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Epic拉一打一硬剛Steam 國際遊戲聚合平台成鬥地主局面

話說國際遊戲聚合平台,在2019年真是風起雲湧。作為這個行業的老大哥 Steam 遊戲平台,正面臨著史無前例的衝擊。Steam 是2002年由 Valve 公司出資打造的一款遊戲下載平台,隨著這麼多年過去,Steam 也打造成了一個玩家一站式服務的綜合類型遊戲平台,不僅有著完整的宣發和交流體系,更是打造了具有無限可能的創意工坊等功能,這也讓 Steam 在2019年收穫了他們的第10億位註冊用戶,達成了一個史無前例的成就。

不過隨著 Epic 在2018年年底宣布進軍遊戲聚合平台業務,依靠其僅有12%的低抽成費用,和給予廠商的獨佔金策略,讓他迅速的成為了當今遊戲聚合平台的炸子雞。眾多收了獨佔金的遊戲研發商和運營商都紛紛對於 Epic 唱起了彩虹屁。而作為海外當下最流行遊戲《堡壘之夜》的研發和運營商 Epic 也展示出了他們有錢任性的一面。截胡原定登陸 Steam 和 GOG 的遊戲並開啟獨佔策略,讓在眾籌平台獲得玩家青睞的遊戲公然違背承諾改為 Epic 獨佔,都顯示了一個作為近些年爆發起來的老闆肆意妄為的特性。而這些挑戰社會道德的做法也讓 Epic 和它的老闆 Tim Sweeney 飽受著來自玩家們的各種諷刺和咒罵。

中國有句老話「人無臉則無皮」或許指的就是 Tim Sweeney 本人。Tim Sweeney 曾在多個事件上將玩家對於 Epic 和他本人的怒火試圖轉嫁給 Steam ,但是理性的玩家並沒有受到他太多蠱惑,依然將矛頭直指 Epic,這也讓 Tim Sweeney 一直頭疼不已,不過他打壓 Steam 的決心卻從未動搖過。

作為名不見經傳的遊戲聚合平台 GOG 在今年也是動作不小。早之前要升級打造全新的 GOG2.0 平台,為玩家們提供不僅僅是 PC 端遊戲的聚合,還要為玩家們獻上主機端的聚合內容。其目標和野心可見一斑。而近日隨著《賽博朋克2077》在 E3 遊戲展的露面和預售的發起,讓有著「波蘭蠢驢」之稱的 CD Projekt RED 公司也大大的開心了一下,他們宣布遊戲在 PC 端的預售有三分之一的銷量是來自自家的 GOG 平台,在 GOG 平台購買的資金將100%的成為利潤,因為沒有中間商賺取差價。

對於和 Steam 勢不兩立的 Epic 來說,對於 GOG 這個競爭對手的態度則顯的曖昧多了。當 Tim Sweeney 看到這條消息之後,在推特上也是給《賽博朋克2077》道賀起來並說了一大堆貌似很有道理的邏輯。

「恭喜 GOG 在《賽博朋克2077》取得的成績!現在已經證明了未來是屬於多平台的,GOG Galaxy 平台並沒有分散 PC 端的玩家們,而是為他們提供了更好的一站式服務,他們試圖將主機用戶也連接到一起,對於他們這種做法是非常值得稱讚的。」

見慣了 Tim Sweeney 對於 Steam 的百般嘴炮,而對於同樣是競爭對手的 GOG 卻用上了彩虹屁。Tim Sweeney 心知肚明此時再與 GOG 為敵,自己肯定成為了「地主」,極有可能遭到 Steam 和 GOG 兩家公司的集體圍堵;況且早前因為劫奪要在 Steam 上架的遊戲同時也沒少傷害 GOG 不藉此時緩和一下關係,兩家的態勢也會隨著後面一些摩擦而繼續升級。

現在 Tim Sweeney 和 Epic 就是不斷的使用各種手段拉攏遊戲研發商和運營商,讓他們不僅將遊戲在 Epic 進行獨佔,還同時為自己的平台政策造勢,勢必將 Steam 淹死在各種討伐不合理條約的口水中。

Steam 足夠強大的平台系統和穩定的用戶數量已經成為了這個時代遊戲聚合平台的「地主」,Epic 這個所謂的「農民」如何利用好手上的資源和自己的「同伴」將「地主」炸上天將成為日後的難點。孤身面對 Steam 的 Tim Sweeney 連 G 胖一次直面的回復都沒有得到,就被 Steam 的玩家們怒上了天。如果能拉上口碑著實好評的 GOG 一起硬剛 Steam 或許就沒有那麼辛苦了!說不定日後大家還能有更多的合作或者併購重組的機會。

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