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戰意:反傳統的硬核網遊

戰術動作戰爭網遊《戰意》將於7月24日正式開啟國內最後測試。作為與傳統網遊有明顯區別的遊戲,《戰意》有著自己獨特的遊戲定位。而要理解《戰意》獨特在哪,就要從其最具特色的多兵種戰團說起。

沒有刻板強弱劃分,適合戰場的就是王牌軍!

作為初始兵種,手持草叉的高盧佃農,能在戰場中使用三叉戟破擊敵人的護甲,有著不錯的穿刺傷害。雖然在戰鬥層面,可能會被當做「炮灰」難敵進攻性更強烈的某些兵團,但並不能說農民兵團孱弱不堪——作為農兵出身的兵種,在大世界中採集和種植的能力,絕對強於其他後期兵團。

高爐佃農形象

同樣,百越山民作為生活在丘陵地帶的山區民兵,有著不錯的山地適應性和草藥採集里,所以他們很能在戰場中持續回血,有著不錯的續航能力,也非常適應在大世界的丘陵地帶 。而看似勇猛的騎兵,也許在丘陵地帶就難有用武之地。

在《戰意》中,選擇兵團絕不取決於兵團的單純傷害數值或兵團數量——所有兵團沒有絕對的強弱之分,只有適不適合此時此刻的戰略需求!而這一切,都需要玩家對兵種的深度理解。

不同兵團與相關戰術配合,發揮兵團真正實力。

需要著重陣地防守時,身著重甲的遼東重甲隊是不二選擇:無論是正面對抗還是背受敵擊,都有不錯的防護能力。當然,緩慢的動作,讓他們在游擊戰打法中難以發揮全部實力。

而歸鄉牌手盾牌較輕,雖然背受敵擊時防禦力不足。但是他們體力出眾,配合盾牌保護,在戰場中推動攻城塔,攻城車的時候,一定非他們莫屬!

遼東重甲守衛武將

不是基於兵種的等級,戰術才是選擇兵團的關鍵!需要制定怎樣的戰鬥策略,直接影響了對兵團的選擇;當然,選擇的兵團,也只有在最適合他們的站戰策指揮下,才可以發揮最有效的作用。戰術由玩家制定,兵團由玩家選擇,在自由之中又有著合乎邏輯的戰爭理念,需要玩家們斟酌考慮。

同類兵團的細微差距,帶來多樣的戰局體驗。

同樣背著弓箭,從造型上看,天雄神射營背負更精緻的雙長羽硬羽箭,箭更長,因此他們更擅長遠距離和直接破甲!在面對身負重甲的敵人,殺傷力更高。

而羽林左衛,則是多羽短箭,射速極快,而且身負雙箭囊,雖然對重甲殺傷不行,但是清理無重甲的敵人,則是速度一流。

天雄神射營與羽林左衛的箭矢不同

戰意》中沒有雷同的兵團設計,每個兵種都有著細微卻合乎真實性的差別,他們有著不可忽視差異性,也有著不可替代性。 多種類兵團互相組合,打出無數種戰場配合,讓戰爭產生更多的變數與可能。勝負不再僅憑僵化的數值體系來決定,戰局將由玩家們自己掌控!

7月24日,《戰意》國服內測即將開啟,現已開放預約通道,等待著玩家們進入最真實的戰場,體驗非標籤反傳統的戰爭網遊!

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