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我的世界:用600億方塊把整個地球搬到MC,這是什麼神仙操作

你們有沒有想過,在一個像地球一樣擁有完整地形的Minecraft世界,進行生存和創造?每一位希望在「地球」留下不朽印記的玩家都可以在@ MattiBorcher的《我的世界》1:2000地球地形圖證明自己。

把整個地球搬到MC是什麼神仙操作?

胖虎曾經報道過這個驚人的重建地球項目,雖然Minecraft已經有很多關於地球的構思,但@MattiBorcher的地球地形圖顯然更為貼合現實,因為它是為了生存而設計的。那麼兩年過去,重建地球項目現在怎麼樣了?

據作者介紹,這張龐大的地圖擁有3612672個chunk、總面積將近600億方塊!地圖把地球的七大洲四大洋完整展現在玩家面前,除了地球不是圓的(難度太大太複雜),陸地的輪廓、氣候地形、生物性質等都嚴格尊重現實。

使用指令跳躍到不同坐標的著名地點,我們會看到,特定的生物群落決定了地形。

歐洲最大的山地冰川中心、風景秀麗的阿爾卑斯山:

地球上緯度最高、最乾燥、風最大、最空曠和最冷的南極洲:

澳大利亞中部漫無邊際的紅土沙漠,據說存在了5億年:

土地肥沃的埃及尼羅河三角洲,形狀就像希臘字母delta():

西起大西洋東岸,東至紅海之濱的撒哈拉沙漠:

非洲中部的熱帶雨林,由於高大的樹木遮蓋,白天的地面也像黃昏一樣昏暗:

南非的熱帶稀樹草原一望無際,金合歡樹散落其間:

在美國的布萊斯國家公園,連綿幾十公里遍布著紅橙白陶土:

俄羅斯的針葉林,世界上現存面積最大的森林:

太平洋西部的珊瑚海灘,大部分珊瑚隱沒水下成為暗礁,少數露出成珊瑚島:

終年積雪的地球最高大最宏偉山脈——喜馬拉雅山:

為了更方便導航,這張地形圖在OSM(開源的世界地圖 )的基礎上再添加了不同的圖層,例如河床圖層、邊界圖層、城市圖層和街道圖層。下圖是柏林的地形圖,貫穿其中的易北河是德國重要的航運水道。

同時為了保證生存型地圖的有趣性,作者添加了煤、鐵、金和鑽石的礦床。來到這個「地球」的人依然是熱愛挖礦的史蒂夫!

常常有人說,《我的世界》絕大多數的大型地圖製作雖然腦洞和創意很牛逼,但也只是單純地打造出一幅地圖。而這個重建地球項目的重點卻是可玩性,它就好像你在MC地圖種子輸入「Earth/earth」(地球),打開的新世界一樣!

至於你會出生在中國的喜馬拉雅山脈還是挪威峽灣,亦或是美國南部海岸線,胖虎和作者就不知道了。

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