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進擊的巨人:為什麼大家對巨人的評價很極端呢,可沒人強迫你看

為什麼大家對巨人的評價很極端呢,可沒人強迫你看

就連B站這樣評分普遍高得離譜的網站,也沒有任何一部動畫達到滿分10.0的,從這你就應該能明白,這世界上不存在100%的人都喜歡的作品,巨人是如此,eva是如此,就算是火之鳥也是如此。

套用進擊的巨人里的話,「你是自由的」,要不要看、喜不喜歡看,都隨你。

一部動漫好不好看,值不值得推薦,我概括一下幾點:

1. 畫面,畫風,製作:這是三個不同的點,但可以歸納到一個題目下。進擊的巨人畫面從13年第一部開始就屬於上乘水平(不能算最頂尖,但是吊打普通番是綽綽有餘了)。畫風見仁見智,巨人的畫風和人物造型刻畫符合大眾口味(頭身比例等)偏向主流的畫風。製作更是一出即當年霸主的製作,例如第一季艾倫被吃之前的立體機動在街道穿梭的製作水平,連一個分鏡都不加,堪稱真正意義上的行雲流水、一氣呵成。這在當時業界,哪怕是今天都是超一流的水準;於此相呼應的還包括第三季上第一集兵長街道和憲兵團對戰的分鏡以及製作。這些放在歷史上縱向對比都不僅僅是「可圈可點」的水平。

2. 節奏,人物刻畫,對白,內涵:巨人的節奏把握絕對是業界一流,三季以來極少有拖沓的劇情(就我而言唯一感覺到有拖沓的是第二季第九和第十集,但是瑕不掩瑜)在氣氛營造上巨人是擁有絕對水準的動漫,包括第二季爆身份,第三季下刷爆全球網路的調查兵團衝鋒陷陣,第三季下的血霧設計等等氣氛營造,一言難盡。

巨人的人物刻畫可以說是用力恰到好處。主角(艾倫,三笠,希斯特里亞)性格轉變合理,配角的性格立體(艾爾文的自私,兵長的柔情,萊納的精分)。這些思考過的的主配角合理分工塑造和劇情相得益彰。劇情的鋪墊塑造人物性格(團長,兵長),人物的性格鋪墊劇情(衝鋒,二次砍猴),這是一個良性循環,你不會覺得某一個角色在某一刻做的事情很突兀。(是的,就是吐槽隔壁的權游)而且這些塑造不僅在劇情上有意義,每一個人物都設計的可歌可泣,代入感極強。你可以代入團長,帶入兵長,甚至帶入莎夏這種小角色,也能強烈感受到小人物的有血有肉。

3. 配樂,配音:配樂就不多說了,澤野弘之的水平,用lex的話來說配給植物大戰殭屍都能配出末日大戰的氣氛。配音也是頂級整容(具體可參考白夜的文戲)

一開始我也棄了巨人很久,因為我一開始就是想看獵奇的東西結果全是說教的文戲,這麼多人再吹,就沒看下去。後來擺正心裡對這部作品的定位加上後期各種收伏筆,這玩意在我心裡就是神作沒有之一。等今年漫畫完結我要去買一套藏起來。

還是那句話,不喜歡看彆強迫自己看,除了越看越氣然後去知乎發個問題求認同以外沒啥好處。不如就別看了,假如你跟這個作品有緣,過幾年會有機會再看起來說不定感覺就不一樣了。

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