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王牌戰士:重新定義射擊手游新玩法,與吃雞各有千秋

隨著手機的不斷發展,手機遊戲也在日益進步,伴隨著吃雞的大火,大部分遊戲都加入吃雞元素。而新出的遊戲又幾乎千篇一律,那有沒有什麼手游與市面上其他遊戲不同呢?當然有啦那就是由騰訊研發的遊戲《王牌戰士》

《王牌戰士》是由騰訊開發的一款FPS射擊遊戲,玩過遊戲的各位小夥伴都知道《守望先鋒》吧,這個遊戲的玩法和《王牌戰士》一樣都是採用英雄對戰的模式,且目前已更新了許多模式。

無論是畫質還是音效都是同類遊戲的佼佼者倒也不負暴雪的名號,但是隨著玩家的拓展,在遊戲中隊伍逐漸變得公式化,這顯然是不好。而《王牌戰士》則沒有這些問題,遊戲人物間平衡,接下來我來介紹一下《王牌戰士》的幾個角色吧。

指揮官:她是狙擊職業玩家所獲得的第一個角色,能力是放出無人機在一定範圍內標記敵人,大招是引爆無人機造成大量傷害。聽起來是不是很簡單,感覺是不是很弱?不,經過小編的測試這是狙擊職業里射速最快的角色。

但與這相對的,這個角色設計只能進行遠程攻擊,因為在瞄準時放大倍率很高,在近距離很難瞄準。不過為了平衡即使是狙擊職業也必須要爆頭才能一擊殺敵,而對於重裝角色得好幾個爆頭才能解決。

天才少年:他的技能是布置一個自動炮台,大招是過載炮塔,回復炮塔血量提高傷害。聽起來是不是感覺很沒用?然而天才少年又一個被動,那就是攻擊敵人會讓人減速,想一想在炮塔堪比重裝職業的血量本來打這就很難,這時候被減速想想就為自己的血量而感到心疼。

由於篇幅問題目前就介紹到這裡,由於有26個角色還請各位小夥伴自行體驗。

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