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雲頂之弈加入新英雄,槍手一槍打全屏

今天下午體驗服體驗服更新,

9.14版本已實裝,相信幾天內就會同步至國服正式服


英雄。

新英雄卡牌大師(沒錯瘋狂藍牌的藍牌大師)加入雲頂之弈。價格2金,屬性為海盜和法師,海盜家族新增一位,前期更容易拿到海盜,

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1-2階段就能拿齊了海盜

卡牌大師

生命值最大值:450 / 810 / 1620

法力值最大值:50

護甲:20

魔抗:20

攻擊力:40 / 72 / 144

攻擊速度:0.75

攻擊距離:660

技能:

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蜘蛛女皇

降價,從2金降為1金

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攻速增加

無雙劍姬:攻擊速度從0.7提升到1.0。

然並卵,他依然是前期賣血的最好英雄選擇。

海洋之災:應該是新增了附帶攻擊特效。不記得正式服的有寫。

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聖槍遊俠:第二次普攻也有基礎的法術傷害而不是普攻的傷害改為魔法傷害了

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羈絆更新

槍手史詩級加強!!!!

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極地貌似被削弱了。我記得正式服好像是6極地65%來著。

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不太確定,如有誤請大家指出

槍手:

槍手們的攻擊在命中時有50%幾率打出額外的攻擊。

(2)攻擊另一名隨機敵人。

(4)攻擊距離內的所有其他敵人。

槍手在9.14版本更新後,不再需要慢吞吞的一個個A,觸發效果只有一次攻擊動畫,彈道同時射出!!!!多重射擊打到幾個人就算幾次普攻,一次普攻甚至能觸發2~3次電刀特效

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槍手完美契合電刀特效

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感受下槍手一秒N槍的爆炸輸出。

惡魔小幅加強。

(2/4/6)惡魔:惡魔的普通攻擊有35/60/85%法力燃燒,並且造成100%的真實傷害。

記得正式服6惡魔才80幾率 先寫出來吧



裝備更新

反曲之弓:攻速從15%提升為20%。

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鳥盾

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200護盾提升到了300護盾,然而並不受法師的加成。盾法終於削了。但是要求陣容擺放,

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基克的先驅:史詩級加強,

由原來的臨近格子的友軍獲得10%攻速改為和同一排左右各兩位英雄獲得15%攻速持續至回合結束。

和鳥盾同步更新,只增幅左右兩個單位最多五位。而且持續整場。這兩件裝備對刺客這種需要戰成一排的提升非常明顯

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鳥盾和先驅都是這個站位才能夠獲得。

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鬼刀增強,由原本的3%增加到4%

鬼刀:增強,由原本的3%增加到4%

紅buff:更改描述

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鬼書:更改描述

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復活甲:由原來的復活後500生命值增加至1000生命值(如最大生命值低於1000復活後為滿血)

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肅靜:更新描述

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折劍者:更新描述

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荊棘之甲:每太明白什麼意思。是相當於你打他多少你也會收到同等的傷害嗎?腦補個畫面虛空6刺5個切大蟲子然後統統暴擊被反死的畫面太美不敢看。哈哈

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現在持續至回合結束了

詛咒之刃:現在持續至回合結束了,之前版本攜帶詛咒之刃的英雄死去就變回去了

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鏟子參與合成的裝備另外一個組件屬性翻倍

盧安娜的颶風

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我以為,會多個分身

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結果。就是正常模式里的颶風還是削弱版本,

並且以鏟子為合成組件的裝備,會讓另一件組件的屬性翻倍。

比如和反曲之弓合成變劍士會增加+40%攻擊速度

與大棒合成變法師提供總共+40AP。



便利性改版

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傷害統計面板

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新增了角色詳細面板

英雄數值面板已經實裝,點擊右鍵查看,下圖為對戰實時傷害面板此前不知道英雄暴擊率是多少以為等級越高暴擊率越高,然而現在可以看出所有英雄都有25%的基礎暴擊率。

連勝和連敗現在會在金幣右邊有個火苗圖標,紅色的為連勝,藍色的為連敗。

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開始無連勝無連敗時候。

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連勝

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連敗

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改版後,不再產出裝備。而是每個野怪都有幾率出箱子,每波野怪必定掉落至少一個箱子。不一定出裝備 有可能是金幣、經驗值。(理論所有小怪均有可能爆箱子)

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獲得經驗值

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