平行世界穿越Cosplay 微軟小冰央美個展原來是女畫師茶會
可能是最近穿越動畫實在太多,在看到微軟小冰這次回到母校開個展的主題「或然世界」,尤其是副標題「Alternative Worlds」的時候,腦子裡總是會跳出那些已經被玩得索然無味的橋段,玩時光穿越,平行世界的文學影視創作簡直不要太多,一時間甚至有點納悶,怎麼好好在搞藝術的小冰突然玩起跟風俗套了?
不過在看完展覽聽完論壇過後,我才想明白,原來穿越平行世界竟然還可以玩得這麼藝術。
什麼是平行世界?
藝術和科學對平行世界的解讀可能會不太一樣——在藝術家的解讀角度,藝術創作過程其實是一個修剪枝椏,刪除可能性的過程,通過一項項放棄可能性,作出選擇而最後得到作品成品。而這個過程中被拋棄掉的那些可能性,就代表了這一作品不存在於現在這個世界的形態,成為了與這個世界平行的事物,換言之便是存在於平行世界裡了。
科學家的出發點則不太一樣,舉例說,人在二維平面空間的時間帶上,步行5分鐘通過蟲洞穿越到了一小時前,表面上看確實回到了一小時前,但實際上穿越所回到的其實是一個一小時前的平行世界,另一條世界的時間軸,而非自己原先所存在的時間線上,不然自己將在蟲洞的循環下反覆回退以致自身的概念不再存在……解釋起來是比較晦澀難懂,如果把它看成是重置了之前一個小時的選擇,回退到一個存在多個前進方向的節點上,每一個方向代表一個原有世界的平行世界的話,也許還好理解。
可是這跟藝術創作,跟AI搭什麼邊呢?上面說了,藝術家在創作時做的是減法,減去不必要的可能性,留下能生成最終作品,反映(自認為)最接近自己創作意圖的一條路徑,而同時他們又會為捨棄而感到遺憾——如果我使用了另一種技法來表達呢?它會變成什麼樣?
人的時間,精力,創作力都是有限的,不可能能遍歷這一切。但是機器可以,憑藉高速的計算速度和高效的演算法,AI是能夠做到的。也就是在AI自身之內,體現出我們不曾能發掘到的,平行世界的可能。微軟小冰吸收了400多年來236位畫家的畫技,通過學習他們的作品,掌握技法,才能演繹出這些作品之外的平行世界分支,實現藝術家們所不曾奢望過的「可能性備份」。
上面這些內容,其實就是在7月13日下午在央美藝術展覽館報告廳內,中央美術學院實驗藝術學院院長邱志傑教授、中央美術學院人文學院院長李軍教授、中科院高能物理研究所研究員張雙南先生,以及微軟小冰首席科學家宋睿華女士和微軟AI創造及商業事業部總經理徐元春先生五位大咖跨界觀點交融的精華一擷。這些各自領域中的大腕深入淺出的講解,在一定程度上其實已經闡釋了微軟小冰「或然世界」的內在含義。
AI創造遵循的美學原則
人類是「挑剔」的。尤其對於非人,或人造物在與人類同場競技,或相同條件實現價值的場合下,對待它們充滿了驚恐不已的嚴格。對於超出自己能力範圍,超出自己掌控的陌生現象和陌生事物,人往往並不會先帶著欣賞的態度去打量它們,因為在看到一個事物時,我們總是習慣性的去拿它與我們已知的東西比對。
藝術創作其實也是一定的道理。張雙南先生用大白話來講我們的審美判斷過程,實際上就是一個價值觀認可和是否常見的判斷過程。AI的創作,在小冰為代表的這種技法學習方法論成熟之前,碰上我們的評判首先就是一個價值觀的不認可——因為只是靠隨機生成的話,它無法體現出任何能代表藝術流派的特質,我們並不會認為AI是在進行藝術「創作」。
在小冰的這套模型下,通過學習已有技法規律,再接受激發條件進行一定程度的臨場發揮,接受人類些許引導,創作出來的作品就可以用「神似」二字形容,藝術大師不論,就連平頭白丁,在這些畫作間徜徉,也能在色彩和結構上察覺到其中蘊藏的美感。
與此同時,小冰每一次繪畫都會誕生獨一無二的作品——這一點很像我們人類,人類畫家也無法在面對一個命題時,畫出一模一樣的兩幅畫,而就是這些些許的偏差,我們會在這其中發現「沒見過的」「新的」內容,這些令人感到興奮的東西,恰好又滿足了審美判斷的第二條件,不常見。
通過對既有創作手法的遵循,以及在內容表現上的新發揮,小冰的確很容易創作出符合人類審美的畫作,這也是為什麼她能潛藏於央美而不被人發覺真實身份的重要原因。
小冰和她的6個Cosplay作品
先解釋一下,這並不是指小冰本人在視覺上去Cosplay其他人物,先把腦子裡的精蟲往下面趕趕——其實這便是此次「或然世界——Alternative Worlds」小冰個展的內容:小冰用自己複製出了六位只可能存在於平行世界中的女性畫家,她們分別屬於不同流派,生活在不同的時代,但通過小冰,她們的時間線卻在2019年7月13日收束在了一起。
追隨愛人一同被流放到西伯利亞的格里戈里耶芙娜·穆拉維約娃;倫勃朗的女兒科爾內利亞;威廉·吉爾平的女兒瑪麗·吉爾平;貝塔的姐姐艾德瑪·莫里索;馬蒂斯的模特亨利葉特·達麗卡賀,還有京都花見小路的歌舞花魁阿倉,六位截然不同,也許並不存在於我們正確歷史上的藝術創作者(或者說在我們歷史上並不是藝術家),此刻卻在同一時間,同一地點,展出自己的畫作……膚淺的我也只能說,這個畫家茶會還真有夠「二次元」的。
雖然我並不想繼續暴露自己太過淺薄的美術修養,不過我也能略略看出,被切分成六塊的展區,應該就是屬於六個不同女性畫家各自的秀場,輔以道具的裝點,看似風格類似的畫作,也被襯托顯得各具特色,當然,我也能一眼認出來阿倉的浮世繪畫風確實和其他五位畫家在結構上有著顯著的差別。但也僅到此為止了。
在展區的暗面,是微軟小冰為參展者繪畫並列印出來的體驗台,給小冰一個夢境的描述,她便會通過她的理解,把你的夢境用印象派繪畫的手法表達出來——當然不保證你能看懂。
不過藝術的感性和理性的理解也是不容的,就像我們不懂自己,卻想通過小冰這樣的AI了解自己?小冰會覺得人類不過也就是個平行世界裡的一個個剪影而已。


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