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篝火掃雷團:扛著房子去冒險的小姐姐《搜集武器》

有些遊戲就是為了「顛覆」而誕生的,《搜集武器~萬物皆武器的RPG~(The World is Your Weapon)》(以下簡稱《搜集武器》)就是這樣一部體現了獨到創意的遊戲作品。

RPG Maker 系列軟體經過幾十年的發展與運用,雖說功能一直在增強,拿它練手的人也很多,但在最終成品的表現力上卻似乎陷入了瓶頸,瀏覽 Steam 的時候不時能看到利用這些成型素材開發出來的成品,可總給人一種素質堪憂的印象。

《搜集武器》是日本個人開發者 kagaya(@qqrypwqy) 最早於 2018 年 8 月公布的免費項目,剛開始只是一個網頁遊戲,在開發過程中除了 RPG Maker VX Ace 自帶的素材以外,他還從很多日本遊戲製作業餘愛好者那裡搜集了一些免費的圖像材料和音樂片段,最終拼湊成這樣一款遊戲。

自去年上線以來《搜集武器》好評如潮,先後被移植到 iOS 等平台,並且在6月28日正式登陸 Steam,支持簡體中文,而且從幾個小時的試玩來看漢化水準相當不錯。

其實遊戲標題就已經揭示了這部作品最大的特色,那就是遊戲里遇到的幾乎所有素材全都可以用來當武器,從傳統的長劍、斧頭、匕首到路邊的指路牌、柴堆、水桶,再到大樹、石柱、懸崖等等。你還能想到什麼?村民的房子,書櫃,餐桌,路邊的屍骨,甚至是迷宮裡的毒沼,NPC 營地里的帳篷,受傷的敵人,只要玩家有這個耐心,完全可以把整個世界都拆得就像被龍捲風洗劫過一樣什麼都不剩。

搜集來的武器除了用以戰鬥外,還可以拿回家放到貨架上進行售賣,經過一段時間系統就會自動把物品換成金錢,這也是遊戲中貨幣的主要來源。得到錢之後主要用來找女主角的妹妹進行各種升級,包括經驗值提升、售賣速度加快等等,從系統角度考慮,對玩家遊戲目的的引導還是比較完整的。

遊戲中可以被當做武器的物品一共有 300 多件,每一種被玩家發現之後都必須要使用一次才能知道具體威力和特殊效果,常見的會心率、各種異常狀態等屬性當然必不可少,除此之外還有可以攻擊遠處敵人的魔法特效等等。所有武器都有詳細的文字說明,其中一些同時也是來自作者的吐槽,比如「五斗櫃」的說明裡就寫著「左腳的小拇指撞到它會痛得要命」這種莫名喜感的描述。

而這款遊戲的具體玩法則是典型的「不可思議之迷宮」套路,看上去像ARPG,但實際上遵循著嚴謹的回合制 RPG 規則。遊戲地圖由無數個隱藏的正方形格子組成,主角和敵人都只能朝上下左右四個方向移動,每按一次鍵移動一格,這就相當於經過了一個回合。而主角一旦進入敵人的攻擊範圍,對方就會試圖靠近並發動進攻,玩家此時可以選擇逃跑,又或是在原地等待敵人進入自己的攻擊範圍,然後再發起攻擊。

遊戲中的戰鬥直接在地圖上發生,同樣是你一回合我一回合交替進行,每次攻擊系統都會進行各種判定,包括命中率、會心率、武器技能是否發動等等,玩家在這個過程中雖然不是完全沒有任何走位空間,但總的來講還是站在原地跟敵人皇城 PK 效率最高,只不過和傳統的「不可思議迷宮」系列一樣,需要隨時注意武器的耐久度以及竭力避免同時被兩名以上的敵人圍攻,遊戲的戰鬥數值設定相對比較嚴格,一不小心就會被野怪送回老家,死亡獎勵是按比例扣除目前攜帶的金錢。

整個戰鬥過程受開發工具的限制,既談不上什麼表現力,更沒有什麼創新價值,畢竟現如今就連日本國內也找不出幾家廠商還在堅持「不可思議迷宮」系列的基礎系統了。可一旦跟腦洞齊大的武器系統結合起來,整個戰鬥過程一下子變得充滿樂趣,出現了很多對於玩慣各種日式 RPG 的人來說完全是超乎想像的場景,賦予簡單的操作和傳統的架構以嶄新的生命力。

「萬物皆可當武器」這個設定的神奇之處不僅僅在於用一些稀奇古怪的武器來製造了大量笑點,更重要的是一種對遊戲進行思路的顛覆,把一個傳統的、封閉的日式 RPG 環境變成了某種意義上的「開放世界」,給予玩家極大的遊戲自由,相信這也是很多人對它如此喜愛的重要原因。

比如按照傳統思路,我進入一家酒吧,看到櫃檯另一邊的酒保身後有一隻寶箱,而周圍都找不到任何進去的路,與附近的人對話之後也沒有什麼進展,那麼這時玩家的常規思路肯定是「劇情還沒發展到這裡,說不定過段時間再來就能拿到寶箱了」。而在《搜集武器》里,玩家只需走到櫃檯前按下拾取鍵,碩大的長桌立刻變成武器被握在手裡,直接走過去就能打開寶箱。如果玩得更激進一點,還可以走出門把整個酒吧的房屋框架都連根拔起,根本不存在什麼障礙物。同理,走出村遇到藏在山崖背後的道具時,直接把整座山扛走就可以了,那種自由自在的快感真是難以形容。

誠然,受開發者自身精力和水平的限制,《搜集武器》本身只是一個體量十分有限的個人作品,地圖面積極小,劇情故事等同於沒有,過場演示里充滿作者的靈魂作畫,只跑主線流程大概一個小時左右就能通關,物品全搜集最多也就花掉玩家不到 10 個小時,而且遊戲本身在其他平台還是免費的。

另外,當前的 Steam 版里不知道是作者故意留下的彩蛋還是開發失誤,玩家只需打開系統菜單直接就可以進入開發者 DEBUG 模式,這相當於官方的作弊器,什麼一鍵全圖鑑、一鍵升到 99 級等等破壞平衡的功能一應俱全,對遊戲體驗顯然是有傷害的。

但平心而論,這仍然不失為一款品質合格,創意獨到,能夠真正給人帶來遊戲樂趣的優秀作品,即便不選擇 Steam 版,也推薦有興趣的玩家在其他平台進行嘗試。

End

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