戲行業整體來說,目前也存在著大量的質疑之聲,畢竟現在還沒有一種真正成功的雲遊戲服務出現。即使你試圖在本地通過Wi-Fi連接上設置Steam Home的服務,也會在遊戲的時候出現輕微的延遲,因此這使得部分遊戲在進行起來非常影響體驗。而谷歌Stadia承諾的4K/60FPS遊戲不會有延遲,現在聽起來彷彿童話一般不現實。

另外,玩家也不喜歡在多個平台上進行重複付費,結果發現遊戲的內容都差不多少。

說道這裡,讓我們再問一個問題:

誰更了解遊戲玩家?

如果想讓玩家為你的訂閱服務付費,最好能夠提供一些新鮮的、不一樣的東西,或者提供在其它地方體驗不到的東西。比如蘋果Arcade可以允許用戶訪問全部的遊戲庫內容,每月支付10美元,可以體驗上百款遊戲。另外這裡更重要的地方是,這些遊戲很有可能都是Arcade獨佔的遊戲。也就是說,蘋果要讓玩家每月花10美元體驗到一些新鮮的、特別的內容。

而谷歌Stadia Pro訂閱服務則只會定期為用戶提供一到兩款免費遊戲(我假設是每月一款的概率比較大)。對於任何其它想玩的遊戲,就都需要全價購買(不管全價是多少錢)。

所以,蘋果Arcade有點像微軟的Xbox Game Pass,而谷歌Stadia Pro更像索尼的PlayStation Plus。目前來看,遊戲玩家似乎更喜歡Xbox Gmae Pass的這種形式。

看到這裡我們不禁要問「谷歌究竟是怎麼想的?」答案在這裡。請放心,谷歌其實還在考慮一些事情,那就是企業合作。育碧今年早些時候宣布了Uplay 服務,並明確表示將與谷歌Stadia合作。這意味著,當你每月為Uplay 支付15美元時,玩家將能夠在Chromecast Ultra、筆記本、PC或手機上下載體驗所有育碧的內容。

換句話說,谷歌其實正在建立一個新的平台,可以允許遊戲發行商更好的在自己的平台上營銷自己的訂閱服務。也許你不想同時為PC和Stadia兩個平台購買《刺客信條》,那就可以以嘗試類似於Uplay 的服務。

雖然目前雲遊戲服務還不是很完美,但我依然相信它的未來會變得更好。儘早建立這個平台並確保遊戲開發公司的合作夥伴關係,可以使谷歌Stadia在未來成為雲遊戲市場的主導力量。

也就是說在2019年的今天,我暫時還不認為蘋果Arcade是一項能夠滿足所有玩家需求的服務。雖然我們可以看到大量的獨佔遊戲,同時這些遊戲是我們在其它平台無法獲得的,而且還可以離線玩這些遊戲,也不需要擔心購買多個副本或訂閱大量服務額外花錢。蘋果Arcade給人的感覺更像任天堂NES主機,我們可以像孩子一樣探索各種好玩又歡樂的遊戲。而且為了這個服務,我們需要每個月支付10美元的代價。另外需要注意的是,我們至少還需要一台蘋果設備採用體驗Arcade服務,因此這將會把一部分玩家拒之門外。不過這些玩家也不一定就肯定會轉投谷歌Stadia門下。因為我們大多數玩家仍然最喜歡的是家庭遊戲主機和專業遊戲平台的體驗,至少目前來看是這樣。

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