當前位置:
首頁 > 遊戲 > DOTA2:新手天怒起飛指南,讓你暢遊2400分以下泥潭對局

DOTA2:新手天怒起飛指南,讓你暢遊2400分以下泥潭對局

DOTA作為MOBA類的冠名遊戲,可以說DOTA開創了一個時代也絕不為過。在全世界MOBA類遊戲玩家的心中,DOTA絕對是最具有影響力也是最有魅力的那個。在電子競技領域,DOTA的正統續作DOTA2,也始終一直在領跑全球電競獎金排行榜(去年TI8獎金2553萬美金,今年TI9獎金有望突破2700萬美金)。

DOTA2:新手天怒起飛指南,讓你暢遊2400分以下泥潭對局

打開今日頭條,查看更多圖片

其實DOTA2早在2013年4月就開通國服了,但是由於DOTA2的新手上手難度較高,加上遊戲本身非常嚴謹,又要求玩家在遊戲時需要注意很多細節,這讓很多習慣玩LOL或農藥的休閑玩家萬分痛苦,很多朋友更是深陷先鋒、衛士、中軍段的泥潭中爬不出來。今天,隨心給各位朋友帶來的是一篇自己寫DOTA2低分段的菜雞天怒爬坑指南,英雄選擇為天怒法師,主打中單2號位希望能給那些深陷泥潭的玩家一點幫助(注意:本文僅適用於天梯2400分以下的先鋒、衛士、中軍這3個段位,統帥段位及以上的大佬就絕對不適用了)。

DOTA2:新手天怒起飛指南,讓你暢遊2400分以下泥潭對局


為什麼要選擇天怒法師

英雄選擇推薦天怒法師,團隊角色定位為2號位,也就是LOL里經常提到的中單。為什麼要選擇天怒法師呢?因為天怒法師具有以下幾個特點。

1:瞬間高爆發能力強,對於新手來說只要能配合好穩定的控制,即使真的手殘來一套臉滾鍵盤也可以打出相對不俗的傷害。

2:有沉默,有減速,可以很好的追殺那些殘血逃跑的敵人,同事也可以更好的配合隊友留人或者在敵人追殺隊友時救人。

3:天怒法師不是一個刷子英雄,即使前期被壓制一些也可以混水摸魚,相對的對裝備大件要求略低,前期只要幾個小掛件就可以打出很高的傷害,如果隊友在稍微配合一下基本上就能收下敵人的人頭。也就是說天怒除了前期要靠兵線提升收入,從前中期開始遊走的時候就是靠擊殺來拿收入跟等級了,由於天怒法師的1技能傷害有智力加成,所以在堆高自身智力屬性的基礎上,後期也是有一戰之力的。

4:上手難度略低,前中期GANK能力高,技能效果簡單明了一看就懂,可以說非常的簡單粗暴。

但是要注意的是,天怒法師的缺點也同樣十分突出。血量低,容易被秒;沒有刷錢技能,無法像其他刷子英雄一樣四處刷錢來換取裝備等級;自身沒有逃生技能,被貼臉近身基本就等於被判了死刑;容易被敵人針對,特別是對面選出司夜刺客這種隱身類或敵法師,還有帕格納這種法師剋星來針對你。

DOTA2:新手天怒起飛指南,讓你暢遊2400分以下泥潭對局

↑優秀的智力成長,600碼的攻擊距離,0.5的轉身速度,跟325的初始移速還是非常不錯的


為什麼要選擇打2號位中單

選擇打2號位中單,是因為中單這條線非常關鍵,低分段很多時候都是因為中單過早的被打崩,而導致敵方2號位前中期無限遊走四處GANK帶節奏,而己方2號位卻只能哆哆嗦嗦,毫無作為的躲在塔後補經驗。因為中路是單人路,經濟與經驗都是1個人拿,前期發育肯定是最快的。而且前期對拼也是最凶的一條路,刀塔因為購買物品不需要回城,在兵線上也可以用信使來作為運輸工具將裝備與補給品運送給你,但是5個人都運東西就會造成爭搶拉雞的現象,而中路則是開局前6-10分鐘被絕大多數玩家公認可以優先使用信使的位置,雖然低分段一樣會有人搶拉信使,但是大多數時候還是優先給中路運送的。

