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「全球全息AI視覺第一股」赴美上市,全息技術的想像空間有多大?

隨著5G時代到來,全息技術也擁有了更多的想像空間。

近日,中國最大的全息雲平台之一的WiMi微美雲息赴美IPO納斯達克上市。如果上市成功,這將是全球5G全息AI視覺黑科技領域唯一的上市公司,應用前景十分廣闊。

WiMi微美全息雲赴美IPO招股書在2019年6月27日全球公開,其2018年凈利潤超過8900萬元,連續兩年盈利。

目前,微美雲息的全息面部識別技術和全息面部變化技術正在應用於微美雲息現有的全息廣告和娛樂業務,技術也正在不斷升級,以期在更多的行業領域取得突破。微美雲息的目標是建立一個基於全息技術應用的商業生態系統。

根據企查貓工商信息顯示,北京微美雲息軟體有限公司成立於2015年5月27日,法人代表為姚招華,註冊資本為515.4639萬元人民幣。

有了5G的加持,成立僅僅四年時間的微美雲息的前景顯然一片大好。那麼,如此熱門的全息技術究竟有哪些應用呢?

全息技術 通訊

聽起來很「科幻」,但實際上全息通訊技術離我們並不遙遠。

在西班牙瓦倫西亞Global 5G Event期間,中興通訊就與Orange現場展示了5G應用創新體驗:5G全息投影視頻通話,引起了巨大反響。

通過實時傳輸語音和圖像,現場主持人與位於Orange總部的嘉賓實現了「面對面」通話交談。

實現5G全息投影視頻通話的前提是網路延時要低於5毫秒,這樣我們就不會因為畫面延遲而感覺眩暈。因此,有著高速低延時特點的5G網路可謂與全息通訊技術「一拍即合」。

不僅速度是現存網路的10到100倍,5G網路低於1毫秒的時延也足以「欺騙」大腦,讓科幻電影中的震撼場景變成現實。

倫敦公司Virtual Presence設計的一種解決方案則是將手機放在一個名叫Virtual Mobile的小方盒子中,採用小型化投影技術將光線投射在近乎隱形的材料上。觀看者在手機中下載全息內容並把手機放進盒子後,全息影像就會出現在眼前。該公司將此宣傳為一種新型廣告平台。

微軟也曾進行過演示,通過兩台帶攝像頭的Hololens頭戴設備和一台平板電腦,水管工不僅可以給客戶提供建議,還能在需要緊固的接頭處畫一個虛擬的圓圈。

蘇格蘭的Holoxica公司的全息顯示器可以將計算機3D圖像轉換為數字全息圖像。用戶可以觸摸空間中的圖標,與之交互,還能用手指半空中繪製圖案。

三菱公司的全息顯示器也可以在半空中投影56英寸的圖像。

全息技術 娛樂業

此外,全息技術在娛樂業也已經有了諸多應用。

傳奇音樂家弗蘭克·扎帕已經去世25年,但他仍將以全息的形式進行名為《奇妙的弗蘭克·扎帕世界》的世界巡迴演出。早在 1974 年,這位思想頗為先鋒的藝術家就悄悄錄製了一部私人表演,希望當技術成熟的時候能以全息格式發布。

天王邁克爾·傑克遜、美國歌手羅伊·奧比森、說唱天才Notorious B.I.G.等眾多明星都曾以全息巡演的形式重回歌迷身邊。

全息技術在娛樂業的應用還只開始了短短几年,但其幕後技術早在19世紀末就已經出現了。當時,這項技術被稱為「佩珀的鬼魂」(Pepper"s Ghost),由英國科學家約翰·亨利·佩珀於1862年首次實現。

訣竅在於在主舞台上設置第二個房間(被稱為藍色房間),中間用一塊透明玻璃或塑料隔開。當主房間的燈被調暗,隱藏的藍色房間的燈被調亮時,藍色房間里的物體被光線打到,會反射到透明的隔板上,讓物品看起來像幽靈一樣漂浮在主房間里。

(圖源:Engadget)

這項技術最初的設計特別粗糙,厚重的玻璃薄片和不準確的燈光讓一切看起來都像是來自陰間。然而今天,由於4k(很快就會是8k了)相機、投影儀和超薄投影箔的存在,效果可達到驚人的逼真。

Hologram USA公司生產副總裁大衛·努斯鮑姆(David Nussbaum)說:「當你正確地使用燈光,當你使用儘可能高解析度的相機來製作內容時,效果會逼真到讓觀眾發誓被投射的東西或人確實在那裡。」

這項技術有一些缺點。首先,可以投射物體的空間是有限的。BASE Hologram Productions的首席執行官馬丁·都鐸(Martin Tudor)在接受採訪時解釋說,這並不是說你可以在整個舞台上懸掛一張反光塑料薄膜。

