劍網3指尖江湖幸運值指北 200萬可保常態3000以上幸運值
劍網3指尖江湖幸運值到底是玄學還是有跡可循,獲得大鐵這件事為什麼有的人就容易,有的人就是與大鐵無緣,下面給大家普及幸運值這個設定,雖然984G十方自己感覺這個設定並沒什麼用,因為臉黑就是臉黑,但畢竟有很多玩家在追求幸運值,下面列出所有幸運值獲取辦法,希望有用罷。
首先基礎幸運是每個人都有固定有的最低幸運值,也就是在沒有任何額外幸運加成的基礎幸運數值,不作贅述。每日求籤里有個「開寶」的簽,可以獲得100幸運值;組隊時隊中如果有5人以上幫眾則每人加100幸運,多一人加20幸運。需要之處的是這個幸運值設定只有進如8人本時才會發現生效,如果沒進8人本時是看不到個人幸運加成的。
接下來還有師徒幸運,也就是如果是師徒組隊的話,每一個徒弟會額外增加100幸運,同樣,這個設定也是必須要進副本才會生效。50元的隱元密令,個人幸運值固定增加100。此外,十全大補湯增加40,絕贊菜品增加10;然而還有一個被大家忽略的內容就是戰場給的天機和幸運星特性,如果給其他角色帶都是可以疊加的,就是說一人160,如果是20個直接就3200幸運,目前角色共有28個,每個角色搭配這兩個特性的話個人幸運值提高4480,換句話說200萬就可實現常態3000以上幸運值。
那麼問題來了,為什麼大家的幸運值在不斷提升,但是懸賞的掉率反而在下降?之前200多幸運殘頁至少會掉3個左右,然後500多幸運的時候會掉1個或2個,有時候趕上有日曆BUFF也能刷到幸運星,然後還吃了十全,個人幸運到900多卻一個殘頁也沒有看到。
經過984G十方一段時間的估算,團隊4000點幸運增加10%爆率。換算到掉裝備來說,一個8人副本出8個,那麼如果是5000點幸運就基本是出9件。而玄晶的話,如果是5%爆率,那麼換算到你的團隊8000點幸運的話就是百分之6的爆率。如果每個人都能提升到5000幸運,8人團的玄晶爆率就可以提升到10%。
然而還有一種說法是幸運值其實只決定掉落的普通裝備數量及品質,並不是很影響玄晶,就拿近期的例子吧,47飽食度開箱子開了二階紫武,有時候即使拿飽食度不高的角色打懸賞偶爾也能出四張門票,有時候反而覺得幸運值的存在感已經可有可無了,說它是玄學也不為過。


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