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Switch Lite看起來不錯 但玩家真正想要的是Pro

本文由騰訊數碼獨家發布

就在本周,任天堂終於正式發布了之前傳聞已久的Switch Lite,而且看起來相當不錯。這款Switch Lite售價200美元,雖然缺少了連接電視的功能,但對於那些仍然堅持使用3DS的玩家來說,似乎是順其自然的新選擇,是我們在地鐵或旅途中最完美的遊戲夥伴。

但對於一位從Switch上市就一直在使用的玩家來說,其實Switch Lite一點吸引力都沒有,我們想要的其實是Switch Pro。

雖然這個想法聽起來有點過分,但已經有證據表明任天堂做好了相關的準備。早在今年3月,《華爾街日報》就曾報道稱,任天堂計劃推出兩款不同版本的新一代Switch,其中一個是面向休閑玩家的廉價版,也就是本周發布的Switch Lite。而還有另一個版本是針對忠實遊戲玩家的增強型號。換句話說,我們需要一個Pro版本的Switch。

最近在美國聯邦通信委員會的一份新文件中顯示,任天堂正計劃通過新的集成晶元組和新的電路板設計來對Switch進行升級。

此外,正如外媒Digital Foundry在報告中提到的,在Switch最近的固件更新中,出現了許多新的代碼,展示了更強大版本Switch的潛力。在Switch最新的5.0版本系統中,代碼引用了未知的組件,名為Mariko,代號為t214或t210b01,而不是現款Switch中所使用英偉達Tegra X1晶元組的t210型號。

除此之外,性能更強大、價格更昂貴的Switch Pro對完善任天堂的產品線組合也有好處。目前新款Switch Lite的售價為200美元,比300美元的標準版Switch便宜三分之一,因此從價格上來看,400美元或450美元的Switch Pro依然還有足夠的空間幫助任天堂鎖定高端用戶。

但讓人不解的是,雖然任天堂確認在今年秋季正式發售Switch Lite,但依然沒有公布關於Switch Pro的任何消息。

對於資深Switch用戶來說,以下是我們希望在Switch Pro身上看到的新功能和特性。

更好的屏幕

這是Switch Pro最需要升級的部分。現款Switch的屏幕解析度為1280×720像素,要知道現在連200美元這樣級別的低端手機屏幕解析度都到達了1920×1080水平,因此Switch的720P解析度明顯已經過時。另外按照智能手機的標準來看,Switch的屏幕亮度和色彩還原度也並不是太好,而且屏幕邊框也太厚,浪費了大量空間。因此任天堂完全可以在保持機身尺寸的前提下大幅增加Switch Pro的屏幕大小。

但其實比屏幕尺寸本身更重要的是,Switch的屏幕正面是塑料材質,而不是像智能手機那樣的玻璃面板,這樣就導致它非常容易被劃傷。此外,就算放到所有帶屏幕的電子產品中比較,Switch的屏幕反光問題都是數一數二的嚴重。很多玩家都有這樣的經歷,在陽光充足的日子,無論是室內還是戶外,如果想要用掌機模式玩Switch,經常在屏幕看中看到的是自己的「大臉」而不是遊戲畫面。尤其是在玩一些解密類的遊戲時,總會盯著屏幕上的反光無奈嘆氣。

我們希望任天堂能夠將Switch Pro的屏幕尺寸從6.2英寸擴大到7英寸甚至更大。雖然標準版Switch的便攜性不錯,但依然不適合放在口袋中。所以任天堂乾脆不妨讓Switch Pro更大一些,絕對會受到資深玩家的歡迎,畢竟屏幕更大,樂趣也就更多。

更長的續航時間

讓Switch Pro的屏幕更大還有另外一個好處,那就是會有更充裕的空間容納下更大容量的電池。現款Switch根據不同的遊戲,續航時間也不同。以最有代表性的《塞爾達傳說:荒野之息》為例,電量在三個小時之內就能被耗盡。而這還沒有考慮隨著時間的推移,電池的壽命本身也會下降的影響。因此,更大容量的電池對Switch Pro來說勢在必行,能帶來很多的好處,包括更長的遊戲時間、成為更大尺寸屏幕的前提條件、甚至還有提高性能的可能。