「如果你在舞台上有一個現場樂隊或管弦樂隊,噪音會使塑料振動,」他表示,這不僅會導致投影圖像模糊,還會減弱管弦樂隊本身發出的聲音。

BASE的技術是建立在其專利技術的基礎上的,該技術依賴於首先找到一個外表與名人相似的演員,並讓他們做出「一系列動作」。在艾米·懷恩豪斯(Amy Winehouse)的案例中,她在去世前沒有接受面部掃描,公司不得不煞費苦心地用數字技術重現她的臉。

不過,並不是所有粉絲都對這種全息技術在娛樂業的應用買賬。有些人認為,這些表演「不真實」,是在消費逝者。

不過,努斯鮑姆和都鐸都認為,這些活動都需要各位明星的工作室、出版商及相關人等授權,因此他們只是在進行合理的商業活動。

而且,從這個角度來看,甚至日本全息偶像歌手「初音未來」、「洛天依」之流也可能遭遇質疑。

此外,德國一家馬戲團利用全息投影技術,讓虛擬影像代替真動物表演,贏得了不少動物保護人士的讚譽,展現了全息技術應用於娛樂業的好的一面。

努斯鮑姆和都鐸預測稱,未來全息技術的應用將遠超「全息巡演」的範圍。

「在我看來,這一切都歸結於你在看什麼。」都鐸表示。他認為,全息技術的新鮮感消失後,這項技術將會成為一個可行的、有價值的傳播媒介。

「我認為這只是另一種形式的娛樂和信息。」他說。

全息技術 汽車

還有一種應用是在汽車上。捷豹路虎(Jaguar Land Rover)研發的「虛擬跟車導航」新功能,能在汽車前方投影出虛擬汽車的圖像,引導駕駛員「跟車」到達目的地。

捷豹路虎還使用激光在其攬勝汽車的擋風玻璃上創建全息驅動的平視顯示器。路虎於全球首創了「透明引擎蓋」的概念和技術,通過全息影像為駕駛員提供被遮擋的路面的路況。

奧迪發布的專為動畫《Spies in Disguise》打造的概念車——RSQ e-tron,也配備了全息投影儀錶。該車設計極富未來感,除方向盤外幾乎沒有任何可以手動操作的裝置。

全息技術 培訓

全球最大的飛機製造商之一空中客車公司(Airbus)近日宣布,計劃在未來幾十年藉助微軟(Microsoft)開發的基於全息圖的虛擬現實技術提高產量。

空中客車表示,將為其部分飛機和設備設計師配備總部位於美國華盛頓州雷德蒙德的微軟公司開發的HoloLens技術。HoloLens系統包含一個「混合現實」耳機,可以將互動全息圖帶到用戶的真實環境中。

該公司的目標是在未來20年內製造2萬架飛機,空客表示,全息技術將是幫助其員工實現這一目標的關鍵。

空客工程執行副總裁讓-布萊斯?杜蒙(Jean-Brice Dumont)在一份事先準備好的聲明中表示:「為了更快地製造更多飛機……我們需要讓我們的工人擁有更好的裝備。」

「我們打算充分利用混合現實,這也是我們與微軟合作的原因。」

例如,微軟的可視化工具可以讓空中客車的生產工人在手頭很緊的情況下,通過全息投影命令顯示一組指令。空客表示,該公司還使用HoloLens來測試似乎準備生產的產品的設計,並培訓員工如何使用機器和設備進行工作。

他們說,過去四年來,兩家公司一直在合作,調整微軟的混合現實技術,以適應空客員工的需求。

日本航空公司(Japan Airlines)也使用混合現實項目培訓部分員工。

全息技術 設計

美國國家航空航天局(NASA)也利用混合現實(MR)研發火星車。通過帶上MR眼鏡,設計者可以透過鏡片在眼前看到一輛來自未來的火星車,隨著設計者逐漸靠近,火星車的外殼將會消失,顯露出內部的零件。

這項技術的名字稱為「ProtoSpace」,基於微軟的HolLens實現,能夠幫助設計者們快速發現設計中的不足,提高成功率。

除此之外,NASA的JPL實驗室匯總還有一項名為OnSight的混合現實技術,這項技術將會使用全息投影的方式展現火星表面的數據,戴上眼鏡的瞬間,地面瞬間變成坑坑窪窪的紅色荒地。

未來市場規模

除了以上這些例子,全息技術在遊戲、直播、廣告、醫療、無人駕駛、航天和軍事等各領域都有著廣泛應用。

Mordor Intelligence的報告顯示,全息顯示市場2017年價值16.54億美元,預計到2023年將增長到76.01億美元,在預測的2018-2023年期間,CAGR為28.4%。

隨著激光全息技術和電子全息技術的發展,三維動態顯示技術在全球市場上得到了迅速的發展。全息顯示器在醫療保健應用領域的需求,如醫療成像和研究,是推動這一市場的主要因素之一。此外,市場活動、時裝表演和會議對全息投影的需求不斷增長,預計將有助於提高預測期內的市場增長率。

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