DOTA2:新手天怒起飛指南,讓你暢遊2400分以下泥潭對局

基本到6級狀態好的話有機會就可以秒掉對手,當然這是低分段,高分段通常沒機會

其實原因很好理解,因為基本上中路的玩家大多時候是最先到達6級的。而如果因為裝備與補給運送不及時,對方裝備先送到了,血量藍量狀態都比你健康,很可能就會借著優勢將你一波帶走。一旦前期被打崩盤,很容易就會被滾雪球。在這種惡性循環的情況下,80%以上的幾率會養出一個無解肥的敵方2號位,而低分段玩家最大的特點就是愛抱怨發牢騷甩鍋不聽指揮,這種情況只要一發生基本上這局就走遠了。即使陣容搭配的再好,就算是後期打好絕對能有翻盤的可能也全都白搭了。

DOTA2:新手天怒起飛指南,讓你暢遊2400分以下泥潭對局

一旦建立了優勢,進行遊走,在隊友有硬控留人的前提下,基本每次都不會空手而歸

這就跟LOL里中單崩了,而對面中單大殺四方帶節奏的時候,隊友直接互噴掛機,敢問你有招嗎?所以與其把命運交到別人手裡,不如我們自己去努力爭取。2號位也是非常能帶節奏的位置,在取得優勢後請一定要記得對己方邊路做遊走支援,雖然我這麼說會有點低分毒瘤,但是經常練習2號位一定會讓你飛速提升DOTA水平的。

DOTA2:新手天怒起飛指南,讓你暢遊2400分以下泥潭對局


技能加點思路

首先說技能加點,這裡建議新手改為一鍵施法,可以有效節省時間,可以很輕鬆的打出一套組合高爆發,如果習慣打LOL的朋友也可以將技能按鍵改為QWER這種。技能加點思路為主加1技能(一定優先點滿),其次加2技能(附加,第二個點滿的技能),3級時學1級3技能即可,有大招加大招。這套加點主要是配合高智力屬性會有傷害加成的1技能打傷害。

DOTA2:新手天怒起飛指南,讓你暢遊2400分以下泥潭對局

作為天怒法師的核心技能,必須優先點滿,智力越高傷害越高(1.6倍係數)非常恐怖

原理說一下:1技能屬於必中技能,絕大多數情況下沒有特殊手段是無法被躲避的,也就是說大多數情況下不會MISS。彈道飛行速度雖然慢,但是傷害穩定還可以被智力加成,CD也較短,在一次小規模團戰或拉扯中可以對同一敵方目標多次釋放,經常能在對局中看到對面敵人在跑,後面追著1-2個秘法鷹隼。前期在有3個空靈掛件的配合下,滿級的1技能基本就打中3-4下就能帶走1個人頭,所以優先加滿。

DOTA2:新手天怒起飛指南,讓你暢遊2400分以下泥潭對局

次要技能,留人/支援/開團先手/破幻想找真身,在核心技能加滿後優先加滿

2技能主要為留人減速與補傷害用,如果是遊走的話優先先手,在彈道飛行過程中可以配合釋放3技能,讓其先進入沉默加深傷害,然後2技能在擊中造成更多傷害,這是個技能距離感與時間把握竅門,不難掌握多練幾次即可,同時如果對面追擊我方隊友,也可以遠距離放個2技能減速敵方英雄幫助己方隊友脫身。但是需要注意的是,2技能是不受你點選目標控制的,也就是說你沒辦法選擇對哪個敵方目標釋放2技能,它的原理是如果在你2技能釋法範圍內有敵方英雄,將優先對這個敵方英雄釋放2技能,如果沒有敵方英雄則會對範圍內的地方小兵釋放2技能。而如果在2技能釋法範圍內有多個敵方英雄,系統將會默認對離你最近的那個敵方英雄釋放2技能,這是一定要注意的地方。

DOTA2:新手天怒起飛指南,讓你暢遊2400分以下泥潭對局

在追殘血敵人的時候1技能與2技能會有奇效,即使跳刀走了也會自動跟蹤直至擊中對手

當然2技能還有很多妙用,比如利用優先針對英雄的特點來從幻像中找到敵方英雄的真身,最經典的就是一堆幻影長矛手在圍毆,這時候一個2技能過去,看打中的是哪個,那麼被2技能擊中的就一定是真身無疑,如果要都是幻像真身不在的話,那麼2技能是不會有任何效果的,只會打到小兵身上,如果範圍內連小兵都沒有,那麼就白扣籃,什麼效果都不會發生。再有就是2技能其實還是個小範圍的AOE,當2技能擊中目標後,會發生爆炸,目標周圍小範圍內的敵方單位都會受到AOE傷害。這只是2技能的一些小技巧,更多技巧大家還是自己慢慢發掘吧。

