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《火紋:風花雪月》多虧光榮特庫摩 不然根本搞不定!

目前看來《火焰紋章:風花雪月(Fire Emblem: ThreeHouses)》將是該系列中規模最大的一款,其角色陣容和遊戲機制都更加豐富。而本作的開發不僅有一直以來的Intelligent Systems工作室,也有光榮特庫摩的加入。事實上,光榮特庫摩還在其中起著至關重要的作用。

在最近VG247的採訪中,遊戲總監Toshiyuki Kusakihara表示:如果沒有光榮特庫摩,《火紋:風花雪月》根本就不可能做出來,另一名總監Genki Yokota也表示:「或者也許是能做出來的,只不過要花更長更長的時間。」

那麼光榮特庫摩到底做了哪些工作呢?官方表示,他們帶來了一支很強的策略遊戲團隊,並且在遊戲的代碼編寫上提供了很多幫助,不過角色的設計、遊戲的機制、劇情的編撰等都是由Intelligent Systems決定的,光榮特庫摩也參與了討論。

《火焰紋章:風花雪月》將於今年7月26日登陸任天堂Switch平台。

近期公布的遊戲角色圖片:

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