支持無線耳機

雖然我非常希望任天堂能在Switch Pro上繼續保留3.5毫米耳機介面,但其實也需要增加對藍牙音頻設備的支持。這是一種大家都能看到的趨勢,畢竟越來越多的人放棄有線耳機,開始使用無線藍牙耳機。

目前微軟Xbox One和索尼PS4兩大競爭對手都已經支持無線耳機。雖然玩家可以通過智能手機的Switch應用實現對藍牙耳機的支持,但還是太麻煩了一些。要知道在Switch平台的《堡壘之夜》有時會要求我們在與其他玩家語音聊天的同時還要關注遊戲音效,因此目前玩家只能通過第三方手柄的方式解決問題。

更大的存儲空間

雖然大部分Switch遊戲的大小都還算合理(比如《超級馬里奧:奧德賽》大小為5.5GB,《超級馬里奧:派對》的的大小不到3GB),但依然還有像14.9GB的《超級英雄大亂斗》和13.4GB的《塞爾達傳說:荒野呼吸》這樣的「超大型」遊戲佔用了太多的空間。如果同時安裝了這兩款遊戲,基本上32GB容量的Switch已經沒剩什麼空間了。

沒錯,Switch支持microSD擴展空間,但畢竟自帶的存儲空間讀取速度更快,如果空間不夠用會讓玩家變得更焦慮。比如我就總擔心空間不夠用,所以傾向於把所有遊戲都首選安裝到microSD儲存卡上。但這麼做就會讓遊戲的載入時間變長,體驗就會下降。

另外,如果將1TB容量的Xbox One S與500GB的PS4價格進行一番對比,就更清楚為何Switch需要進一步增加存儲空間了。

更堅固的支架

很多玩家都喜歡拿Switch的支架開玩笑。沒錯,確實它有點脆弱,而且也不是那麼穩固,經常會出現沒有找好角度而倒下的問題。但Switch本身就是這樣一種優缺點並存的產品,要知道我經常看到有Switch的玩家在酒吧、咖啡館、商場玩Switch的時候,還是使用支架在玩遊戲而不是掌機模式。

其實Switch自帶支架本身是個不錯的主意,但我們希望在Switch Pro身上看到更耐用、更穩固的設計,就像微軟Surface Pro的支架那樣。

延續Switch Lite的D-pad按鈕

任天堂在全新Switch Lite的身上,偷偷的將左側手柄原來分離式的按鈕改成了D-pad方向鍵。其實很多Switch的粉絲一直都有這樣的要求,但任天堂不知道為什麼還是在Switch上使用了獨立按鈕布局的設計。畢竟D-pad方向鍵是一種久經考驗的設計,如果是獨立按鈕會削弱手柄的手感和對遊戲的掌控力。而這次任天堂在Switch Lite上改成D-pad之後,我們希望在Switch Pro上也能如此。

其它期望

很多人一定會問為什麼沒有提到性能,因為任天堂已經開始著手做這件事了。另外如果Switch Pro能夠支持4K遊戲的話非常不錯,但我們不確定任天堂是否真的願意這麼做。因為在保留產品基本設計風格的前提下,是否能支持這麼高的解析度,我們誰都無法確定。

其實像《馬里奧:奧德賽》和《塞爾達傳說:荒野之息》這樣的遊戲,以及過去很多例子,任天堂已經充分的證明了想要製作出一款出色的遊戲,性能和存儲空間並不是最重要的因素。而且如果你玩過像《Stardew Valley》、《Overcooked 2》這樣的趣味遊戲時,你還會認識到,圖像處理能力也並非首要因素。

如果你是任天堂的粉絲,那麼真有Switch Pro的話,你最希望看到哪些新特性呢?

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