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彷彿又看到宮崎駿的風格和作品了?

今天這一期,為也許正在焦慮著的你送上一件溫馨的小禮物

暫時忘記備忘錄里一大堆的計劃,暫時不去想是不是又被一些人甩開太遠了,看看下面這些作品,你想到了什麼?

哇!好特別的畫風!

這些驚艷作品的創造者是誰?難道是哪位來自吉卜力工作室的大佬?

別急,現在我們就一起來認識一下這位有趣的畫師!

Varguy

德國新秀畫師,喜愛宮崎駿的風格和作品,他創作了一組宮崎駿和吉卜力工作室風格的插畫作品。

Varguy的推特

沒錯!這是一位德國畫師,而且還是一位深深喜愛著東方文化和風格的德國畫師哦!

Varguy創作了許多融合了濃烈宮崎駿漫畫風格的作品,作品的內容也顯現著日本東方文化元素和特徵,乍一看還會以為是吉卜力新創作的作品,但仔細看會發現Varguy的作品還是有自己的特點,畫風稍顯粗獷,有點像是宮崎駿導演作品的未完成稿,人物形象更有些動畫的特徵。

他看著欣賞的藝術,並試圖從中學到一些東西。無論是顏色選擇,特殊著墨風格還是想法,隨著時間的推移,吉卜力的影響和Varguy自己的設計感融合在了一 起。

Varguy的作品

吉卜力工作室作品

除了深受影響,Varguy還出於熱愛和崇拜畫過吉卜力作品的同人圖。

現在考一考大家,還認得出她是誰嗎?

沒錯(對粉絲根本一點難度都沒有嘛)!她就是幽靈公主珊!

Varguy是如何描繪這個經典人物的呢?

一起來看看

順帶一提,靈感來源是下面那這張真人cos哦

這種幽靈公主的感覺也被帶到了另外一些作品中

很顯然,Varguy的角色擁有著獨特的魅力,雖然使用的是非常簡單的單線,寥寥幾筆卻勾勒出了極富表現力的形象,是不是很喜歡這種簡潔大方的風格?

再深入了解一下Varguy的人物設計藝術吧!

每個角色都是獨一無二的,故Varguy在創造他們的時候使用了不同的面部比例,讓人能夠第一眼就能看出他們各自的性格和特點。

擴大範圍到全身,留意到這些人物的姿勢動態了嗎?

想不想知道舒服的動態是怎麼來的?

Varguy研究體態的草圖

「我通常首先關注手勢/姿勢,然後找出視角和形式。在整個過程中,我總是盡量保持吸引人的形狀設計。」

有一回粉絲請教Varguy該怎麼畫類似這樣穿著靴子的腳,這確實是一個難點,腳部處理不好會導致人物的動態不自然,再加上如果穿上各種鞋子更是複雜,讓很多人都很苦惱。

Varguy非常老實地表明自己從來沒有真正考慮過這個問題,所以不知道能不能給出像樣的回復,不過就他個人而言,如果角色的腳在圖畫中有點過於僵硬,建議或許可以嘗試略微畫出靴子下面的腿部解剖結構。除此之外,他只是看了一些真正的靴子,思考它們被分解的部分,它們從不同角度看的樣子,以及如何根據自己的喜好簡化或誇大它們。

這幾個小傢伙可以說是非常可愛了

愛好打遊戲的Varguy也發布過一些自己喜歡的遊戲角色的同人圖

《巫師3狂熱》中的ciri

《獵魔人》中的Geralt

先來看一下原版

請記住他滄桑沉穩的帥大叔形象

現在再來瞧瞧varguy的同人圖

仔細一看,varguy筆下的Geralt是被剃掉鬍鬚了的,所謂少愛眉毛,老愛鬍鬚,Geralt上鏡前還先颳了鬍鬚修飾一下外表?一點也不服老嘛,瞬間年輕了幾十歲的感覺,這麼來都有點精靈王父子倆的意思了啊!

依稀還能看見原本長鬍子的地方有青灰色的痕迹

有時候和美男子的距離也許只是一把鬍鬚的問題?

當然啦,除了上面這種風格,Varguy也會嘗試用不同的方式來設計角色,他會花大量時間去進行這樣的一些練習

出彩的角色讓Varguy有了創作圖像故事的資本。而Varguy的畫作最吸引人的地方,其實還要數那令人浮想聯翩的故事性。

看他的畫,總能自動腦補出一個小動畫的情節出來

腦洞小劇場

姑娘,你抓著那隻小蟲這樣看著你的同伴,真的會讓人覺得你的思想很危險啊!

