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dota中誰能讓你感受到生化危機的感覺,它就是不朽屍王!

「只有死者才能得到徹底的解脫,而生者卻在無盡的痛苦中輪迴,重要的是,生存的意志!」

熟悉生化危機的話,應該會知道這經典台詞,也會猜到我下面要講的就是屍王這個不死人了吧!

【只有死者才能得到徹底的解脫,而生者卻在無盡的痛苦中輪迴,重要的是,生存的意志!】

看到這生化危機中經典的台詞,你們應該能猜到我今天要說的就不朽屍王了吧~

【力量屬性】22 2.4(主屬性力量英雄的屍王初始22的屬性並不算很高)

【敏捷屬性】10 0.8(敏捷屬性也比較偏低)

【智力屬性】27 2.8(然而質量屬性比較突出一些)

這明明是個力量型英雄啊,這樣的屬性設計是不是有點不合適呢?別急著下定論,等我們看完技能搭配後才開始BB!

【攻擊力】57-65(非常高的初始攻擊,快追得上大樹了,補刀挺輕鬆的!)

【攻擊頻率】1.7(現在版本一般近戰都這樣)

【攻擊距離】150(現在版本一般近戰都這樣)

【護甲】3.6(算是一般)

【魔抗】25%(現在版本一般英雄都這樣)

【移動速度】305(初始移動速度算是比較優秀的了!)

【轉身速率】0.6(現在版本一般英雄都這樣)

【白天/夜晚視野】1800/800(現在版本一般英雄都這樣)

【生命值】695 1.7(稍微比一些力量英雄低一丟丟)

【魔法值】399 1.4(稍微比一些力量英雄高一丟丟)

【腐朽】(快捷鍵D),傷害類型魔法,不能無視魔免,但是效果不能被驅散,能夠作用於隱身的單位,可以用神杖升級!

基礎傷害20/50/80/110

力量偷取:4

偷取效果持續時間45秒

作用範圍325

神杖升級力量偷取:10

冷卻時間10/8/6/4 耗藍70/85/100/115

看完一技能後,總算是明白為什麼屍王是力量英雄,但是初始屬性並不高的原因了吧,因為他能偷敵人的力量!

【噬魂】(快捷鍵R)傷害類型魔法,可以從附近1300範圍內扯出生命力,進行治療隊友或者傷害敵人。

每個單位提供的傷害/治療:18/22/26/30

有效單位數上限:10/12/14/16

墓碑治療量2/4/6/8

冷卻時間24/18/12/6耗藍80/95/110/125

噬魂這個技能需要友軍或者是敵軍的單位作為數量基數才能發揮出效果,能產生治療或者傷害敵人的效果,需要注意的是他擁有有效單位數量上限!

【墓碑】(快捷鍵T),特點是墓碑本體和產生的小殭屍都是魔免狀態的。

摧毀縮需要攻擊次數:4/5/6/8(上面有教你如何用噬魂救墓碑了哦)

墓碑的持續時間是30秒。

殭屍產生的範圍1200,噬魂需要大量的單位,墓碑就可以提供,噬魂的範圍是1300碼,剛剛好~

殭屍產生的間隔是:4/3.5/3/2.5

殭屍的攻擊力和移動速度會因為敵人生命數值低於一定百分比的時候提升!

死亡渴望觸發生命值:100/200/300/400

死亡渴望觸發百分比:20%/25%/30%/35%

冷卻時間85/80/75/70 耗藍120/130/140/150

【血肉傀(kui)儡(lei)】(快捷鍵F)這個技能是無視技能免疫的,並且無法被驅散大,意義在於自己開BKB的時候也可以開啟。

當屍王變身的後,會以自己為中心點,產生一個750範圍【瘟疫光環】持續時間30秒(和變身時間一樣)。

當你越靠近敵人的時候,傷害加深就會最大化,20%/25%/30%/並且有移動速度減緩的效果20%(最高)

兩個效果最低的程度也至少保持1%(和敵人距離太遠,750範圍的邊緣。)

在這個效果的影響下,不管是誰擊殺的,是友軍的英雄/小兵也好,敵軍的英雄/小兵也好,只要在750碼的範圍內死亡了,就一律給屍王回復生命值。

【英雄】15%/20%/25%

【普通單位】2%

冷卻時間75秒 耗藍100

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