DOTA2:新手天怒起飛指南,讓你暢遊2400分以下泥潭對局

天怒的神級技能,沉默敵人的同時還可以讓其帶上一個魔法傷害加深的DEBUFF,非常恐怖

3技能的效果主要是造成敵方短時間內沉默並加深所受的魔法傷害,近身時優先釋放,遠距離時也要注意釋放時間,因為有加深魔法傷害效果,配合自身的1技能與2技能跟大招會打出十分爆炸的傷害,前期用好了基本就是秒殺。多練吧,特別是出了阿托斯先手控人之後,基本上一套321大招就秒了。

DOTA2:新手天怒起飛指南,讓你暢遊2400分以下泥潭對局

(↑DOTA2里能有這種傷害的終極技能絕對沒幾個,但是對釋放有很大要求,放好了就是秒,放不好打不到人就一點傷害都沒有……)

大招前期1級就夠了,超級費藍,基本上放一次大招就需要回泉水一次補滿再戰了……而且而且大招在缺少隊友穩定控制的情況下,特別需要預判,因為範圍不大,所以很容易被新手玩家放空大。所以在沒把握的情況下不要輕易放大招,否則會讓自己立刻變得沒有作戰能力,天怒是個比較缺藍的英雄,前期一個大招基本一半的藍就沒有了,而沒有藍的天怒等同於任何傷害,自身的低血量小身板就別指望靠上去跟人對著平A了,這不是LOL,你也變不成走A怪……

DOTA2:新手天怒起飛指南,讓你暢遊2400分以下泥潭對局

低分段優先順序最高的核心大件裝備,基本越早做出來,收益就越高,前提至少有2個掛件

沒有出阿托斯之棍的時候,傷害主要靠1技能來打,輸出技能手法遠距離接近時為23111,如果距離較近時為32111。大招見機行事,如果隊友給出穩定控制了,比如萊恩的變魚,暗影薩滿的枷鎖束縛與妖術變雞,這時候二話別說直接放大招接3技能跟2技能,3技能加深大招傷害防止位移技能逃跑,2技能減速留人讓對方更久的待在大招範圍內多吃傷害。

DOTA2:新手天怒起飛指南,讓你暢遊2400分以下泥潭對局

像這局就很憋尿,為了自保並打開局面,出羊刀與綠杖,在一波團可以打出多波傷害奠定勝局

在出了阿托斯之棍的情況下,基本上就不需要隊友配合了,直接移動過去先主動釋放阿托斯效果將對方捆住的一瞬間將所有技能都丟過去就秒了……當然如果對面出刃甲的話千萬別這麼無腦甩,基本瞬間就反彈傷害把你送回泉水了,這時候就要看你怎麼騙對方先開刃甲了,在刃甲快結束的時候在一波送他回家,這個就要看你的表演技術了,如果你演的特別像,對面你肯定承受不住心理壓力就會先開刃甲,結果發現你壓根就沒放大招,而阿托斯的CD與你123技能的CD又都比較短,後面的事你懂得,嘿嘿嘿。

DOTA2:新手天怒起飛指南,讓你暢遊2400分以下泥潭對局


核心天賦樹全覽

10級/15級/20級/25級時會提示你加左側的核心天賦樹,這裡這裡推薦大家10級點30%經驗加成,沒什麼好說的,等級就代表著傷害,就代表著壓制力。15級雙秘法鷹隼,增加清線打錢能力,同時在團戰中可以打出更多的傷害。20級兩個分支其實都可以,這裡大多數人會選擇加左面的用來提升3技能打出更多魔法傷害。25級天賦暫時先不聊,先聊20級天賦。

其實在低分段局勢中,傷害基本都是夠用的,反倒是打團或者拉扯時磨磨唧唧的,大多數隊友都好像在夢遊一樣,所以右側的全屏震蕩光彈效果就比較明顯了。不管對方在哪,看到地圖上有露頭了,就來一發2技能,慢慢飛,反正肯定能打中他,而且2技能與1技能在命中地方英雄的時候都會有一個很短時間的視野暴露,也可以藉此從飛行軌跡上判斷敵方英雄的大致位置,遠程支援渾水摸魚也是個好路子,很容易就混到人頭……而對於敵方幻像英雄來說,不去嘗試貼臉放2技能找真身也是個不錯的選擇。其實用法很多,但是有些事只能意會不能言傳,多玩自然就會有獨特的理解了。

