絕地求生已經徹底涼了?在線人數暴跌,連直播都沒人看了
哈嘍小夥伴們好,這裡是瞎說遊戲的遊戲日報山泉君。看直播已經成了大部分遊戲宅的一向日常活動,不管是看自己喜歡的遊戲、主播,還是說雲一些想要了解的遊戲,看直播成了一個絕佳的途徑。而在近日,全球最大的實時流媒體平台Twitch就公布了一組有關上半年直播觀看時長的數據,從上面我們能一目了然的看到哪些遊戲在直播平台上最受歡迎。
上半年觀看總時長拔得頭籌的遊戲是《英雄聯盟》,以5.12億的觀看總時長擊敗了笑傲了去年一整年的《堡壘之夜》。《英雄聯盟》作為老牌遊戲,成熟的遊戲體系加上電競比賽、版本更迭、新模式等總是能帶來無窮無盡的新鮮感,以後像《堡壘之夜》的爆款哪怕是再來幾輪,《英雄聯盟》也都還能維持在它應有的熱度。
今年全年《英雄聯盟》直播觀看時長極有可能突破10億,無論是雲頂之弈這個新玩法還是下半年的世界賽,絕對能讓拳頭重新坐上無冕之王的寶座。
除了《英雄聯盟》直播觀看時長有大提升外,《魔獸世界》、《DOTA2》這些遊戲也有了一定增長,《Apex英雄》作為新游佔據了一席之地。其中特別是《GTA5》這個毒瘤居然增長了4倍多,銷量、直播熱度全線上升,我看大家是真的不想R星出6了。不過幾家歡喜幾家愁,也有一些遊戲在涼涼的邊緣徘徊,有的甚至都已經徹底涼涼了。
跟去年同期對比最明顯的就要數《絕地求生》了,作為火爆了兩年並把吃雞玩法傳播給全世界玩家的現象級遊戲,《絕地求生》去年上半年都還擁有2億多的觀看時長,而今年上半年直接就飛出了前十。不止直播沒人看,遊戲在線玩家數量也在近一年裡呈斷崖式下滑,為什麼涼得這麼快,這其中原因想必玩家都太清楚了,只能說外掛這個東西永遠都是FPS遊戲最大的敵人。
不止《絕地求生》難受,《爐石傳說》和《守望先鋒》這兩款遊戲的觀看時長和熱度也在全線下滑。暴雪近一年來作了太多死,兩款遊戲有涼涼的趨勢跟玩家確實沒有太大的關係,兩款遊戲的機制都在幾個版本更改下被搞得烏煙瘴氣。像《守望先鋒》搞出地圖編輯器這種東西,不難看出暴雪這是黔驢技窮,準備壓榨這個IP最後一點價值。
現在搞出新聞要出《守望先鋒2》搞得玩家都沒力氣吐槽了,現在只希望暴雪能多聽聽玩家的意見吧,再這樣按照自己意願搞下去,《守望先鋒》估計下場不會比《風暴英雄》好多少的。
對於這份直播觀看時長的數據,不知道各位小夥伴有什麼看法呢?

