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《千與千尋》再上映,學姐為你講述動畫背後的故事!

宮崎駿在看過手塚治虫的《白蛇傳》之後決定從事動畫事業;而手塚治虫的動畫事業,卻深深受萬氏兄弟的《鐵扇公主》影響。

1941年,一部《鐵扇公主》正式開啟中國動畫的序幕

1999年,《寶蓮燈》成為國漫最後的輝煌

2015年,《大聖歸來》讓人們呼喊出「國漫崛起」的口號

2019年,《白蛇·緣起》為我們帶來了新的希望

今天想帶大家認識一位千禧少女

她追逐夢想

她相信中國是真正的IP大國

她相信我們同樣擁有世界最頂尖的動畫從業人員

缺的只是一個將大家召集在一起的 「集結號」

趕日超美,指日可待!(皮一下很開心)

Zhao 同學(Cyan)

動畫

錄取院校

紐約視覺藝術學院

瑞格林藝術與設計學院

藝術中心設計學院(ACCD)

奧蒂斯藝術與設計學院

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我與動畫的前緣

Q:當初為什麼會選擇動畫專業?

A:最開始的藝術之路算坎坷吧。我從英國轉學去美國,從英國皇家羅素中學轉到因特勞肯藝術學院。作為一個學習插畫的純藝學生,我學習的是電子媒體的插畫。

個人角度來說我對電子媒體非常有興趣,我從小到大喜歡看動畫,喜歡玩遊戲,所以對電子媒體中的交互媒體特別感興趣。因而毅然決然的選擇了從純藝轉了動畫專業。

Q:在您的動畫專業學習過程中發生過什麼重要的事情嗎?

A:可能對我來說每一件事都很重要,最重要的事情可能就是來到ACG遇到了王楠老師!遇到王楠老師後就覺得,她特別、特別的專業,她在我整個作品集的準備過程中給了我特別多的幫助。

從我決定轉動畫專業到現在一切塵埃落定大概一年左右的時間吧,從決定轉動畫專業我就來到了ACG,對我來說一開始我是一個完全小白的狀態。而且當時時間緊任務重,因為馬上就是申請季了嘛。

Q:您申請的時候考慮過哪幾所學校?為什麼會選擇紐約視覺藝術學院?

A:紐約視覺藝術學院、瑞格林藝術與設計學院、藝術中心設計學院(ACCD)、奧蒂斯藝術與設計學院、美國創意設計學院(CCS)、南加大;當然我的夢校是紐約視覺藝術學院。

至於為什麼選擇SVA,我覺得是因為學院教學風格吧。SVA是一個崇尚自由,宣揚自我個性的學校,它會支持你所有的想法和創意風格,它會給予人更多的自由和活動範圍,讓你可以自由的選擇未來的發展方向。

SVA的可動性非常強,它更多的是給你的想法提供一個理論和技術面的支持,讓你可以放飛腦洞自由發展

Q:您在動畫行業中有比較偏愛的大師么?為什麼呢?

A:宮崎駿。在我心中,宮崎駿不是動畫師,也不是導演,他是魔法師。他做出了我心中的所有的最愛的作品,從《天空之城》、《龍貓》、《千與千尋》、《哈爾的移動城堡》等等...

他讓我第一次覺得有一個人把我對動畫的認知從《喜洋洋與灰太狼》提到了一個靈魂的高度。我第一次知道了動畫片是可以讓所有人,不管男女老幼都能沉浸其中,找到共鳴的東西。

Q:國外的創作環境給您有什麼不同的感受?

A:我很感激我的教育歷程能受到三個不同國家的影響,我的祖國中國,英國的中學生活,和高中轉學前往美國之後的日子。

英國是GCSE的教育體系,只是單純的在課程設置中有一門藝術課,而且英國的教師會給學生的繪畫作品進行量化打分,這給了我一種藝術也變成了一種板上釘釘的傳統標準的感覺。美國則不然,基本上每天都會有半天的時間用於系統的技術學習和練習。

在另一個角度來說,英國的藝術作品更傾向於黑色幽默,一種黑暗童話的感覺;美國則更像一個夢,通過動畫,通過藝術去展現小孩子的夢,並嘗試完成它。

我與作品集的故事

Q:您創作的靈感或者是出發點是什麼呢?

A:當時我的靈感來的很晚,我一直以來都跟王楠老師聊的很多,處於無話不談的狀態中。當時我的貓貓因病走了,我就想給我的貓貓做點什麼,這也就形成了我的作品集的中心思想。我的所有作品都是圍繞著我和我的貓貓的。

Q:製作動畫作品集是一個非常辛苦的過程,在學習的過程中您都做了哪些努力?

A:我覺得最大的努力就是要找到自己的作品集,尋找自己心中的靈感。因為最開始肯定是不知道自己在做什麼,只是機械的拿著申請要求完成著校方的要求。

隨著時間的推移,自己做的越來越多,自己心中的想法也會越來越清晰,慢慢地我發現我做出了一個2D手繪動畫,一個遊戲,和一個全新的3D的貓棋。當我將這些所有的成果放到作品集中並提交給SVA的時候,我不僅拿到了夢校的offer,同時拿到了校方提供的高額獎學金!

Q:您在創作的過程中有沒有遇到困難,都是怎麼解決的呢?