DOTA2:新手天怒起飛指南,讓你暢遊2400分以下泥潭對局

屬性與技能增強是天怒至關重要的2點,所以大量的智力與百分比技能增強會讓你有資本去秒人

25級天賦如果對面一直都沒有出刃甲,左側的600傷害神秘之耀肯定會讓你爽上天,但是低分段我更建議大家點右側的每分鐘增加金錢。因為低分段天梯對局基本上每局都在半小時以上,特別是在中後期,迷一樣的互刷互肥,所以真就是誰錢多誰是爹……這個沒辦法,所以誰先取得裝備上的絕對優勢就能引導這場比賽的最終走向。在後期天怒其實特別容易死,因為實在是傷害太爆炸了,對方肯定想辦法優先解決掉你這個威脅,所以後期在保證輸出的情況下最大限度的保障生存成為了關鍵,至於要錢出什麼裝備,下面出裝思路里我會詳細說明。


出裝思路、遊戲局勢與GANK思路

天怒法師的出裝不是一成不變的,不過在低分段還是可以總結出幾個萬金油式的通用裝備的。所以上文我已經提過,本文真的只適合2400分以下的天梯對局。下面我會就出裝與局勢做簡單的分析,裝備儘可能跟著局勢選擇。出門裝推薦標配為3個智力斗篷加1個仙靈之火,在隊友吃到賞金符後,隨著兵線一起上線的同時,馬上在購買1個樹之祭祀(吃樹3次)用信使運送過來,接著正常對線即可。思路為在6級之前,優先作出3個空靈掛件,3級1技能2技能3技能大招各點1級的情況下,基本就是爸爸一樣的存在了。正常情況下這時候遊戲大致時間應該在十多分鐘,在藍量與健康的情況下,就可以遊走了。

DOTA2:新手天怒起飛指南,讓你暢遊2400分以下泥潭對局

打個全場第二的傷害,人頭其實並沒差太多,但是帶隊友滾雪球滾起來那一切就不一樣了。

優先去好抓人的路,也就是對方沒有位移技能,己方有穩定的先手硬控制技能的路。因為天怒遊走如果沒拿人頭就是浪費自己發育的時間,所以不管如何,必須產生擊殺,無論你跟隊友誰拿到人頭都無所謂,殺了人就阻止了敵方的發育,雪球都是這麼一點點滾起來的,如果實在是沒有產生擊殺,就果斷走人,因為夜長夢多,對面看到你們去了,肯定也會支援,被反打一波死了就很傷了,所以別上頭,別戀戰,打完就跑。

不過要注意的是,如果遊走失敗,一定要保證自己別死,死一次很傷,天怒一般前中期很難死,因為技能都很遠,別貪那幾下平A的傷害,你不是平A英雄,你能平A到對方的時候其實就是危險距離了。所以如果血量跟藍量在GANK後不健康,直接TP回城,滿血滿藍後回中路接著發育。如果沒產生擊殺,或者自己死了就是賠了,這時候雖然有些不講究,但是也一定要去商店裡買一本經驗書來彌補自己耽誤的發育。

DOTA2:新手天怒起飛指南,讓你暢遊2400分以下泥潭對局

初期秒人就靠它撐屬性與技能增強,最少出2個最多3個,再多沒用浪費錢,後期要賣的。

如果6級時,GANK成功,就開始優先做阿托斯之棍。低分段對局中,在保證3掛件基礎上絕對第一優先出阿托斯。居家旅行殺人必備!見誰都別虛,只要藍量夠,臉滾鍵盤將其帶走。而且前期也算是保命裝備,被追時起碼等於一個硬控拖下時間,在配合2技能減速與3技能沉默加大招與1技能的高爆發是有很大可能反殺對面GANK的。而且中後期也可以提供一個一個先手控制還是非常NICE的。