暗室里套著鴨子游泳圈的骷髏國王,不知道在想些什麼的小機器人,如果骷髏還有意識,他們會有什麼樣的對話?

坐在鯨魚長著青苔的寬闊脊背上,我將前往何方?

當普通和非凡的人在中立的環境中相遇時……如果那個男孩穿過橋下,他將能夠在另一邊看到魔鬼世界 ,那是何等景象?

這條路的盡頭……是什麼?

我在車站見到了一條龍?

伊麗莎白了?

懸浮著的神豬,背景的山形似乎沒有那麼簡單

神社主題下,女孩看上去似乎有點不爽,而人物身邊的小黑龍臉上的表情又賤又萌,非常出彩(有沒有感覺在《千與千尋》里見過這個表情?)他們之間上演的是什麼樣的故事?

你在思念誰?

蘑菇們的表情亮了……話說豬小弟,你摘顏色這麼鮮艷的蘑菇真的沒問題嗎?

人類與機器人的街道

金魚……在天上飛……

不管他們在談什麼,這情景都衝擊感十足

簡單的顏色,形狀和表情。這件作品是一個沒有任何對話的故事。最右邊的女孩顯然很興奮,應該是在分享什麼事,而中間的似乎急切地等待著第三個人的回應。也許起初第三個人不會高興,但後面的機器人會鼓勵她並告訴她其他兩個人的想法。

萬聖節的景象

真的很容易想像人物之間的對話

簡單的線條,做出如此有趣和充滿活力的場景。

我們還能發現,這些貌似簡單的畫面,不乏有趣的細節

注意這個草帽,上面有兩個小洞,正好可以讓角色的耳朵穿過去。哈哈哈,這頂帽子是很有特色的。

很酷的一個女孩兒,而東方特色的服飾、紋樣、武器讓她更加神秘。

背景是扭曲的,這是誰的視角呢?

然而Varguy本人對作品的具體故事並不多做解釋,因為這並不是他的重點。所以如果我們能自行從他的畫作中能延伸出無數可能性,那或許就是他想要的結果。

「我個人非常喜歡世俗,日常生活和夢幻元素之間的對比。因此,我開始考慮我想要的心情以及我想如何實現這種對比,而不是過多地考慮某個特定的敘事。敘述幾乎成為其中的副產品。」

使用了這麼簡單的風格和最小的效果,卻讓一切看起來賞心悅目,又有點溫柔,令人聯想起看宮崎駿電影時的心情。這種協調或許與色彩運用也密不可分。

為了獲得滿意的畫面效果,Varguy經常畫一些快速彩色縮略圖,他的過程相當簡單直接。一開始抑制顏色,並試圖保持清晰的結構。他通常不做很多混合,所以畫作一開始相當粗糙,然後他才會添加一點漸變。

色彩縮略圖

另外他建議大家也可以查看一些參考照片,以獲得一個基本的想法,並選擇顏色。不過Varguy認為最重要的部分不一定是具體選擇什麼的調色板,而是保持調色板中的顏色關係簡單和協調。

有點難理解?沒事,咱們聽聽Varguy是怎麼例證的

「例如,如果我有一個主導的,飽和的顏色,如圖中的綠水,我將為鳥類和人物選擇二次暖色調,以創造一個很好的對比度,但同時保持它們適度的飽和,以防止顏色來自變得過於衝突而不和諧。」

「我還經常在圖像的不同區域重複使用具有不同亮度和飽和度的相同色調。例如,頭髮,圍巾和鳥的喙都是相同的色調。這是一個非常簡單的技巧,但它是一種來保持色彩協調的簡單有效的方法。雖然這樣做的一個副作用是,有時你的顏色最終看起來太單調和模糊,所以嘗試在顏色多樣性和和諧之間取得平衡總是很重要的,別偏向某一部分。」

有很多人問Varguy會不會考慮製作一部漫畫或類似的動畫,很遺憾,他表示自己目前還耐心不足,而且工作的速度相當慢,另外動畫更是完全超出了他現在的技能範疇,不過他一向很尊重漫畫和動畫藝術家的耐心和職業道德,將來應該會有這方面的發展。

迫不及待想看Varguy的畫作真的動起來,講述他天馬行空的想法了!

(本文版權歸原作者所有 轉載請註明出處)

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