A:相信所有學藝術的人都經歷過一個叫瓶頸期的東西。這簡直是一生之敵,總有這麼一段時間,我感覺除了自己之外沒人能救我了,我沒有辦法拿起筆,就是覺得靈感已經枯竭了。哪怕畫出來的東西也覺得很不滿意,就是單純的覺得不好。

可能每個人面對瓶頸期的解決辦法都不同吧,我選擇了頂著尷尬繼續畫,剛開始感覺自己畫的每一筆都很醜,但只要堅持下去一直畫,終有一天,我發現我畫出來的東西不尷尬了,在那一刻,我就知道,瓶頸期過去了...

我與ACG的攜手同行

Q:您是如何了解到ACG的?申請階段為什麼會選擇ACG呢?

A:最初是朋友介紹的吧,她在ACG學習後成功的考取了一個心儀的大學。當時就是據說ACG專業性非常強,老師,督導也很好相處,所以我就也選擇了ACG。

Q:在申請階段製作作品集的過程中,ACG為您提供了哪些幫助?

AACG的專業性很強,它給我定製了一整套的方案,使我少走了很多彎路。而且我覺得ACG給我提供了很多除了專業知識,書面材料以外的幫助。

大師班,在來ACG之前我並不知道有大師班的存在,說實話,大師班真的很有用。在短短六天的時間裡,我不僅認識了一個動畫大咖,我還認識了一整班的央美,中傳的學生,在這個過程中,我不僅收穫了志同道合的朋友,還獲得了很多的藝術人脈資源,很多學長學姐給了我很多的幫助,這是其他地方所得不到的。

Q:在ACG學習期間發生過什麼印象深刻的事情嗎?

A:去年ACG曾組織了一次大師班邀請了動畫大師 Bear 先生,當時我和另一個女生陪同他前往故宮參觀,我們走著走著看到了一個故宮的宣傳動畫,就是僅進行了一個很簡單的AE處理的動畫,當時我就很直白的表達了我對這個動畫成果的不滿。

我印象最深刻的是,當時Bear先生說了一句那你可以給他們做啊。那一刻,我彷彿經歷了醍醐灌頂,在那一刻,我堅定了我要學習動畫的信念。

我想說的話

Q:您接下來有什麼新的計劃呢?

A:我現在也不知道我未來想要做什麼,我其實很喜歡自由這個詞。這也是我選擇SVA的原因吧,這是一所讀完一年後我反悔說我不學動畫了我還想學插畫,學校會欣然接受的地方。

從最開始我學純藝插畫,到後來學了歷史想做文物修復,再之後想寫故事做遊戲,當導演,直至如今選擇了動畫,其實未來很多東西都是未知的,如果有一天我發現了我更喜歡的東西,我也會選擇繼續發展不斷努力。

短期一點的計劃可能就是我想更多的進行社會實踐吧。體驗更多我可以做但之前沒做過的事情,去做更多不同的時期,幫助更多的人。我現在就在跟我們當地的一個博物館合作,負責場館裡的一面交互展覽板的設計,向孩子們展現四季的美好。

Q:很多人認為動畫製作是一項比馬拉松還要辛苦的活動,是什麼使您堅持下來的呢?

A:信念。曾經在我最初決定學動畫的時候,有個朋友跟我說,動畫有非常多的細分門類,是做渲染?做場景?角色設計師?原畫師?逐幀調幀師?做前期還是後期?

在那一刻,我就像蟻人掉到分子世界一樣,說實話,我覺得一個人沒法做完這所有的事情,但也正是這一句話,讓我選擇了堅持下來。既然我做不了所有的事情,我只要把我想做的做好就行,開心就好。

Q:您如何看待目前所說的「國漫崛起」,和國內的動畫電影市場呢?

A:說起「國漫崛起」,它不能只是說說,是一定要有人去做才可以。

在看《白蛇 · 緣起》的時候,我就發現它動畫做的非常棒,尤其是動畫後期渲染做的非常流暢,這個動畫師的能力完全已經達到了皮克斯的所有要求。

《哥斯拉 2》的設計團隊是全部都是中國人的設計團隊。我真的覺得中國人其實擁有世界上最棒的技術,我們擁有最好的導演,編劇,最好的動畫師和設計團隊,缺的可能就是一個願意去做的人吧。

說起國內的動畫電影市場,中國的動畫題材明明是最多的,但中國的題材現在卻是做的最有限的。

就連我們的《花木蘭》都要交給別人拍,明明我們可以自己做一個屬於我們自己的好東西,為什麼要一直給別人打工。有人說中國人講不好故事,我只想說我們中國人講了5000年的故事。

Q:您對之後想要申請動畫專業的同學有什麼建議呢?

A:其實我想對所有學弟學妹說,沒有注意事項。做你想做的,畫你想畫的就好。要畫你認為最好的,而不要畫網上的人認為最好的東西。

只要在遵循大學對作品集的要求的同時,將自己心中想要表達的,想要畫出來的畫出來就足夠了。

Tip:不要把自己的作品跟網上的作品去比,也不要一直去想要怎麼改才會最好。因為有很多原因,你們以後就知道啦~

最後...

這一期的ACG廣州"TA說"專欄就到這裡了。

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