DOTA2:新手天怒起飛指南,讓你暢遊2400分以下泥潭對局

好歹也是年近40的人了,老胳膊老腿雲了好久,打場遊戲竟然還升了1級……

阿托斯做出來之後,相信你人頭肯定也不會太少了。這時候基本遊戲就進入到中期了,這時候線跟野怪就順路收收,在等級不落後的基礎上就沒必要太強求收線,可以將兵線給己方隊友補下經濟與經驗,咱們主要目的收人頭,跟著隊友開霧打架擾亂敵方節奏是主要目的,怎麼能拖延對方發育就怎麼來。這時候無非就倆情況,優勢隊友開始浪,或者劣勢隊友開始刷,其實不管哪種情況,就算LOL也一樣,靠誰都不如靠自己,與其燒香拜佛祈求老天給你匹配幾個大腿不如自己變大腿。如果你前期按照我說的,現在人頭應該算5人里比較多甚至是最多的了,那麼別不好意思,你現在說話隊友肯定會配合你的,因為誰都希望抱大腿,大腿說話了,咋不給點面子。LOL不也這樣嗎,特別低分段。

DOTA2:新手天怒起飛指南,讓你暢遊2400分以下泥潭對局

快速穿插往返戰場,讓敵人痛苦的發現只要打架,你不是已經在戰場就是在飛過去的路上

所以一定要想辦法讓自己變得有話語權,高分段沒必要,因為大家早就懂什麼時間該幹什麼事,有時候一個標記甚至一個技能丟出去,其他人就立馬知道啥意思了,意識跟大局觀肯定都有的。但是低分段泥潭局連魚塘都算不上,除非是代練或者炸魚的無良主播。否則都按真實水平的話,怎麼可能會打到2400分以下。咱們接著說出裝,阿托斯之後,根據實際情況考慮2選1,1遠行鞋,2奧術鞋。大優勢自己無解肥的情況下,一定要出遠行鞋,因為天怒的高爆發是需要充足的藍量的,在打完架沒藍就直接TP回城,遠行鞋在飛回來。一旦隊友在對面野區爆發團戰了,遠行鞋也可以讓你瞬間到達戰場進行支援,而且飛行鞋與TP回城卷是分開計算CD的,這讓天怒法師變得更具有機動性,效率自然也更高。但是如果不是不是無解肥,甚至是有點劣勢,那還是出奧術鞋吧。必要時可以幫助回藍,提高持續作戰能力。

DOTA2:新手天怒起飛指南,讓你暢遊2400分以下泥潭對局

准核心裝備,能讓你所有技能都能覆蓋大半屏甚至全屏,充分發揮法師機關槍的優勢

優勢不提了,劣勢記住一定跟團走,因為你10級有點30%經驗加成,跟著混也不會等級太低,但是如果自己收兵線請一定不要省藍省技能。因為天怒平A即使在後期收兵線速度也特別慢,畢竟是個法師好吧。如果為了多貪幾個兵,被對方抓死一次就更加傷,掉錢不說還耽誤發育,等級自然跟不上,沒等級在沒錢買裝備,拿什麼打傷害?所以記住劣勢一定跟團防止被抓,劣勢一定保證自己生存為主,如對面控制多你總被控死就存錢出以太之鏡跟微光披風。以太之鏡的效果是高效回藍並且提高你的技能釋放範圍,基本上可以說都是接近全屏了,可以讓你在足夠安全的距離釋放技能,自然也就增加你的生存能力。而微光披風的主動效果是可以在你釋放技能的時候也可以強制進入隱身效果,也可以給隊友釋放,用好也有奇效,低分段大多數情況下,隱身都是爸爸……

DOTA2:新手天怒起飛指南,讓你暢遊2400分以下泥潭對局

這個不解釋,後期保命神器之一

當然,還有像諸如永恆之盤(強斷連招,像軍團大招強制跟你PK對A,在讓你血量掉到盤子要求的水平後,會自動為英雄施加一個強驅散效果,並且短時間內大量提升抗性等效果,也就是說你可以瞬間擺脫軍團的大招,即使無法逃走,但是依舊可以反手放技能跟他拼一波),幽魂權杖(綠杖的效果是優點明顯的,缺點也突出,優點是一切物理攻擊免疫,缺點是如果對面有法師的話你會死很慘……所以這個就看實際情況了,但是綠杖用好了就是神裝,瞬間釋放TP回城在對面無法系打斷技能的情況下只能默默注視送你離開)

DOTA2:新手天怒起飛指南,讓你暢遊2400分以下泥潭對局

最強控制,沒有之一!

