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LOL為啥不刪掉傳送技能?戰術不算問題,這點玩家都不樂意

英雄聯盟的傳送是一個非常尷尬的召喚師技能,因為它在不同的人手上使用會產生完全不一樣的效果。在職業賽場上,傳送是上單必帶的技能,因為職業賽場上非常看重兵線和線權,如果有一方不帶勢必會落入下風。但這也需要深刻的兵線理解才有用,大多數情況下帶點燃比帶傳送更有用。

拳頭設計師其實也被這個技能所難到,在職業選手對兵線理解達到一個新的高度的時候,玩家們發現職業選手幾乎人人帶傳送,上單帶中單帶,甚至是ADC也帶。這在對戰激烈的路人局裡是比較難實現的,但是賽場上由於重戰術和支援,所以傳送反而更重要。

由此拳頭設計師把傳送一削再削,引導時間變為4S,還不能主動取消,CD時間也加長至360S。這樣一改就比較雞肋,路人局已經很少有人使用,有的MOBA手游也已刪除傳送,但LOL卻還一直保留著。

造成這一點的原因有很多,主要還是聯盟中很多英雄腿短,特別是沒有位移的,一旦打起架來跑都跑不贏,根本不能第一時間到達戰場。而拳頭為了保證這些玩家的樂趣,只能將傳送保留下來。

厄加特不帶傳送參團要趕很久的路

LOL玩家大概很難想像沒有傳送的世界,畢竟這樣會減少很多遊戲樂趣。不過在《劍網3》新出的MOBA模式中完全不用擔心這個問題,因為這裡還有更好玩的內容存在。

在《劍網3》這個名為列星虛境的戰場中,有很多傳統MOBA元素,但也有基於武俠MMORPG的特色在其中,讓這個新玩法顯得十分與眾不同。比如在LOL中所有玩家通用的傳送、閃現以及治療等等召喚師技能,就並沒有出現,取而代之的五個通用的江湖輕功成了所有玩家的「召喚師技能」。

《劍網3》14個門派的武功絕學雖然都完全不同,但它們卻共有一套江湖技能,其中小輕功則是玩家們使用得最多的實用技能。躡雲逐月—往前衝刺一大段距離;扶搖直上—身輕如燕能跳得更高;凌霄攬勝、瑤台枕鶴、迎風回浪—向不同方向閃避,有了這些小輕功的幫助,在MOBA玩法中就能快速趕路、逃跑,甚至是智取對手。

《劍網3》的MOBA模式即便沒有傳送、召喚師技能也能玩出花,不知道各位小夥伴有沒有對這個特殊的玩法感興趣呢?

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