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遊戲王:如何從上古遺老變迴環境鹹魚?淘氣仙星beat卡組介紹

大家好,我是玩轉動漫作者AKS,應號主的呼籲,也是對過去duel時光的回憶,我決定做一個長期專題,在宣傳遊戲王的同時,也想與諸君夢回當年。

作為一個曾經的遊戲王死忠粉,《遊戲王》身上承載了我太多太多的回憶,無數個主流來來去去,進進出出(滑稽),從上古時期我未入坑時的 處刑人倒轉削手、征龍、甲蟲炮、到後來的 hero、EE、水產、影依,以至於現在環境中的御三家 雷龍、轉生炎獸、閃刀姬。無一不是當時環境中叱吒風雲的霸主。

但是英雄會有末路,曾經的霸主也只能屈服與版本之下。正所謂一代版本一代神。幻崩拳說沒就沒了,禁止魚人讓自奏pk永無翻身之地。轉眼間又是一場更替。

時間是世上最強大的力量。在歲月變換中,朝代更替間,磨平了我們的稜角,蹉跎了我們的雄心。還記得當年連遊戲規則都不懂得自己固執的按照動漫里的劇情口胡,諸如不死族不能被破壞,只有no才能破壞no,獅子男巫是遊戲王王之神(這真沒錯)

相信當年選擇遊戲王的大家,也一定是被遊戲王的魅力所吸引,現如今脫坑了的大家,也會偶爾回味一下過去,卻猛然發現當年的魂卡組,現在卻已經不入流,只留下充斥於心的遺憾吧。但如今,正值規則改版,k社又大力強化老卡組。削弱了展爆力度的今天不可謂不是最好的回坑的時代。諸君,是否有意,故地重遊呢?

話不多說,上今天的主菜——淘氣仙星,為什麼我會把淘氣仙星作為回歸的跳板呢。(當然不是因為我只會她qwq.)Emmmmmm別解釋了,你這鹹魚!

咳咳!作為一款簡單易上手的卡組,淘氣核心競爭力就是簡單明了,操作性低,但強度不俗,並且根據環境不同,可自行加入對策卡,而且隨玩家的熟悉程度提高能有更強的實戰能力。

上面是我上個版本組的一套,供有興趣的朋友參考。今天我們先就卡組本家進行簡單敘述,至於卡組內的其他強力單卡,我們留到下一期進行分析。

首先,作為本家卡組裡的強力場地卡,燈光舞台提供強有力的怪獸檢索功能、踩坑和輔助削血,可被本家怪獸坎迪娜(小黃)、星球改造、舞台旋轉檢索使用,並且沒有一回合一次的限制。

坎迪娜和曼珠詩華,簡稱小黃和小紅,也是曼陀羅和曼珠詩華。

提到淘氣,這倆加上燈光舞台就是極簡版淘氣小系統。任意場地、檢索都能上手紅黃並保留下回合在檢索的能力。(通召小黃,檢索場地,場地檢索小紅,小紅回收小黃。)當然光憑她們是無法拯救廢校的危機的(滑稽),你還需要強力的偶像!

斷腸草(左)和風鈴草(右)是淘氣系統的又二補強物。有斷腸在手,你就擁有了3200的小紅,又或是3600的小黃,關鍵otk時,1600 1800 2000 600(攻擊時場地附加) 400(抽卡時傷害)=6400瞬間爆發!而這種暴力輸出,只需二卡啟動,不需要繁瑣的操作,只需要簡單的檢索,就能讓你在關鍵時刻收割對,贏下勝利。作為一副beat卡組,她的斬殺線無疑是高於大部分同類的。甚至在這時你只需要再來一張小紅,便能輕鬆完成滿血斬殺。因此風鈴草則是用於回收目的資源,以便在第二回合之後手上能有兩張小紅。

至此,思路已經很明確了。利用卡組裡的其他單卡(神字輩、崇高力量、灰、G、幽鬼、雷擊)穩住場面,在削血的同時積攢資源,然後一舉斬獲勝利!

至此,最基礎的淘氣教程結束,在下一期里,我會就系統外的強力單卡做一個介紹,解釋他們的組合用法以及淘氣卡組的小技巧。如果閱讀到這篇文章的你也是遊戲王的愛好者,厭倦了繁瑣的操作,又或者想體驗不一樣的風采,歡迎關注 玩轉動漫 ,我們下期繼續。

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