其實上面說了這麼多,肯定會非常缺錢,這就是為什麼25級我建議大家去學右側加錢了。即使是優勢局,在出完飛行鞋之後,也要補出慧光然後升級對劍提升傷害的,這個版本神杖在低分局其實並不是一定要出,因為有相同的經濟情況下我會優先出飛行鞋。而其後在對劍做出來之後我會考慮出羊刀來補一手,無論先手還是後進場打反手,實用效果與性價比都會高於阿哈利姆神杖。當然如果打的時間太長往6神方向發展,肯定還是要出神杖的。因為後期錢的作用就變小了,再加上神杖在現在的版本里可以吃掉,並不佔用格子。所以在大後期憋尿局是要出的。

DOTA2:新手天怒起飛指南,讓你暢遊2400分以下泥潭對局

我通常直接吃神杖,當然如果不是錢太多就別吃,因為吃掉以後神杖的基礎屬性就沒有了。

大家可以理解成,優勢局你特別順的情況下出裝順序3掛件-阿托斯-飛行鞋-慧光-升級慧夜對劍-賣掉1個掛件出羊刀,基本到這遊戲99%就都結束了。如果均勢局,前面不變,但是飛行鞋不出了,提前出慧光,慧光做出來之後出以太之鏡,以太做完將慧光升級對劍,接著就憋羊刀。羊刀是一件非常重要的道具,基本只要是出來了,大多數情況下就可以左右一場比賽的走向了。因為這個只要先手羊住對面1號位大哥,或者最扎手的那個敵人,基本就可以直接配合隊友將其帶走了。在對面無大哥的情況下,很難組織起來跟你們對拼了。

DOTA2:新手天怒起飛指南,讓你暢遊2400分以下泥潭對局

對戰物理沖臉的神級保命裝備,用好有奇效,用不好秒躺……

而如果劣勢的時候,想辦法保證自己生存,永恆之盤、微光披風、幽魂權杖、甚至BKB黑皇杖都可以根據實際情況進行選擇。對面連招多的優先永恆之盤,對面物理多的優先幽魂權杖,對面點控多每次無腦控你的時候咬牙也得出黑皇BKB。微光這是個醬油裝備,但是有時候會有奇效,比如對面真就不放真眼,不帶粉缺少反隱手段的時候出就一定沒問題。

DOTA2:新手天怒起飛指南,讓你暢遊2400分以下泥潭對局

低分段最具有代表性的一句話就是,隱身即無敵。不出隱刀的原因是微光可以給隊友放,而且不會打斷持續施法,這很關鍵。


結語

最後總結一下吧,其實隨心作為80後,就是個中年大叔玩家,DOTA2的水平也只能局限於此了,這篇文章多少還有點毒瘤,但是有效就好不是嗎。DOTA2中的細節其實真的特別的多,包括出門的卡兵線單位體碰撞延遲兵線進入戰場的細節,正補與反補的壓制細節,眼位的藝術,拉野的技巧,對於傷害的計算與掌握,遊戲戰場大局觀等等,可是這些細節與技巧絕對不是一篇文章,三句話兩句話就可以說的清楚的。這並不是隨心不想跟大家聊,而是有些東西真就不是我講你就能會的。DOTA2是一款非常有內涵的遊戲,需要你去多玩,去慢慢了解,去多多體會。

DOTA2作為全球影響力最大的電子競技遊戲,這麼多年依舊在玩家心目中屹立不倒,這絕對不單單是遊戲做的好不好的問題,而是因為DOTA通過遊戲傳遞給我們玩家的精神!在隊友全部陣亡,而你獨自背靠世界樹與世界為敵,選擇不向命運低頭上演逆風翻盤時,你會理解什麼叫基地不倒就誓不投降!當你獨自一人被敵人包圍時,身後猛然亮起的4張TP支援會讓你明白,那一句"分頭打錢,有事TP"絕對不只是隨便說說而已!這就是DOTA精神!最後感謝大家閱讀隨心的這篇菜雞天怒起飛指南,希望本篇指南可以讓你迅速擺脫泥潭分段。同時也要預祝所有中國戰隊在TI9拿到好成績,把不朽盾留在中國!CN DOTA,BEST DOTA!

DOTA2:新手天怒起飛指南,讓你暢遊2400分以下泥潭對局

本文作者:碎碎念工坊-隨心

關注"碎碎念工坊",每天分享更多精彩遊戲內容,讓你告別遊戲荒!

喜歡這篇文章嗎?立刻分享出去讓更多人知道吧!

本站內容充實豐富,博大精深,小編精選每日熱門資訊,隨時更新,點擊「搶先收到最新資訊」瀏覽吧!

TAG: |