itch.io 遊戲安利
引言
itch.io 遊戲安利源自indienova站內會員@阿撒 的系列日誌。在此我們進行了綜合整理,後續可能會不定期更新。本期介紹的三款遊戲您均可以在itch.io平台上找到。
Small Saga
宣傳片:
遊戲類型:回合制角色扮演
遊戲題材:奇幻冒險 動物主角
遊戲時長:10 ~ 20 分鐘左右
其它備註:
此版本為 demo,瀏覽器,僅含序章,已在 kickstarter 上開啟眾籌頁面。
介紹:
老鼠兄弟 Verm 和 Lance 聽說有一個囤積滿食物的神聖地方的傳言。但等待他們的是無法無天的下水道海賊……以及黃衣之神 (?)。
又一個傳統的奇幻冒險故事,demo 只有序章內容的開頭,正篇冒險在見過黃衣之神後開始。
從 ks 上來看, 戰士、法師、吟遊詩人、牧師(?)都齊。遊戲是純回合制系統,角色有技能值點數,如下圖中左上角色頭像右側的藍色菱形。技能有消耗多個菱形的選項,菱形每回合自動回復一個,動作選擇防禦則不消耗菱形。
未來的演出讓人值得期待。
DIVINATION
宣傳片:
遊戲類型: 文字冒險
遊戲題材: 未來科幻 人工智慧
遊戲時長: 30 分鐘 ~ 1 個半小時左右
其它備註:
付費類, 本體 1 美刀/ 4 美刀配設定集和音樂,鏈接頁有詳細介紹。
內容提示:劇本題材含輕微不適程度的成人內容,如暴力,死亡,消極情緒信息等。
介紹:
一座充滿了不安因素的城市,一間被屏幕環繞的神秘房間,一雙沒人見過正體的機器手。它為訪客占卜其命運安排,只以他們的夢境故事作為報酬。
故事由第一天的新聞開始——
一名畫家自殺了,在他身邊有一副畫,描繪著當年,所有 AI 機器人中最智慧的 mother 自殺的場景,終於點燃了大家對 mother 自殺事件的新一輪關注。在為期4天的時間線里,每天一份新聞、一名訪客。這雙神聖的機器手將引導出什麼?
「早上好好市民,今天也是明媚的一天。」
這是一個非常讓人驚艷的短篇小科幻故事,雖然劇本本身題材不算新穎,但麻雀雖小五臟俱全,演出和敘事讓人印象深刻。
玩家通過小解謎占卜環節將引導劇情發展,來解鎖結局。
攻略:
我還是覺得解謎環節有些交互問題,引導玩家有些不足,雖然不清楚是否這裡算是作者故意為之。
然而我大部分的時間都浪費在了倒帶跑劇情重複測試謎題答案里。
如果你卡在了第四天的謎題,只提示謎題不含劇透:離開不是正解,升上去才是
11:45 A Vivid Life
一個流程不到 1 小時的懸疑視覺小說,女孩認為自己身體里的骨架不是自己的,因此偷了一台 X 光機,帶著醫療箱開車去調查自己。有一點點年輕人向的 B 級元素(挺虐我的不輕的自殘戲份,輕量的裸體,妄想,PTSD 等),展開方向也是包含穩定出場的政府陰謀論,1984,神秘論。
評價是代入感都做到了,描寫邏輯合理,推薦嘗試。
最近也是覺得越是簡單圖像,沒有情感的,沒有多餘信息的線條,極簡甚至模糊表情的人物,傳達壓抑感情節就越是加分。對遊戲來說,像素真的能做到這些"控制"。11:45 A Vivid Life 中女孩自殘解剖自己的情節的動作演出,血液,聲音,和她所在的簡單又空曠的地方所傳達出來的無助,痛苦,焦慮,害怕等等。這些情緒在單純的像素演出下都體現的恰到好處。
過於寫實的畫面很適合加強感官刺激引導需要亢奮的情景,但卻未必適合表現壓抑情景下的負面情緒。
※7月9日:DotA 2 發售
※使用Unity實現魔法火焰效果
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