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只需半小時就能體驗一把當上帝的感覺?

前幾天我和朋友玩了盤桌游,體驗了一把從零開始創造一個星球的感覺。

這聽起來很像上帝的工作,但這次的上帝很辛苦,要捉對廝殺、競爭上崗!

懂桌游的朋友,可以先戳上圖進去搶了!

《我的行星》是一款策略類遊戲,由一位法國的生物老師設計的,融入了大量生態學的元素。

桌游剛一推出就吸粉無數,前陣子還成為了門薩首選的獲獎作品

每個人開局會拿到這樣一個12面體模樣的」星球「。

你需要做的,就是把各種不同的地貌附著在星球表面。

在這款遊戲中,有山脈、森林、冰川、沙漠、海洋等5種地形,地形決定了星球上出現哪些動物。

要塑造一個完美的世界,上帝還真不是那麼好當的。你需要根據卡片的各種限定條件,謹慎地布局地塊!

看看下圖中幾種動物的生存需求

熊貓:整塊森林面積最大的星球

大象:整塊沙漠面積最大的星球,沙漠需要接壤山脈

鹿:整塊冰川面積最大的星球,冰川不能接壤沙漠

羊駝:整塊山脈面積最大的星球,山脈不能接壤森林

你得好好算計自己星球上的每個地塊,它們決定了星球上的動物種類,而這一切最終會體現在這次「上帝比賽」的積分榜上。

每張動物牌都是開局就能看到的,隨著遊戲深入我們發現,有經驗的人可能一開始就能算好如何布局自己的星球才能獲得跟高分數。

但理想的地塊也不是說來就來,謀略與運氣都很重要!

老實說這遊戲玩下來競技性還是很明顯的,雖然我沒拿到第一名,但也被遊戲的巧妙感吸引進去了。

最多支持4人,半小時來一盤,雖然競爭激烈,但並不覺得累。

畢竟玩法很簡單,所以上手特別快,只是沒想到背後的變化會如此複雜,這還得多練練才能成高手!

最少兩個人就能組局,無論在家還是學校宿舍隨時都能來一盤,最多半小時也不費時間~

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