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先別喊涼涼,讓我們看看在《莎木 3》里可以如何消磨時間

原標題:如何在《莎木 3》里消磨時間?

本文基於篝火營地與Game Informer中華地區獨家授權協議,轉載請徵得同意。

在 2015 年的 E3 上,《莎木 3》首次以眾籌遊戲的形式公布,三代作品的劇情承接自 2002 年發布的《莎木 2》,也就是說,三代與二代之間的間隔已有 17 年之久。本次我有幸試玩《莎木 3》Demo,並就遊戲的開發近況與「莎木之父」鈴木裕聊了一下。

在我試玩 Demo 的過程中,主角需要尋找一家書店。顯然,這是遊戲劇情任務的一部分。不過遊戲流程並不是我本次關注的重點,我更想知道的是,當初讓中學時代的我玩個不停,讓一旁圍觀的朋友們看得一頭霧水的各種支線任務,在本次新作中將會呈現出怎樣一種體驗呢?

於是我立刻去到一個類似遊樂園的地方,到了這塊充滿各種小遊戲的區域後,我決定看看這些遊戲攤主們都在搞些什麼樣的遊戲。很快,我遇到一位女士, 她極力推薦我試下她的小遊戲「幸運一擊(Lucky Hit)」,規則類似於益智遊戲《掉落的石頭(Marble_Drop)》。在連續幾次玩崩後,我決定去嘗試另一款遊戲:擲骰子。

鈴木裕在一旁認真的觀摩了我的試玩流程,然後建議我每次下注時將賭注提高一些。在連續贏了幾次後,我接受了他的建議。然而好運通常不會常伴,很快我就把前面贏到的錢全都吐了回去,主角芭月涼也用他那標誌性低沉的嗓音發了幾句牢騷。

在這些投機小遊戲里輸掉大量鈔票後,我決定去挑戰真正考驗技術的小遊戲來贏回資金:海龜賽車。這個遊戲真的無比考驗玩家的耐性。在海龜們沿著賽道一路疾馳的時候,你必須根據屏幕上的提示按下相應按鈕,以此積攢右上角的能量槽,能量可為你的烏龜加速。

經過一番漫長的賽程,我的烏龜終於奪得頭名,我也收割了一筆不菲的收入。在艱難地賺取一些獎金後,我覺得是時候趁著手頭有餘錢,趕緊看看還有其他什麼事情可以打發時間。

鈴木裕建議我可以去道場晃晃,這聽上去是個不錯的打發時間的方式。在道場里,我可以訓練、練拳或與道場和尚實戰。訓練是通過各種小遊戲來完成的,例如有個叫「寸拳(one-inch punch)」的小遊戲,要求你在訓練時間內按照一定節奏攻擊假人。在那之後,我又跑去練習馬步,這是一種亞洲的武術姿勢,需要練習者保持蹲姿,在這個小遊戲里,我必須持續按鍵將計量表維持在一個很精確的範圍內。

結束訓練後, 我挑戰了道場里名為「紅虎」的僧人。相比前作,《莎木 3》的戰鬥體驗更加順滑。主角移動起來更加流暢,攻擊的動作也不再那麼僵硬。在戰勝僧人後,我的技能條上漲了,主角也因此獲得升級。接下來,我決定去練練拳,這樣可以解鎖一個特殊的按鍵指令,能在戰鬥中使出新招式,也能解鎖更多移動方式。

除了將過去《莎木》中各種舊機制進行翻新外,《莎木 3》在各方面都保持了十幾年前那個版本的風格。鈴木裕表示,「對我的團隊來說,創新並非必要,這是一款眾籌出來的遊戲,我們的主要目標是讓老粉們從續作中收穫快樂。雖然這款遊戲也沒什麼能稱得上創新的地方,但還是有不少新元素的。」

如上面所述,粉絲光是等《莎木 3》官宣就已經等候多年,之後更是等了數年才等到遊戲公布發售日期。然而,《莎木 3》又一次從原定的 8 月 27 日跳票到 11 月 19 日,鈴木裕告訴我,跳票並非因為開發遇到瓶頸,在他看來,為了確保遊戲能盡善盡美,團隊有必要再多花點時間去打磨。「鑒於該系列已經趨於完結,為了粉絲們,我想儘可能把它做好。」

看到粉絲們為遊戲等候多時,鈴木裕表示自己的內心五味雜陳,隨著發售日期臨近,他甚至有些焦慮。「看著遊戲將要發售,除了感到長舒一口氣外,我也開始思考玩家們(尤其是新玩家們)將會如何看待這款遊戲。除此之外,我還思考了很多東西。」

雖然大家普遍認為《莎木》系列將以三部曲的形式呈現,但鈴木裕告訴我,在《莎木 3》里,整個故事並不會完結,該系列很可能還會延續很久。

「對於莎木系列的整個劇情,我大概安排了十一個章節,那麼《莎木 3》中究竟要覆蓋多少章節的內容呢?這個問題我考慮了很久,也就是說,《莎木 3》並不會是完結之作,該系列將會持續下去,《莎木 3》的劇情大概會覆蓋整個劇情的第三到第六章。」

當我問起這是否意味著還會有新續作,或以其他除了遊戲以外的形式繼續劇情時,鈴木給了肯定的回答:「會的,我會盡我所能。」

《莎木》系列的前兩作由世嘉擔任發行商,因此,遊戲難免會受到世嘉的影響。在前兩作里,就出現過世嘉其他遊戲里的一些內容,例如「索尼克」系列角色的玩具,以及一些類似《太空哈利》和《世嘉摩托車大賽》等街機遊戲的機制。

鑒於世嘉已經不再是《莎木》系列的發行商,所以在這款遊戲里,玩家大概也看不到太多與世嘉遊戲相關的元素了。不過,喜歡這類致敬元素的玩家不會失望而歸的,因為鈴木裕表示,「玩家們還是能找到一些類似內容,裡頭有一個名為『Astro City(世嘉開發的一款街機)』的陳列室,還有與之相關的海報,那個地方就是為世嘉粉絲們精心打造的,他們能在那兒找到自己想看的東西。」

世嘉去年還在 PS4、Xbox One 和 PC 平台上發售《莎木》一、二代高清版。雖然鈴木裕並沒有參與重製和移植工作,但他認為世嘉此舉從某種意義上來說,有為《莎木 3》發售造勢的效果。

也許等今年年末遊戲發售後,我將會和這次玩 Demo 一樣,暫緩推進主線,轉而去體驗更多散布在遊戲世界裡的各種支線內容。這也不失為一個不錯的遊戲體驗方式,因為早在數年前,老玩家們就已經這麼玩《莎木》了。為了《莎木 3》,粉絲苦等待將近 20 年,現在等待即將迎來希望,是時候充分享受其中了。

翻譯:柳生非情劍 編輯:張易

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