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《球球大作戰》四周年 官方首部連載漫畫《星雲旅團》上線

作為一款即將於7月20日迎來四周歲生日的休閑競技手游,《球球大作戰》依靠玩家之間的強社交關係屬性,一直維持著持久旺盛的生命力,截至2019年6月總註冊用戶數已突破5億。2019年,已成為現象級爆款手游的《球球大作戰》堅守初心,聚焦內容,希冀形成以內容為核心的多元化IP生態布局。並將以IP作為精品內容的切入口,在年初即公布了超級IP計劃,宣布推出IP系列漫畫、動畫、大電影等作品。

今日超級故事的第一步,由兩點十分閔尋擔綱編劇,熱血漫畫家框子大叔主筆的《球球大作戰》首部連載漫畫—《星雲旅團》宣布上線。鎖定上線平台第一時間觀看漫畫:愛奇藝漫畫首發,於叭噠APP連載,並將在《球球大作戰》IP文化站同步更新。

自由與羈絆 脫胎於遊戲的冒險故事

遊戲IP的作用不只是讓大眾覺得遊戲好玩,更是能有機會讓大眾主動去接受遊戲的世界觀、價值觀和遊戲理念。《球球大作戰》想要通過精品IP內容向大眾展示的正是在遊戲和生活中勇於冒險、追尋自由與快樂的精神。

熟知《球球大作戰》的玩家都知道,原遊戲背景所講述的正是主要角色「塔坦」踏上冒險征程,在冒險的路上遇到「哈嗒」、「菲露露」等小夥伴,並共同對抗黑暗勢力的故事。今日宣布上架的《星雲旅團》漫畫,脫胎於遊戲,同樣講述著一個關於自由與羈絆,冒險與熱愛的故事。故事的男女主人公(佩卡莉婭和鄔蒙),將在星際旅遊業蓬勃發展的未來時空中,和各種各樣稀奇古怪的團員共同踏上一場曲折離奇的星空之旅。而原遊戲中的經典角色「塔坦」等將在漫畫中化身跟隨在主角身邊的戰鬥夥伴——波拉哩武裝。一旦主角需要時會變化形態跟隨主人戰鬥。

開放平台合作 打通IP全產業鏈

精品內容的誕生離不開堅持原創的創作者以及重視推送優質內容的平台。《星雲旅團》在立項初期就找到兩點十分的編劇閔尋和漫畫家框子大叔為作品質量保駕護航,前者的代表作品《銀之守墓人》迄今累積點擊量已超過120億次。有了好故事,發布平台的選擇也至關重要,在愛奇藝漫畫、叭噠APP同步上線《星雲旅團》,也是《球球大作戰》首次與動漫平台進行合作。力求打造華語最強青少年泛娛樂文化的原創漫畫分享平台與堅持開放共榮平台合作原則的《球球大作戰》不謀而合,相信這次全新的嘗試也是《球球大作戰》布局內容多元化生態的一個全新開端。

與遊戲深度綁定 漫畫相關運營活動上架

《星雲旅團》作為遊戲四周年的慶祝作品,在漫畫上架的同時,遊戲內將同步上線漫畫相關運營活動,把福利送給玩家。與漫畫同步上線的IP文化站承載著球球遊戲及周邊文化內容,玩家可以通過文化站了解球球大作戰世界觀、看漫畫、欣賞視聽內容等。

7月11-14日,完成「打破次元壁」活動任務,即可在7月15日漫畫上線後領取「漫畫專屬永久皮膚」!

7月15日-19日,每天前往文化站看漫畫、參與評論互動、分享角色卡等,即可獲得豐厚的遊戲道具獎勵。

傳播IP快樂能量 未來無限可能

《星雲旅團》是《球球大作戰》IP超級故事計劃的第一步,後續巨人網路還會圍繞《球球大作戰》這一大IP開發出更多的子IP,有的子IP內容定位可能更適合動畫、有的更適合電影、有的更適合真人影視,有的更適合遊戲本身。對於球球這一IP,最核心的是把可愛的波拉哩球球們不斷的植入到各個系列作品中,讓它們在時間長河中成為輻射面更廣更為經典的超級符號,也讓更多人獲得來自球球的快樂能量。

《球球大作戰》總製作人吳萌對此表示:「這樣的系列模式未來可以讓更多優秀的創作者參與進來,形成更好的娛樂生態。內容本身以及版權的拆解上也更加靈活自由,可以讓創作者把作品真正當做自己的作品。畢竟球球這個IP我們不是要做5年、10年,我們相信它會一直做下去,能夠一直陪伴著玩家和動漫愛好者成長。」

【關於《球球大作戰》】

《球球大作戰》是一款由巨人網路自主研發的休閑電競手機遊戲。遊戲以大球吃小球為目標,簡單規則蘊含無限戰鬥策略,玩家實時互動PK,休閑同時體驗競技樂趣。全球4億年輕人都在玩,快來加進球球的世界,一起開團吧!

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