發行3周年 《精靈寶可夢GO》總收入年底或破30億美元
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07-10
《精靈寶可夢Go》是一款對現實世界中出現的寶可夢進行探索捕捉、戰鬥以及交換的遊戲。玩家可以通過智能手機在現實世界裡發現精靈,進行抓捕和戰鬥。玩家作為精靈訓練師抓到的精靈越多會變得越強大,從而有機會抓到更強大更稀有的精靈。遊戲推出後在全球範圍內受到狂熱追捧。
該遊戲於2016年7月6日在美國發行,在剛剛過去的周末正好3周年。
Sensor Tower商店的情報數據顯示,該遊戲上市至今在全球App Store和Google Play的預估總收入為26.5億美元,預估至今年底,該遊戲的累計收入將突破30億美元。
《精靈寶可夢GO》前3年的收入僅次於Supercell《部落衝突》,後者在中國以外市場同期收入為31.5億美元。在海外收入方面超越《糖果傳奇》(18.6億美元)和《皇室戰爭》(23億美元)。
截至目前,美國作為《精靈寶可夢GO》收入第一大市場,貢獻9.28億美元,佔35%。日本為收入第二大市場,貢獻7.79億美元,佔29%。德國排名第三,貢獻1.59億美元,僅佔6%。


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