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魔獸爭霸3:瘋狂難度電腦強度解析 這個打法輕鬆針對

作為一款即時戰略類遊戲,魔獸的入門難度可以說是頗高了,宏觀操作與微操缺一不可,遊戲中後期,因為分礦需要往往要玩家具備雙線甚至多線同時操作的腦力手速。對於萌新玩家來說,即便是電腦也是難以頗具挑戰性的對象,而其中「瘋狂」難度的電腦更是一座難以逾越的鴻溝,被戲稱為「萌新殺手」。為什麼對於新手玩家來說瘋狂難度電腦會這麼難達?

其實從AI層面來講,瘋狂難度電腦並非特彆強悍,其AI僅與中等難度電腦相當,略強於簡單難度電腦。無論是控制什麼種族,其行為都異常呆板,初期快速屯兵搶佔野區資源,隨後升本開分礦,不斷騷擾玩家分礦,搶佔經濟。中等難度以上的電腦還會派出飛行單位對玩家基地進行騷擾。無論是什麼種族,無論是哪張地圖,電腦的打法通常都是萬年不變的,很容易找出克制的方法。

那麼,為什麼行為刻板的瘋狂難度電腦在實戰中表現會如此強悍呢?最重要的就是初始經濟上的優勢,簡單難度電腦資源採集量是玩家的1.2倍,中等難度電腦則是玩家的1.5倍,瘋狂難度電腦則為玩家的2倍,在經濟上有著絕對的優勢,相當於開局占著兩座金礦。同樣是獸族,我們造出兩隻步兵的時候,電腦可以造出四隻,或者在同兵力的情況下選擇大本營的升級或者科技的提升,達到戰力水平滾雪球的目的。

此外,電腦行為雖然刻板,但是操作水平是合格的,並且不會出現誤操的情況,其可以在操縱軍團進行騷擾或者搶佔資源的同時,維持科技的提升與資源輸出,並且大規模作戰時行動力強悍,會優先針對英雄進行打擊;反倒是對於萌新玩家來說,想要達到這樣的操作水均頗具挑戰性。經濟與技術水平上的全面碾壓,自然就形成了瘋狂難度電腦難以戰勝的表現。

技術水平跟不上的萌新應該如何戰勝瘋狂難度電腦?其一就是保證對手誤會出現經濟上的雪球,可以快速提升到二本,大量出飛行單位,來干擾其開分礦,限制經濟;其二,也是最粗暴的打法就是利用守望者與劍聖偷家,這樣無論對手大部隊在幹嘛,都會選擇回防,起碼可以做到不敗。

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