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《COD:現代戰爭》首曝實機 超逼真戰術打槍4人對射

IW秘密研發多年新引擎的《使命召喚:現代戰爭》正式公布首個實機演示,本作在現代戰爭原版基礎上進行了重啟,沿用原作人物但是故事劇情將結合當今真實新聞事件進行重構,操控海豹六隊等國際反恐小組或抵抗組織進行作戰,玩家將有如體驗到真實士兵那樣的緊張刺激的戰術布局與充滿腎上腺素的秘密潛入作戰。今日,四大主播在Twitch進行了2V2多人模式「槍斗(Gunfight)」比賽,就像西部打槍,玩家將在1分鐘之內分出勝負,兩撥玩家將在地圖兩端進行戰術對決。

據悉,多人模式「槍斗」是在一個範圍極其狹窄的空間內進行,有多種隨機地圖,通過系統匹配的武器裝備進行作戰,兩撥玩家將在地圖兩端進行戰術行動。

玩家需要在40秒內殺掉對方全部2個敵人,系統會隨機匹配或選擇不同的地圖,直播演示採用的是狹窄的倉庫、茂密的森林以及沙漠工廠,戰鬥特別激烈,很快就能結束戰鬥。

如果玩家沒能在限定時間內幹掉對方全部敵人,則會進入搶旗模式,搶旗只需只需佔據3秒即可獲勝。遊戲中還會出現1V1的情況,這時候會有相當爽快的擊殺動畫。今日4位主播展示了3張「槍斗」地圖,包括設定在倉庫的「國王」、設定在茂密森林的「松林」、設定在沙漠某處集裝箱貨區的「工廠」。

這個模式玩家只需戰術性的突突突即可,沒有職業選項,每個玩家擁有100點HP,每個隊伍總共200點,而且沒有自動回血與回血道具,屏幕上方會顯示敵人的血量。遊戲每兩局系統都會重置全新的作戰裝備,第一個拿到6局勝利的隊伍獲勝,每兩局系統會重置全新裝備並交換隊伍啟動位置,每個隊伍裝備相同,每套裝備包括主武器、副武器、戰術手雷(閃光彈)、致命性道具(手榴彈)。

官方截圖

正如上文所述,遊戲戰局中40秒沒完成擊殺將進入加時賽,地圖中還會出現旗幟,這期間可以通過擊殺或者搶旗獲勝,每個隊伍有10秒搶旗,佔據3秒即可獲勝,如果依然沒有分出勝負,那麼最多HP的隊伍獲勝,如果雙方隊伍HP相同,則為平局。

官方截圖

藉助新引擎,本作所有模式都有相同的逼真畫質與物理互動,比如照片掃描建模的角色、建築、武器裝備。遊戲中的子彈有真實彈道,每個子彈均有唯一彈坑、子彈可以穿牆,採用3D音頻技術還可以判斷槍聲位置,子彈打入或反彈不同物體聲音不同。遊戲還加入了逼真還原夜視儀效果的光譜渲染,特定模式中,玩家可以選擇破門的方式以及控制移動門窗的速度,門窗會有真實的碎片破壞效果。

另外,和傳統多人模式一樣,「槍斗」模式同樣支持電競比賽,「槍斗」電競將選定大量這樣的2人隊伍組成聯軍,最終獲勝隊伍最多的聯軍獲得「槍斗」電競冠軍。值得一提的是,如果你在比賽中落敗,那麼將不能再進行「槍斗」電競,獲勝的隊伍將繼續比賽直到落敗。

普萊斯演員《海豹六隊》「大熊」Barry Slone、CIA特工Alex演員索尼狙擊手電筒影Chad

本作的單機模式、合作模式、多人模式均為相同世界觀背景,多人模式中可以通過可視化控制台選擇武裝,超細節真實比例槍械建模,除了2v2「槍斗」外,還有大量未曝光的玩法。其中合作模式為單機劇情的加長版與強化,並支持自定義元素,每周都會更新全新的挑戰,體驗真實的海豹小隊作戰。

特種兵「水獺」、「格林奇」、「懷亞特」

而在多人模式中玩家還可以選擇擁有背景、對話的職業角色,目前公布的四大角色包括「水獺」、「格林奇」、懷亞特」,以及重型裝甲炮兵,他們的名字均來自《現代戰爭》三部曲經典戰役。

官方將在8月1日10點(北京時間8月2日凌晨1點)公布多人模式詳情,因為這個2V2隻是個很像CS的槍斗,其他多人模式將有更大規模和更多人數的玩法,敬請期待。

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