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魔獸世界:經典舊世中盜賊內戰誰優勢更大?玩家:第一肯定是他

魔獸世界:經典舊世中盜賊內戰誰優勢更大?玩家:第一肯定是他

一,獸人賊

獸人賊算盜賊中比較另類的了,我們先來看看它的種族天賦:1血之狂怒:激活之後提高攻擊強度25%,但是接受治療效果減50%-持續20秒-冷卻時間2分鐘。這個天賦會觸發GCD所以在分秒必爭的內戰中沒有多大用處。頑強:提高25%對擊昏和擊倒效果的抵抗能力。這個技能可是神技了,不管是在內戰中還是在站賊的較量中,一次偷襲或者一次腎的抵抗都是致命的。請注意,被抵抗的偷襲或腎是沒有星的。所以和獸人賊內戰是一次比較看臉的較量。另外我再說一下,獸人戰士除了擁有種族被動自己通過戰士的天賦鋼鐵意志也能減少暈迷的幾率,並且兩者是乘積關係。盜賊打戰士分兩種,一種是獸人戰士,一種是非獸人戰士。

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二,矮人賊

矮人賊由於外型問題,不討人喜歡,但是我們不可否認他是盜賊內戰中的佼佼者。看看他的天賦,石像形態-瞬發,3分鐘冷卻,激活之後對流血、毒藥和疾病效果免疫,護甲提高10%,持續8秒。由於盜賊的致盲是毒藥屬性,所以石化可以免疫一次致盲,這個盜賊穩定的反先手就被矮子完美的過渡了。當然如果矮人賊先手可以打出偷襲,出血,出血,割裂+石化的連招。然後頂著石化強行再打出血和掛上毒藥和割裂的敵人進行肉搏,敵人反正是跑不了也消失不了,最多自己吃一次鑿擊,看著對手被慢慢蠶食,心中有種說不出的快感。

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三,亡靈賊,侏儒賊,巨魔賊

亡靈賊:亡靈意志-瞬發,2分鐘冷卻,激活後對魅惑、恐懼和催眠免疫,也可以在已經被施加了恐懼、魅惑或催眠效果後使用,持續5秒。亡靈意志這個60級最imba的天賦在內戰中毫無用處,所以亡靈賊不管是和獸人,在和矮人賊的較量中勝率都比較低,除非自己的裝備和敵人有著質的差距。同理,還有侏儒賊和巨魔賊,都是內戰中沒有優勢的種族,我想侏儒唯一的優勢就是個子比較矮吧,不容易被選中,比如大神奶油就喜歡用侏儒盜賊,至於巨魔,我實在想不到選它的理由。

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四,人類賊

人類:劍類武器專精-被動,劍與雙手劍技能提高5點,錘類武器專精-被動,錘與雙手錘技能提高5點。這兩個天賦屬於PVE的頂級天賦,在PVP中用處不大,但是還是有那麼一點點運氣成分讓你在正面對正面的時候剔骨和腎不會被閃避。那麼在標題中所說到的,盜賊內戰中最變態的職業這裡就不賣關子了,其實就是人類了。感知-瞬發,3分鐘冷卻,提高潛行偵測能力,持續20秒。這個天賦可以在潛行中使用,不會破壞潛行狀態,那麼在盜賊內戰中人類幾乎8成都是先手。我們都知道,高手對決,只能朝夕,盜賊內戰,只看先後手。只要有穩定的先手,在面對獸人,矮人的時候依然有9成以上的把握,我們接下來就一一講解。

在面對獸人的時候,人類起手如果抵抗就直接消失,開疾跑尾隨,先手偷襲再抵抗,直接致盲。等能量回復完畢再偷襲,也就是說三次偷襲的機會,只要1次成功就能把連招打完。在面對矮人的時候,偷襲,出血,出血,如果對方的裝備比較好,血量多,5星T不死,最後的5星或4星不要給腎。直接割裂。然後自己消失,這個時候敵人身上有割裂和減速毒藥,又沒有致盲目標,唯一可做的就是等死,然後人類再次偷襲,打第二輪。在60級沒有盜賊能夠扛過擁有冷血剔骨的兩輪傷害,不管你的技術和裝備如何都不可以,除非通過一些特殊的藥劑,當然這不在本文的討論之內,綜上,盜賊的內戰中,可以穩定先手的人類排名第一,然後是矮人賊,獸人賊,最後是亡靈賊(侏儒賊和巨魔賊)。

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